定居點訪客2 - 動態生成訪客到你的定居點(更新)
動態生成友好訪客到你的定居點。輕量級,無存檔膨脹。現在支持原版、CBBE和融合女孩的身體隨機化!
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
動態生成友好訪客到你的定居點。輕量級,無存檔膨脹。現在支持原版、CBBE和融合女孩的身體隨機化!
原址:
9月10號更新:
版本 2.3.2
又一次嘗試讓新的“訪客派系風格”功能能讓所有人都能正常工作。我把它從內部數組重新實現爲在創意工坊上用ActorValue,所以已經用過的人需要重置他們的設置。感謝fgambler的測試!
9月7號更新:
版本 2.3.1
我正在嘗試查找一些用戶收到的無效“派系風格無效”通知,以及一些小的漏洞修復。
8月22號更新:
版本 2.3.0
主模組、DLC插件以及兩個寵物插件都已爲本次發佈更新。
你現在有3個不同的刷新選項。我對在攻擊標記處生成而不是舊的傢俱包方式不太滿意。你現在可以選擇舊的行爲(默認)、邊緣標記,或者選擇附近但不能在傢俱內部。如果你遇到奇怪的沙盒行爲,可以試試另外兩種模式中的一個。我還把攻擊標記換成了邊緣標記,因爲它們離定居點更近。希望他們能少被殺:P可在“自定義交互與性能”部分獲取。
你現在可以設置“派系風格”,用來控制哪些訪客出現在各個有訪客的定居點,而不必依賴派系工作坊管理器,儘管如果你打算用WSFW的控制派系做其他操作,這仍然推薦。我只是看了它,自己設置了設置。我自己不換。詳情請參見描述。
貓、狗和變異獵犬現在會用他們的沙盒關鍵詞專門針對物品,就像其他演員針對“傢俱職業放鬆”物品一樣。這應該包括大多數專門爲他們設計的傢俱,以及Funtime 2定居點標記。變異獵犬沒有基礎遊戲關鍵詞,所以我不得不用一個新的,但貓狗遊戲有,也應該能和其他模組兼容。
修復了各種漏洞,包括在定居點邊界來回奔跑時可能出現的漏洞,不受歡迎的掠奪者訪客,以及如果你有很長的黑名單/白名單,消息框將無法關閉。
5月6號更新:
版本 2.2.0
重要的沙盒、AI、ActorBase記錄、包、腳本和故事管理器的更新。很多很多。所有插件也都已更新。如果你更新了,也必須更新所有這些內容!
最大的變化是傢俱上不再生成。自從這個模組剛推出以來,我就已經造成太多問題了。我遇到過沙盒問題,椅子隱形,甚至會飛起來!現在我只在攻擊標記和默認刷新點一起重生。注意這裏離定居點邊界可能很遠,可能會被攻擊,但你下次訪問時總會有新的敵人。我只想像正常人一樣在標記處生成,而不是把所有人都轉移到包裹位置:P如果他們成功了,他們會向定居點中心進行沙箱。
爲了慶祝FWM2的發佈,“控制派系”功能得到了大幅增強。祝賀FacelessMajority發佈,更多信息請參見說明。
兩行問候/回覆被重新設計了。他們現在互相說的是HELO線路,而不是自定義話題。有時候這不合理,因爲他們常常以爲是在和玩家對話,但這樣更簡潔,變化更多,遊戲中比我在各處收集臺詞更高效。爲了彌補這一點,他們現在停下來面對面,而不是直接走過去,這樣更明顯地在交談。
打鬥又回來了!我試過在兩個角色上都用“UseWeapon”包,但效果不理想,所以我又回到派系裏胡鬧了。這次我試着更加小心,但目前默認是關閉狀態。歡迎大家試試,然後告訴我效果如何!它在底部附近的“自定義交互與性能”裏。
我又在Mod School資源裏翻找了一下,味道放置現在有35個站立動畫和13個坐姿動畫。
現在進入定居點時會有延遲,讓所有人出生並安頓好。重置計時器也調整過,能稍微降溫一些。
招募的寵物現在應繼續與訪客互動。如果安裝了“寵物”插件,也修正了撫摸動物的行爲。
Mod 添加了派系終端修復,尤其是如果你卸載了插件或加載了不同設置的存檔。
4月18號更新:
版本 2.1.2
快速修復漏洞!如果你用的是主DLC插件,也得更新它!
不要在加載時標記死去的NPC要刪除,只有在實際被殺時才標記。我不確定IsDead()在OnLoad()中是否準確,可能錯誤地移除了NPC。感謝Roguer的報告。
修復MCM“在劇情中出現前不要使用派系”選項。感謝BingHoRD的報告。
非常感謝FacelessMajority的測試幫助!還在主頁添加了“定居旅館守護者”的鏈接,它適用於訪客,以及如果你想讓他們睡覺時需要用的資源!
