屏幕截圖菜單(SAM)

作者 maximusmaxy·版本 v2.1.3·更新於 2026-06-24

幫助你拍出更好的截圖

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

幫助你拍出更好的截圖

原址:

前置:

Address Library for F4SE Plugins:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

FO4 Photo Mode(拍攝模組二選一):

LooksMenu:

Mod Configuration Menu:

Settlement Objects Expansion Pack(用於打光):

Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB(用於模型骨骼來適配姿勢,二選一):

Free Fly Cam F4SE(鏡頭模組二選一):

ZeX Poser Skeleton(用於模型骨骼來適配姿勢,二選一):

現已上傳2.1.3版本(適配最新的週年慶版本)和2.1.2版本(適配1.10.163版本)主文件,根據自己的遊戲版本二選一安裝

漢化地址:

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加入Screen Archer菜單的Discord支持!

2.0更新!

現在可以和次世代更新一起工作了!

支持多個遊戲版本的 F4SE 插件地址庫現在是必需的。

穩定性更新(關閉時不再崩潰或灰屏 bug)

現在內置攝像頭支持

新菜單!(太陽、時間、天光、附近對象選擇、圖像空間修改器、特效着色器、視覺特效)

按鍵重新綁定

持久化選項(面貌變形、眼睛、太陽)

(v2.1)新菜單!(服裝、物體模組、髮型/髮色)

特色

屏幕射手菜單是一個多功能工具,能幫助你完成截圖的各個方面。

實時調整你的姿勢

創造你自己的面部表情,控制你的眼睛

定位和旋轉所有角色和物體

保存你的新姿勢並轉換成動畫文件

調整你的角色骨架

輕鬆佈置複雜、聚焦角色的燈光

操作攝像機並恢復到之前的狀態

前置要求

F4SE 0.6.23或更高版本——確保數據文件夾也被複制

MCM - (可選)如果你想用快捷鍵打開菜單,必須

LooksMenu - (可選)用於身體變形功能

Buffout 4 - (無意)修復了舊版的灰屏漏洞,但在最新更新中已不再必要

骨骼——需要特殊的姿態骨骼來調整姿勢和骨骼。我與主要骨架開發者密切合作,確保你之前的骨架得到支持

CBBE 骨骼調整 - 膝蓋修正 - 3BBB 版本的假骨骼

ZaZ - 擴展骨骼(ZeX) - 僞裝骨骼的ZeX版本,帶有舌頭和不適合工作場合的骨骼

動物姿勢框架 ——用於擺放貓、狗、死亡爪、大猩猩和超級變種人姿勢

該模組包含了一個用於擺動動力裝甲姿勢的骨骼,作爲該模組的可選文件

調整

Screen Archer 菜單的骨骼調整(SAM)——兼容 SAM 的調整,包含膝位修正

相機——只用一個

Free Fly Cam F4SE - 使用中鍵點擊鎖定屏幕

照片模式——如果你想使用照片模式,務必卸載免費飛行攝像頭,因爲它們不兼容

從2.0版本開始,SAM內置了攝像機功能,因此不再需要攝像機改裝

燈光

定居點對象擴展包——目前這是唯一支持的光照模組

打開菜單

用~鍵打開控制台

點擊你想調整的角色,點擊他們(如果有看不見的東西擋住,可能需要滾動)。如果沒有目標,默認會歸玩家所有

使用“sm”控制台命令打開菜單

你也可以用MCM綁定快捷鍵,然後用它打開菜單。如果你用快捷鍵或控制台命令關閉菜單,下次打開時會回到菜單的同一部分。

姿勢調整

這裏有一段展示“調整”菜單的視頻!

姿勢調整器允許你實時編輯當前姿勢。這和天際的NiOPA類似。這個菜單會顯示當前對角色應用的每個姿勢調整,也包括骨骼調整。

每次打開遊戲時,默認都會生成新的調整

選擇調整以進行編輯

選擇齒輪輸入調節配置,然後選擇刪除檔位

按下新快捷鍵創建新調整,按快捷鍵進入重新排序模式

在調整配置裏,你可以保存、重命名、調整和重置你的調整

調整配置中的否定選項允許你將某些身體部位恢復到A姿態。例如,這有助於將手調回默認位置,方便手動擺姿勢

保存的調整數據存儲在以下文件夾中

Data\F4SE\plugins\SAF\adjustments

斯特吉斯庫洛

選好調整後,進入菜單找到你想編輯的骨骼

所有數字均可點擊手動輸入數值

移動、旋轉和縮放骨骼。建議使用菜單底部的旋轉控件,這會讓旋轉變得更方便。

重置快捷鍵會把所有值重置回默認值。如果你想重置單個值,可以點擊數字輸入0

否定快捷鍵會進行調整,將骨骼設置爲A姿態

骨骼偏移可以用偏移快捷鍵進行編輯。偏移主要用於傳統骨骼調整,如果你想編輯,可以在這裏找到。骨架調整不需要使用偏移量

滑塊值和 nifskope 完全一樣,所以你可以直接把這些值複製到移植版的骨架調整中

骨骼調整/種族調整

這個菜單允許你調整角色的骨骼。從列表中選擇調整,加載該角色的骨骼調整。骨骼調整可以用姿勢調整器創建,保存後它們會出現在這個菜單裏

選擇調整以應用到你的角色上

多快捷鍵可以讓你同時添加多個調節

種族調整菜單和骨骼調整菜單完全一樣。不過它允許你同時編輯整個種族和性別的調整。這可以用來對所有女性進行膝蓋固定,或對所有納納科進行納納科調整。

SAM姿勢

這裏有一段展示所有擺姿菜單的視頻!

