SKK 彈藥自動販賣機(拆解和製作彈藥)

作者 SKKmods·版本 v006·更新於 2025-04-27

一臺自動售貨機,將舊彈藥刮成基礎遊戲的垃圾組件,並從垃圾中製造新彈藥。爲您需要的熱門戰鬥線索的無衝突彈藥製作編寫腳本!

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

一臺自動售貨機,將舊彈藥刮成基礎遊戲的垃圾組件,並從垃圾中製造新彈藥。爲您需要的熱門戰鬥線索的無衝突彈藥製作編寫腳本!

原址:

漢化地址:

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[ 一臺報廢舊彈藥並製造新彈藥的自動售貨機。

製作說明

(1) 每個擁有的定居點租賃一個(在車間製作菜單中從 SKK Vending Corp. 訂購)。

(2) 給它彈藥(支持的彈藥列表如下),彈藥被分解爲標準的製作廢料組件。

(3) 使用嵌入式終端製作新彈藥(使用標準垃圾物品和製作廢料組件)。

(4) 終端可以將 AOM 從使用本地存儲切換到 Quantum Global / Global Stash(如果已安裝)。此設置是全局的,在刷新時會影響所有計算機,以確保沒有孤立清單。

機器只會報廢你直接放入其中的彈藥,然後將報廢組件移動到配置的倉庫,然後使用任何報廢,然後在那裏找到垃圾來製造新的彈藥。

(5) 有兩個隱藏的維修技術員控制台命令;

將 SKK_AOMUsePlayerPerks 設置爲 0;; 繞過玩家技能檢查

SKK_AOMAmmoMult設置爲 1;; 將生產的彈藥乘以 N

彈藥轉換

放入機器的彈藥被報廢成 10 或 20 個塊,以生產標準的基礎遊戲廢料組件,用於製作 50 個新彈藥盒。奇數彈藥數量將留在倉庫中,請注意,融合核心和導彈會被報廢並單獨製作。

彈藥廢料到製造的轉換是無損的。

[ 把你熱氣騰騰的婆羅門廢話變成你需要的熱門戰鬥線索!

彈藥名稱 所需特性 箱子大小 廢料 A 廢料 B 廢料 C.38

圓形 GunNut01 50 5 銅,5 鉛,5 肥料

10 毫米圓形 GunNut01 50 5 銅,5 鉛,5 肥料.44 圓形 GunNut01 50 5 銅,5 鉛,5 肥料.45 圓形 GunNut01 50 5 銅,5 鉛,5 肥料

5mm 圓形 GunNut01 50 50 5 銅, 5 鉛,5 肥料.308 圓形 GunNut01 50 10 銅,10 鉛,10 肥料

5.56 圓形 GunNut01 50 10 銅,10 鉛,10 肥料

7.62 圓形 GunNut01 50 10 銅,10 鉛,10 肥料 (DLC04).45-70 圓形 GunNut01 50 10 銅,10 鉛,10 肥料 (DLC03).50 圓形 GunNut01 50 20 銅,20 鉛,20 肥料

霰彈槍殼 GunNut01 50 5 塑料, 5 鉛,5 肥料

耀斑槍堅果01 50 5 塑料,5 鉛,5 肥料

融合細胞科學01 50 5 陶瓷,5 銅,5 晶體

冷凍細胞科學01 50 5 陶瓷,5 銅,5 晶體

融合核心科學01 1 20 陶瓷,20 銅,20 晶體

伽馬細胞核01 50 5 陶瓷,5 鉛,5 核

等離子體車。核01 50 5 陶瓷,5 鉛,5 核

外星人衝擊波 核01 50 10 陶瓷,10 鉛,10 核

2mm EC 拆除01 50 5 鋼,5 油,5 肥料

火焰器燃料拆除01 50 5 鋼,5 油,5 肥料

導彈拆除01 1 10 鋼,10 油,10 肥料

已知問題

(1) 您可以使用標準垃圾作爲組件來製造更高價值的彈藥,從而爲英聯邦經濟增色不管。SKK Vending Corp. 對這種不受監管的資本主義沒有問題,因爲您正在創造價值,並且我們每筆交易都會剪輯。

(2) 自動售貨機的紋理清晰度低,而且有點糟糕,因爲 SKK Vending Corp. 的藝術和設計部門都是無才華的合成人。如果您想改進它們,請這樣做,包括單個和複合 NIF/DDS。

(3) 不包含其他基礎遊戲或 DLC 彈藥類型,因爲計算組件到顯示的可用彈藥所需的時間正好在終端屏幕刷新超時的限制內。如果終端不顯示可用數量,則可以包含任何和所有基礎、DLC 和 mod 彈藥,但該 UX 是執行發起人簽署的產品規範的核心,執行發起人在性能評估期間使用煽動性.44。

兼容性

該模組不依賴於擴展器或 DLC,也不會更改任何基礎遊戲資產、對象或腳本。它是 100% 全新的 Creation Kit 表格和腳本。因此,它沒有加載順序首選項,並且不會發生衝突,但已知問題除外。

這是對使用 Chemlab 製作配方和關鍵字的製作武器和廢料彈藥模組的詳細說明,這可能會與其他基於配方和關鍵字的製作模組衝突,從而觸發模組衝突之怒。這完全是沒有衝突和憤怒的劇本,所以冷靜下來,把.44 收起來。

由於此 mod 是在 2019 年 11 月之後發佈的,因此它依賴於 Fallout4.exe 1.10.162.0(或更高版本)。

PC手動安裝並禁用

複製SKKAmmoOMatic.esp, SKKAmmoOMatic – Main.BA2 和 SKKAmmoOMatic - Textures.BA2 添加到您的...\Fallout 4\Data 目錄並添加到Plugins.txt,或在 Bethesda mod 菜單中啓用,使用 mod 管理器或您組織的任何方式。

由於此 mod 不會爲遊戲引入任何新的庫存物品,因此如果您摧毀了所有自動售貨機,那麼禁用該 mod 應該是安全的。僅當您願意接受存檔遊戲中加載順序更改的潛在衝突時,才刪除 Mod。

常見問題

(1) 爲什麼沒有 ESL 版本?因爲生活已經包含了足夠的麻煩。

(2) 感謝 @deadbeeftffn 對製作複合 NIF 附件的 NiNode 無意義的指導。

如果您已閱讀全面的解決方案說明但仍需要支持,

請使用 SKK Mods Discord 頻道

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安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
SKKAmmoOMatic_006-41864-006-1704965739.zip
檔案大小
2.6 MiB
SHA-256
51ab0cc6eb5d88a9fc501441605e0ad94bb3cb9f8db63f7b09b9ffb47b57736d
入庫時間
2026-10-12 21:47