定居點重生(更新)
Fallout 4: Settlements Reborn 涵蓋了遊戲中的大多數定居點,通過建立它們並給他們一個傳說友好的理由來說明他們爲什麼會是這樣的。它添加了可供閱讀的獨特物品、故事和傳說,最重要的是不需要建造的定居點,因此您可以玩遊戲並享受它!
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
Fallout 4: Settlements Reborn 涵蓋了遊戲中的大多數定居點,通過建立它們並給他們一個傳說友好的理由來說明他們爲什麼會是這樣的。它添加了可供閱讀的獨特物品、故事和傳說,最重要的是不需要建造的定居點,因此您可以玩遊戲並享受它!
前置:全DLC
原址:
11月29號更新1.5版本
11月18號更新週年慶版本
11月12號更新:
版本 1.3
- 對牙馬西亞平原進行了輕微修復。原來工作臺所在的後面的建築物現在有一扇門,可以讓你進入車間,讓那些在已經玩過的遊戲中遇到問題或它沒有正常在正確位置生成的人使用
- 爲城堡建造了一扇門,並在將軍的辦公桌上添加了一個全息磁帶,爲老槍任務
提供了完整的任務修復 - Bunker Hill Shack 現在可以免費使用並且不再需要鑰匙
- 我移除了薩默維爾廣場的穀倉鑰匙,你不再需要完成任務
- 星光中的化學套件現在與車間
相關聯 - 爲大多數定居點添加了發電機
- 更改了雀類農場的野餐桌以獲得更好的路徑
- 在全息磁帶中添加了一個調試菜單,用於 Old Guns 任務和 Out of Time,這應該有助於解決任何問題。它們已經過測試並在我的保存中工作
- 我已經通過 FO4Edit 運行了模組來清理模組。
我添加了 Quest 來解決人們遇到問題的鑰匙和障礙物。只需輸入位置,檢查您的嗶,如果它沒有自動彈出,應該會有一個任務。
2025年3月27號更新漢化地址;
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輻射 4 定居點重生
[ 需要新遊戲 + 所有 DLC ]
[ 輻射 4 定居點重生 ]
英聯邦定居點的空虛絕不能繼續下去。在《輻射 4:定居點重生》中,空虛已被填補,展示了 200 年後世界的嚴酷生活。有多個版本,因此請選擇您喜歡的版本。
FRS4 傳說版本:如果一個定居點默認沒有定居者,例如避難所,那麼它看起來就像曾經有人住在那裏一樣被遺棄了,但現在不是了。如果您願意,您可以招募新的定居者並建造更多,讓它更像是他們的家,或者保持原樣並繼續您的旅程。對於有人住在裏面的定居點,房屋現在看起來更有人居住,而不會過度居住。
F4SR Sanctuary Minutemen 大改:這是爲那些並不真正在乎傳說是否被打破的人準備的。Sanctuary 現在將爲像 Preston 團隊這樣的人做好準備,即使您從未見過他們。這就是 Sanctuary 最初應該的樣子,但我知道人們喜歡玩一個對傳說友好的遊戲,所以有適合他們的傳說版本。這個版本會有變化,但不會很多,主要是 Sanctuary 將得到更多修復,並在那裏有商店和供應商、民兵市政廳、警衛室,以及爲什麼會這樣的新傳說。這就是 Preston 和他的團隊到達那裏後 Sanctuary 鎮的樣子,但如果你離開避難所並走下去看到它,那就沒有意義了,所以我製作了傳說版本。最初大多數定居點都應該更空曠,但我最終將傳說版本製作成沒有避難所的完整版本,所以我決定對避難所進行一次大修。
F4SR 全面大修:這是完整版,但根據我的所有偏好,它將包括 Creation Club 內容和更多更改以適應我的遊戲玩法。對於想看看我爲我投入了什麼並想看到我想要的 Fallout 4 Settlements Reborn 最初體驗的人來說,這是一個選擇。它將包括 Creation Club 內容和我的一些其他尚未發佈的 Mod。
[ 包括 ]
[ 結算需求 ]
所有定居點都會有一個獨特的盒子,叫做“所有定居點需求”,如果它在定居點攻擊中以某種方式被摧毀,它會自動修復並保持 100% 的快樂度。盒子將提供 10 張牀、25 份食物、100 份快樂、100 份力量、50 份安全和 25 份水。大多數定居點還包括一個獨特的分配器,可以生產咖啡,讓玩家得到充分休息,還有一個裝滿 radstag 燉菜的烹飪鍋,以防止玩家捱餓,所有這些都將在您下次訪問時重生!
