定居點旅店老闆
工坊可建造的旅店管理員攤位!包含三層,配備可租用的牀位供玩家和旅行NPC使用,工作站,商販選項,動態房間價格和實時定居反饋。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
工坊可建造的旅店管理員攤位!包含三層,配備可租用的牀位供玩家和旅行NPC使用,工作站,商販選項,動態房間價格和實時定居反饋。
原址:
前置:
Workshop Framework:
現已上傳ESP和ESL版主文件,根據自己需要二選一安裝
漢化地址:
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定居點旅店老闆
新增3個符合背景故事的新旅店老闆攤位,終於將旅店老闆的角色帶到你附近的定居點!
版本1.1
——訪客和旅行NPC現在可以在旅店租用(並支付費用)牀位。(包括以下模組中的流動商人、商隊護衛、補給員和NPC):
亞瓦2
客隊2
NPC旅行
- 商隊布拉明和巡邏/隨從犬現在可以租用旅館的水槽/犬舍,並在那裏停留(不再有婆羅門在屋頂或門口閒逛)。
- 玩家和旅店老闆的對話框被真實對話取代(使用原版臺詞)。
- 被分配的定居者將獲得旅店老闆/旅館主人/業主的稱號。
- 旅店老闆只買賣援助物資(食物/水/藥品),他們不想要你的雜物。
- 定居者將不再使用旅店牀(旅店老闆除外),旅店牀也不計入定居點牀位數。
- 牀可以租給玩家同伴/隨從使用。
- 顯著的優化和效率提升。
- 適合主機使用!
- 兼容所有版本!
- 可以安全地更新現有存檔,但你需要拆解重建現有物品,並重新分配旅店經營者。
- 旅行中的NPC如果有牀位且玩家進入時在定居點邊界內,會“租用”一張牀。
- 旅人只在午夜至早上6點之間睡牀,但在此期間可能會錯開時間睡覺。
- 當定居點在玩家離開後卸載時,所有旅館客人自動取消分配(除了付費24小時的玩家)。
- 要分配旅人而不離開或返回定居點,請從旅店老闆對話框中選擇“聽到任何消息/新聞”選項,該選項會自動掃描訪客並分配到可用牀位。
- 旅人只需支付少量牀位價格,不像玩家那樣受市場需求限制(6個瓶蓋/10個瓶蓋/16個瓶蓋),其中50%歸旅店老闆,50%歸工坊。
- 分配的商隊布拉明和巡邏犬會待在他們的槽/犬舍,直到分配完成(通常是早上6點或其他旅人起牀時)。這通常允許他們與商人/巡邏隊長同時離開定居點,但如果該人未分配旅館牀位,可以自行離開定居點。清理完畢後,他們會跑去找他們的領袖。或者你也可以直接離開,等定居點卸貨後,他們會快速旅行回去找他們的商人/領袖。
包含內容
每個層都有自己的可組裝牀(牀墊/牀/雙層牀),玩家可以租用24小時。
所有等級都包含了以食物和飲料爲核心的新商人選項(等級列表物品,因此會拾取模組添加的物品)。
所有等級都包含烹飪工作臺,第三等級還額外包含3個製作臺(武器/護甲/化學)。
房間租金是動態的,取決於基礎遊戲的租金/等級/等級。非定居者訪客/可用牀位(未租牀位)。
一個“情況怎麼樣?”選項會返回當前定居點的食物/水/防禦產出值,完全沒有。關於定居者和完全的幸福。
它是如何運作的
所有旅店老闆、牀位和工作站均可在商店>商人下建造。
不需要本地領袖,建造成本也比普通商店便宜得多(不過使用費是得的,所以平衡了)。
一旦被分配,旅店老闆將作爲常駐商人,白天經營攤位。供應商選項僅在工作時間內開放,但房間租賃可以隨時使用,只是你可能需要先叫醒他們。
房間的付款50%進入旅店老闆的庫存,作爲他們的商販購買能力,50%投入工坊。
非定居者訪客包括任何未被分配到當前工坊的人類(例如流動商人/商隊守衛/補給員/模組新增訪客、巡邏隊、游牧民、拾荒者——你能想到的)。只有目前在車間可建造區域內的部分纔會計入市場價格。
所有牀位/工作臺在未出租時仍鎖定玩家。
兼容性
兼容所有內容,因爲所有內容都是自定義的,沒有 Vailla 編輯。
文件
超感官知覺。
ESL(輕量版)。
只下載一個!
製作人員
(版本1.1)感謝Z80開發,教我幾乎所有關於對話的內容(以及很多其他東西),幫我排查和修復無數漏洞,測試和反饋,允許我加入他們的訪客,忍受我的抱怨,還有我可能忘記的各種事情。
(版本1.1)SKKmods和Glitchfinder感謝無數建議和支持,耐心回答腦殘問題,並允許我無怨無悔地搗亂他們的NPC。
WorkshopFramework和Bethesda Mod School頻道的kinggath讓這些模組成爲可能,也讓我開始了模組之旅。
致其他知識豐富且有魅力的模組作者們,在集體模組Discord中感謝所有的幫助、建議和深夜閒聊。
“可既然這些東西都能免費用,何必費心呢?”
角色扮演?
或者......必要!
看看“不是我的定居點”,它阻止玩家使用牀鋪、工作站或偷取任何無主定居點的農作物。
“但你到底有多久會失去對定居點的控制?”
不過,有了派系創意工坊管理器2,這種情況可能會更頻繁!
最多可爲18個不同派系開設定居點,比如觸發者、拾荒者、原子貓等。
爲你的派系發動攻擊,從敵人手中奪取定居點。
防禦敵方主導的攻擊,或者讓你的定居點自行應對。
沒有隨機的勝負計算;如果玩家沒有回來防守,勝負將由每位定居者所穿的盔甲和服裝(傷害抗性+能量抗性)+定居點價值的小額加成(安全/生產/幸福)組合決定。
平衡的玩法,不偏袒玩家;AI派系會佔領定居點,與盟友建立補給線,並在聯邦中越多站穩腳跟。
定居點根據各派系擁有的定居點數量產生每日派系獎勵,獎勵值會隨着數量增長而遞增(資源、彈藥、援助物品、武器、護甲、寵物、傳奇定居者等)。
旗幟會自動更新後續捕獲,這樣你可以遠距離偵查地點,瞭解當前所有者。
沒有原版編輯,所以兼容所有內容!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。