4月11號更新:
版本 2.1.1
戰鬥功能暫時被禁用。還需要更多時間來烹飪。我上次發佈時比較倉促,以便把它中包含的NPC記錄變更處理出來,而且還需要更多時間測試。
不再僅僅用場景收集NPC然後在Papyrus裏運行某些東西。使用引用別名手動應用包。提升酒吧閒置、擁抱/親吻和撫摸寵物的效率。
購物位置的修復。在某些情況下,商店對象和供應商的方向可能不同,因此在計算瀏覽位置時,請參考供應商的角度。
如果交互路徑在45秒後不完整,就放棄。
禁用條待機修復方法。
修復死去新兵消失的問題。在你離開並返回定居點後生效。
親吻後,一個NPC會播放勝利動畫,另一個則是暈眩的:)
4月8號更新:
版本 2.1.0
性能提升相當明顯!我在XEdit裏徹底清理了所有NPC記錄,儘可能刪除,試圖修復週年紀念和/或Addictol報告的問題。這是個愉快的副作用。在老一代電腦上測試過,裝了Addictol,也在Xbox上測試過。影響主下載和主DLC插件。
打架!雖然我想讓我的訪客保持友好,但某個時候這些掠奪者中應該有個針對錯誤的人,比如兄弟會的人,然後發生衝突。僅限近戰,持續時間爲20-30秒,這些混亂即使其他訪客和定居者都應忽略,即使他們只受到輕微攻擊,且兩名惡棍隨後安然無恙。目前使用棒球棒、拳擊手套、檯球杆、擀麪杖、大錘、柺杖、烤肉串和兩把劍。被擊殺後會移除,但如果你偷到一個,會發現它們造成1點基礎傷害,價值一個上限:P包含MCM/全息磁帶選項。
《伊甸園的Papyrus擴展器》現在被用來爲各種NPC尋找更多語音臺詞。完全可選(XBox永遠不會有),但PC玩家如果想要所有可用的對話,真的應該考慮安裝它。動態檢測——隨時安裝。
新增了一個選項,可以禁用新兵的保護狀態。注意,這會影響下次你加載定居點時的現有新成員,而不僅僅是新招募者!
~~### 現已上傳主文件和一些可選的額外訪客插件,根據自己需要選擇安裝~~
漢化地址:
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重要通知!!定居點訪客已被重新設計!在相對較短的時間內積累了越來越多的功能後,我(原作者z80dev,下同)決定需要重新組織。清除那些我只是爲了向下兼容而保留的舊且過時的雜物,去掉那些能用但不值得投入或開銷的東西,讓系統更模塊化,而不是簡單添加內容。因此,這並不嚴格地向後兼容訪客0.x/1.0,不過如果你還沒招募任何人,可以卸載舊版本,保存後安裝。更多細節請參見1.0版本的說明——特別是關於如何正確卸載!你可以先運行全息磁帶,儘可能乾淨。
現在回到常規節目安排......
鑑於聯邦的現狀,你的定居點應該更受歡迎!你建了一個有趣的定居點,裏面有大量閒置的標記和傢俱,但大部分時間都閒置,因爲定居者都在忙着工作。你需要的是一些訪客!
理由:
NPC旅行和SS2都是很受歡迎的模組,可以帶遊客去定居點,但在我這臺低配置筆記本上,我並沒有把它們當作日常驅動。我想要一個小替代品,通過提供遊蕩NPC在不降低幸福度的情況下,讓我花了很多時間建造的定居點變得更有趣。
工作原理:
生成友好訪客進入你的定居點,包括:鋼鐵兄弟會、原子之子、鑽石城和好鄰居居民、槍手、研究所、民兵、掠奪者、鐵路、拾荒者、鍛造者和觸發者。可選的DLC支持增加了3個核子世界幫派和遠港捕手。額外的插件可用於自動機器人和僕從子,伴隨夥伴,以及《美國崛起2》、阿米莉亞計劃,以及的各種NPC種族。全息膠帶提供選擇派系的選項,並限制鋼鐵兄弟會、研究所和核子世界幫派,直到故事適當時機。
這些人可不是普通的無聊傻瓜,只是站着不動。他們會去你的商店購物,派對,擁抱親吻(可選的CHAK動畫包——AAF不是必需的!),和寵物和動物玩耍,跳舞,還有許多其他熱鬧的活動!他們也不會睡覺,還會搶你的牀。這是他們沙盒和腳本程序的一部分,不依賴於定居點內的標記。
當通常敵對的派系訪問你的定居點時,他們會感激能訪問這樣一個與你和定居者結盟的好地方。他們會被標記爲訪客,例如:“掠奪者訪客”,如果被襲擊,他們會與定居者並肩作戰。
普通訪客不計入工坊人口。它們只是你定居點的裝飾。
招募訪客作爲定居者。如果你遇到特別喜歡的訪客,可以選擇永久招募他們進入你的定居點。一旦被招募,他們就會成爲普通定居者,並可以被分配到工作等......你也可以選擇招募他們設定成本上限。你可以選擇100或200瓶蓋的基礎價格,各個派系的計算方式如下:寵物和野生定居點NPC:免費。鋼鐵、鐵路特工、民兵和拾荒者:半價。槍手、陷阱手和所有掠奪者陣營:雙倍價格。其他人:基本價格。
寵物!如果啓用,你有50%的概率會在定居點裏獲得2到5只貓、狗/狼、兔子或雞!遊戲中有8只貓,紋理由mm137製作,8只雞,紋理由BerndR製作,或6只同樣改編自BrendR的兔子。這些都很好,沒有輻射。我對貓的動畫也不滿意,看到AbbaLovesYou早在2016年就把它綁定成狗骨架,現在你得到的是“貓”,但狗的動畫大幅改進。所有寵物都支持正常寵物聲音或人類的聲音來表達會說話的動物。
身體隨機化。訪客支持對原版、CBBE和融合女孩身體的隨機化。對於基礎身體,它會隨機生成“身體三角形”的數值:瘦、肌肉和大。對於CBBE和融合女孩,它們的各種變形也會隨機,範圍可自定義範圍爲(+/-)100-500%,通常介於中間。原版身體使用F4SE,CBBE和FusionGirl也使用LooksMenu。這些功能不是必須的,可以隨時安裝,但如果不安裝這些選項,這些選項毫無作用。你還需要在BodySlide中正確打造服 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。