機器人行爲動畫調整(更新)
修復了突襲者和保護者的旋轉槍管動畫錯誤。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
修復了突襲者和保護者的旋轉槍管動畫錯誤。
原址:
2026年8月10號更新:
版本 1.09
修復了HeadAutoFire.hkx文件中關於使用Mr. Handy Thrusters的機器人錯誤註釋,可能導致崩潰。
版本 1.08
新增了一個動畫事件,讓機器人根據機器人進入和退出戰鬥姿態而進行頭部動畫。
移除了限制頭部追蹤的文件。
11月7號更新:
版本 1.07
修復了錯誤的文件路徑錯誤,該錯誤會阻止使用哨兵機器人、機械大腦或裝甲核心坦克腿的自動機使用行爲更改。
10月12號更新:
版本 1.06
修復了哨兵機器人和機械大腦在戰鬥結束時某些手持武器無法正確出鞘的問題。
爲肩部單位添加了可選的動畫,以類似於手臂的方式繪製/護套。
7月12號更新:
版本 1.05
單發手武器的開火動畫已標準化爲大約 0.167 秒(最初大約是 0.33 秒,除了保護器有 0.67 秒)。這可能導致每 0.167 秒觸發一次。
機器人在發射某些連發武器(例如BML-G2-P03MLT-06和SONGBIRDS)時更可靠,並且會發射整個連發/齊射,而不是中途停止。
對一些行爲文件進行簡單編輯,以允許突襲者和保護者在發射帶有它們的自動武器時享受轉管動畫(可憐的巧手先生又被掛起來了)。我也將其添加到自動肩扛武器中,但這有其獨特的要求,更高級的 Mod 作者會理解。由於原版輻射 4 沒有任何,因此這不會成爲問題。如果你有這些模組,我已經爲 Combatron Shoulder 轉輪機槍和 ~~Armored Automatron 加特林機炮~~(最新版本的 Armored Core Automatron 已經讓這些工作了)提供了所需的 nifs,否則它們不會射擊。
版本 1.02 及更高版本添加了對單發肩部武器的動畫支持(Mr Handys 無法發射肩部武器),而不會弄亂現有的單發肩部武器。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。