這個菜單允許你播放從姿勢導出器導出的姿勢或他人分享的姿勢。

加載SAM姿勢前,你需要先將角色凍結在原地。這可以通過按下A姿態熱鍵或讓其他空閒鍵加載來實現。

從菜單中選擇你的姿勢加載

SAM姿勢其實只是調整。用完Sam Pose後,你需要用重置快捷鍵清除它。它們也可以從姿勢調整菜單中移除

如果你想分享或下載額外的姿勢,可以在下面的文件夾裏。

data\f4se\plugins\saf\poses

SAM poses 支持文件夾,所以如果你要分發自己的文件夾,應該在這個路徑裏創建一個文件夾並放在那裏

姿勢導出

這個菜單允許你將新調整的怠速保存爲姿勢。姿勢相較調整的優勢在於,無論當前播放哪個待機動畫,姿勢始終相同。這個菜單還可以導出你當前的姿勢,用於轉換成.hkx 動畫文件。姿勢轉換器目前可在Screen Archer菜單的Discord中獲取。

目前

有4種出口類型:

原版 - 用於爲原版《輻射4》骨架創建.hkx動畫文件

ZeX - 用於創建利用擴展 ZeX 骨骼(舌頭、NSFW 部分)的.hkx 動畫文件

全部 - 用於保存所有內容,包括不兼容.hkx動畫文件的骨骼

Outfit Studio - 直接導出到 Outfit Studio 作爲.xml姿勢。需要重啓服裝工作室才能顯示。

如果你不確定選擇哪種導出類型,只需選擇“全部

”。選擇導出類型後,選擇你想導出的調整,然後點擊保存快捷鍵。不建議在你的體式中導出骨骼調整(比如膝蓋固定)。

它們會導出到以下文件夾

數據\f4se\plugins\saf\poses\exports

玩閒置

這個菜單列出了你安裝的每個模組的待機動畫。你再也不用記得玩待機控制台命令了!有一個自動掃描器可以找到空閒設備,所以不需要額外的文件。它會自動支持過去、現在和未來的一切。

定位

這裏有一段展示定位菜單的視頻!

這個菜單幫助你處理所有與角色和物體在屏幕上位置相關的內容。

移動、旋轉和縮放所有物體和角色,使用控制台鎖定它們

比例滑塊設置無限滑塊的強度,用於微距移動或大距離移動

切換遊戲暫停以凍結遊戲(大多數菜單要求遊戲解凍)

關閉碰撞以防止碰撞並使物體懸浮

腳部IK是讓你的腳尋找平坦地面的系統,這可能會讓你的雙腿以不理想的方式移動。你可以禁用它來解決這個問題。

悲哉,閃光彈降臨

面孔變形

這裏有一段視頻展示了Face Morphs菜單和眼球控制!

這個菜單幫助你通過滑塊創建自己的面部表情。它使用與控制台命令相同的功能,因此兼容任何修改面部變形的模組,比如 Expressive Expressions。如果你有舊的批處理文本文件,比如 Deuce 的 MFG 變形列表裏的,可以複製到下面的文件夾,然後通過菜單加載它們

數據\f4se\plugins\sam\face morphs

舌頭:P

SAM附帶一個可調節舌頭,利用面部變形菜單中的舌骨。它可以在化學工作臺的“屏幕弓箭手菜單”裏建造。它需要ZeX的假裝骨架才能正常工作。保存面部表情時,舌骨會包含在批量面部變形文件中,並會隨之加載。

眼部控制

一個簡單的菜單,有兩個滑塊來控制眼睛位置。使用後,眼動追蹤技巧會自動應用禁用眼動追蹤。你可以禁用這個未加密來重新開啓眼動追蹤。

燈光

這裏有一段展示燈光菜單的視頻!

生成並放置燈光,輕鬆打造類似三點光照的配置。菜單設計使你無需打開工作坊或調整攝像機位置,就能將聚光燈鎖定角色。它是基於《定居點物品擴展包》中的燈光設計的,所以目前是唯一兼容的光影模組,未來可能會有更多。

無需打開工坊即可在燈光中生成

燈光相對於角色位置移動

聚光燈會自動朝向角色旋轉

用快捷鍵切換光球的可見度

動態切換燈光到同一位置,方便測試不同顏色和亮度

調整全局位置和旋轉,讓所有燈光同時移動

這裏有一份關於燈光控制工作的視覺指南。探照燈會自動鎖定胸部區域。目標可以通過X偏移和Y偏移來調整。

你的燈光設置可以保存並在新位置加載。它們保存在以下文件夾中:

Data\f4se\plugins\sam\lights

鏡頭

這裏有一段展示攝像頭和剩餘菜單的視頻!

攝像機菜單提供了滑塊來調整攝像機位置、旋轉和視野角。大多數滑塊其實沒什麼用,因爲攝像機模組操作起來更方便。不過有幾點需要注意:

F4SE …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Screen Archer Menu FO4 2.1.2.zip
檔案大小
8.3 MiB
SHA-256
a60370a17e6d7f01ec751949acd049d57f4911ae598220f29ed7d4c094ee6f2f
入庫時間
2026-10-17 10:09