[ 玩家之家 ]
大多數(如果不是全部)定居點都設有玩家之家或額外的內部玩家之家供生存玩家使用。室內住宅是爲狂風暴雨和世界末日的嚴酷元素而建造的。基礎遊戲中大約有 30 個玩家住宅,DLC 中有一些。它們爲喜歡整理東西而不是把所有東西都扔在一個盒子裏的人提供命名的存儲裝置,以及一個舒適、更逼真的居住地。每個定居點都是一塊一塊地建造的,並投入了關懷和愛心,讓您在後世界末日中擁有最好的體驗!
[ 傳說 ]
大多數(如果不是全部)定居點都會包含一些傳說。無論是筆記、航站樓,還是隻是爲了顯示該地點發生的事情而改變的景觀,每個定居點都內置了傳說來解釋爲什麼會在那裏。所有定居點都以主題爲主題,並旨在擴展已經編寫的傳說。
[ 新品 ]
對於那些喜歡收集東西的人來說,F4SR 在定居點內引入了大量新的自定義武器、新盔甲和新的可收集物品。
[ 重要信息 ]
[崩潰]
前往 The Slog 或 Hangman's Alley 並且遊戲崩潰,請確保您沒有影響它的紋理模組!一些用戶報告說,當去那裏並使用“Face Texture Fix A”等 Mod 和其他似乎可以改變食屍鬼的紋理 Mod 時,遊戲會卡住或崩潰。另一個導致崩潰的 mod 是 Dark Face Fix / Black Face Bug Fix,它似乎也有相同的效果。如果它崩潰了,請一次禁用 5-10 個模組,以找出哪個模組與我的模組衝突。這一切都已在 Xbox 上進行了測試,但如果問題出現在 PC 上,那麼上述查找哪個 mod 衝突的步驟應該是相同的。
[ 工作臺 ]
與大多數 Mod 不同,在離開 111 號避難所後激活 Mod 時,需要一個新的遊戲並在你開始新遊戲之前激活 Mod,以便車間工作臺在新區域生成。如果您看到漂浮的東西或丟失的長凳,那就是原因。當您開始新遊戲時,工作室會被放置下來,即使您稍後激活它也不會再次移動,除非您有 Mod 來移動它。因此,看起來不合適的漂浮物或物體是因爲您要麼在玩新遊戲,稍後激活它,要麼您沒有開始新的遊戲。
[ 主要地點 ]
如果您需要幫助尋找鑰匙或玩家之家(Coastal Cottage “cough cough”),請檢查 Vault 111 內的全息磁帶或隨時在 YouTube/Twitter 上發表評論。
不兼容 ]
PRP
Sim 定居點很可能
是任何影響定居點的事情
[ 更新 ]
由於 Bethesda 告訴我的錯誤,我已經達到了我可以爲定居點建造的物品數量,而不會遇到問題。話雖如此,我可以在 上上傳其他版本,但可能會出現問題。我已經多次清理了我的 mod 並解決了很多問題,所以希望它能正常工作。其他版本可能需要等待,我將嘗試根據需要儘可能多地更新它,但我提供的先前版本現在必須消失,我很抱歉。最後一個版本更穩定、更整潔,並且比以前多得多!
[ 更新日誌 ]
- 通過 XEdit清理了 Mod
- Longs 房子完工了
- Sanctuary 的 Assaultron 應該可以工作了
- 城堡有一些小的改動和一些修復
- 修復了Abernathy 農場的牀
- 咖啡現在應該提供咖啡因以求生存
- 玩家家中的星光靜電物品已修復
- 將鄰居添加到 Sanctuary [橋外的雕像旁]
- 嘗試修復 Bunker Hill
- 爲避難所之家添加了一面旗幟
- 修復了核倖存者步槍
- 編輯了泰德之死
- 完成了避難所市政廳併爲自由博物館的行李袋添加了鑰匙
- 爲本壘板添加了新的服裝和武器
- 爲城堡添加了一個新的無線電發電機
- 在城堡內添加了一個橫幅
- 修復了 Tenpines Bluff 浮動物品
- 城堡工作室 移動以修復民兵任務的牆壁
- 城堡隧道軍械庫的門不知何故被複制和損壞,所以我無法在不破壞任務的情況下移除,所以沒有門。
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- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
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- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。