RobCo動態物品分類器 - F4SE(漢化更新)
RobCo動態物品分類器在《輻射4》中自動重命名和分類物品。它在物品名稱後添加智能標籤,使武器、彈藥、食物及其他物品更容易識別、組織和管理,跨越物品欄、容器和商人菜單。
模組介紹 作者原文
RobCo動態物品分類器在《輻射4》中自動重命名和分類物品。它在物品名稱後添加智能標籤,使武器、彈藥、食物及其他物品更容易識別、組織和管理,跨越物品欄、容器和商人菜單。
原址:
前置:
機械軍團
建造工坊
遠港
避難所科技工坊DLC
Address Library for F4SE Plugins:
FallUI - Inventory:
FIS - The NEW FallUI Item Sorter:
6月28號更新AE版本:
更新以適配最新的週年慶版本
現已上傳AE版主文件(適用於週年慶升級)和OG版主文件(適用於163)以及可選的RuleSet文件(如果你沒有其他標籤集或使用該模組的模組,這是必備的。)根據自己需要選擇安裝
4月4號更新另一版本的漢化地址,有需要自取:
漢化地址:
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介紹
像FallUI - Inventory這樣的物品欄大改和官方分類框架FIS - 全新FallUI物品分類器,極大提升了《輻射4》的物品整理體驗。
FallUI通過更好的佈局、更多信息以及爲PC用戶設計的許多生活質量功能,現代化了Pip-Boy和容器界面。
FIS在該系統基礎上加入了圖標、分類、字幕和可配置的物品標籤,使庫存更易於閱讀和整理。
然而,即使是這些強大的系統,也依賴於一個關鍵需求:
物品必須被正確標記和分類,以便分類系統正確識別它們。
在龐大的模組列表中維護這些標籤很快就會變得繁瑣。
每當新模組添加武器、食物或其他物品時,排序補丁通常都需要重新生成。
這時這個模組就派上用場了。
RobCo動態物品分類器自動分析物品,並根據可配置規則分配正確的分類標籤。
安裝
後,即使新模組添加了物品,你的背包排序依然會自動運行。
工作原理
傳統上,在《輻射4》中排序和標記物品需要使用諸
如M8r98a4f2的複雜物品分類器等工具生成靜態補丁。
雖然這種方法非常有效,但需要用戶手動通過 xEdit 生成補丁。
每當新模組添加物品時,通常需要再次執行補丁程序,以確保新對象獲得正確的排序標籤。
RobCo動態物品分類器採取了不同的方法。
系統
不再生成靜態補丁,而是在運行時動態評估物品,並直接對遊戲數據應用規則。
物品可以被分類、重命名和自動組織,無需重新生成補丁。
該系統基於可配置的標籤集、規則集和 INNR 佈局。
這些規則決定了物品如何標記、分組和展示在物品欄中。
補丁器可以:
創建新的INNR佈局
重建或重組現有的INNR記錄
動態添加或刪除規則
應用可重複使用的模板
允許多個模組安全地修改同一個INNR
支持完全自定義的標籤集和分類
由於一切都是動態處理的,模組新增的物品會自動分析和分類,無需手動生成補丁。
多個模組可以安全地擴展或修改相同的INNR佈局,而不會引起兼容性衝突。
該模組還包含一個爲
FallUI + FIS排序生態系統設計的現成預設,使該系統能夠作爲傳統排序補丁器的動態替代。
安裝一次模組後,你的背包排序會自動適應你的模組列表。
詳細說明請參見本文:
自定義標籤集與規則集指南
自定義INNR佈局模板與武器映射
功能
基於規則的動態庫存標籤系統
完全可配置的標籤集和規則集
創建、重建或修改INNR佈局
複雜排序設置的可複用模板
多個模組可以安全地修改相同的INNR記錄
自動分類模組添加的物品
排序會根據你當前的模組列表動態調整
包含一個即用的FallUI預設
現狀
模組的核心功能已經實現並運行中。
所有主要物品類別,如武器、彈藥、食物、書籍、筆記、護甲和雜項物品,都通過動態規則系統自動檢測和處理。
模組添加的物品會自動分析並分配正確的排序標籤,無需手動生成補丁。
目前只有一個系統在動態補丁器之外被處理。
動態系統還不支持升級物品。
對於FallUI預設,模組包含了一個小型ESP插件。
該插件目前負責修補等級物品,因爲動態補丁器還無法修改等級列表。
實際上,這很少導致兼容性問題,因爲分級列表通常不會被多個模組同時修改。
未來的更新可能會將此功能遷移到動態系統中。
安裝
使用你喜歡的模組管理器安裝適合你遊戲的正確版本。
可用遊戲版本:OG(1.10.163)和最新
AE版。請務必從下載部分下載規則集。
內置的ESP應該放在加載順序的末尾。
如果你已經在用M8r Complex Sorter.esp插件,可以保留它。
該模組與現有系統協同工作,並在運行時動態標記額外物品。
加載順序示例:
M8r 複雜分揀器.esp
Fallout4.esm
[...]RobCoDynamicItemSorter.esp M8r Complex Sorter.esp
卸載
隨時。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。