桑肯車庫 - 發光海據點(漢化更新)

作者 Tenhats·版本 v1.01·更新於 2025-10-07

一個內部停車場定居點,埋在原子隕石坑以東的發光海下。帶有可修復的發電機、詳細的報廢和動態導航網格。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

一個內部停車場定居點,埋在原子隕石坑以東的發光海下。帶有可修復的發電機、詳細的報廢和動態導航網格。

原址:

9月28號更新漢化地址:

3月18號更新:

版本 1.01

通過FOMOD添加了屍鬼或原子教徒定居者招募選項。默認是原版定居者。

Vanilla Settlers 選項的工作方式與任何其他定居點相同。

屍鬼定居者選項使這個定居點在招募時從 26 張食屍鬼面孔中抽取。

原子教徒定居者選項安裝後,將招募名爲“原子之子”的定居者,他們配備了 CoA 裝備。香草臉和聲音池。

現已重新打包上傳。

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*我(原作者Tenhats,下同)發現這個地方很迷人,是暴風雨深處的一片安靜的安全綠洲。

水、電源、堅固的牆壁和相當多的建築空間。

我很難想到在發光海中會有一個更熱情好客的地方。*

已打包本體和真菌培育場文件一同打包上傳。

特徵:

可維修的發電機,提供 12 個電力。

下層被水淹沒,有足夠的空間放置淨水器。

高度可報廢,無需外部模組。

重量輕,此位置不需要 BA2,並且文件已標記爲 ESL

動態導航網格,可在報廢時進行調整。

功能齊全,攻擊被定製爲食屍鬼、動物和昆蟲。這麼遠的南方沒有掠奪者或槍手。

內飾快速旅行

可選的真菌養殖場文件包含在文件部分中作爲單獨下載。在我看來,在這裏種植真菌是有道理的,所以我做了一些事情來讓你這樣做。如果您使用我更大的 Wild & Fresh Crops mod,則不需要。

安裝

這個模組可以在遊戲中期添加。只是安裝時不要在車庫內。

通過接近工作臺可以立即解鎖定居點。食屍鬼的屍體會在定居點解鎖後消失一點。

兼容性

SS2 兼容。

在 PRP 之後加載,一切正常,不需要兼容性補丁。

海之南兼容。

我建議使用這個模組來修復 Bethesda 留下的一個錯誤,即所有內部構建空間都共享相同的導航網格切割。Home Plate、Vault-88、Mechanists Lair 以及所有內部玩家的房屋和定居點都會遇到該錯誤。不是嚴格需要的,但如果你使用大量的內部建築,它可以防止不穩定的定居者路徑找到。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
桑肯车库 - 发光海据点(更新)
檔案大小
393.8 KiB
SHA-256
328fba45d1e1f1471d4c36fb9cafe131c35dcb88829ac58375eb4ed2a52bac0d
入庫時間
2026-10-10 18:26