桑肯車庫 - 發光海據點(漢化更新)
一個內部停車場定居點,埋在原子隕石坑以東的發光海下。帶有可修復的發電機、詳細的報廢和動態導航網格。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
一個內部停車場定居點,埋在原子隕石坑以東的發光海下。帶有可修復的發電機、詳細的報廢和動態導航網格。
原址:
9月28號更新漢化地址:
3月18號更新:
版本 1.01
通過FOMOD添加了屍鬼或原子教徒定居者招募選項。默認是原版定居者。
Vanilla Settlers 選項的工作方式與任何其他定居點相同。
屍鬼定居者選項使這個定居點在招募時從 26 張食屍鬼面孔中抽取。
原子教徒定居者選項安裝後,將招募名爲“原子之子”的定居者,他們配備了 CoA 裝備。香草臉和聲音池。
現已重新打包上傳。
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*我(原作者Tenhats,下同)發現這個地方很迷人,是暴風雨深處的一片安靜的安全綠洲。
水、電源、堅固的牆壁和相當多的建築空間。
我很難想到在發光海中會有一個更熱情好客的地方。*
已打包本體和真菌培育場文件一同打包上傳。
特徵:
可維修的發電機,提供 12 個電力。
下層被水淹沒,有足夠的空間放置淨水器。
高度可報廢,無需外部模組。
重量輕,此位置不需要 BA2,並且文件已標記爲 ESL
動態導航網格,可在報廢時進行調整。
功能齊全,攻擊被定製爲食屍鬼、動物和昆蟲。這麼遠的南方沒有掠奪者或槍手。
內飾快速旅行
可選的真菌養殖場文件包含在文件部分中作爲單獨下載。在我看來,在這裏種植真菌是有道理的,所以我做了一些事情來讓你這樣做。如果您使用我更大的 Wild & Fresh Crops mod,則不需要。
安裝
這個模組可以在遊戲中期添加。只是安裝時不要在車庫內。
通過接近工作臺可以立即解鎖定居點。食屍鬼的屍體會在定居點解鎖後消失一點。
兼容性
SS2 兼容。
在 PRP 之後加載,一切正常,不需要兼容性補丁。
海之南兼容。
我建議使用這個模組來修復 Bethesda 留下的一個錯誤,即所有內部構建空間都共享相同的導航網格切割。Home Plate、Vault-88、Mechanists Lair 以及所有內部玩家的房屋和定居點都會遇到該錯誤。不是嚴格需要的,但如果你使用大量的內部建築,它可以防止不穩定的定居者路徑找到。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。