修復紅火箭
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模組介紹 作者原文
注意:看起來我忘了我在Fallout4.ini的[General]下有bUseCombinedObjects = 0。如果沒有ini編輯,直線網格編輯將無法工作,因此如果它沒有出現在遊戲中,那就是原因。如果你不使用ini編輯(這會在城市和類似區域引起明顯的性能命中),你也需要esp。下載esp和其中一個網格。
有人問他們是否可以爲XBox 1移植這個mod,我給了許可,可以在這裏找到:。由於網站的限制,它只是一個版本(從描述,它似乎是無泵,沒有窗口版本)。
編輯:有一些報告它導致了細胞重置錯誤,所以如果你在那裏保留一堆動力裝甲或使用預先存在的容器記住這一點。我自己沒有注意到它,它到目前爲止只是兩個報告(最後一個是在我更新esp之前)。如果它實際上是導致錯誤,那麼我無能爲力,因爲esp沒有比能夠工作所需要做的多一點(沒有ini編輯),我使用的方法是和Spring一樣的那個允許你廢棄它能夠報廢的東西(據報道它不會導致重置錯誤)。因此,如果它導致重置錯誤,則無法編輯vanilla網格而不會導致它。我不認爲ini版本導致錯誤(第一個報告使用esp,第二個沒有說)。
只是一個網格替換器,修復紅色火箭,修復標誌和外部屋頂周圍的成型(?)。有兩個版本:一個帶有所有香草部分,另一個帶有懸掛泵和地面上的半球。我複製了安裝路徑結構,因此它應該與NMM一起安裝,或者只是將“網格”文件夾複製到您的數據文件夾中。
兼容性:應該與幾乎所有東西兼容。它只是單個網格的網格編輯,因此對於任何不接觸同一網格的東西都可以正常工作。這包括各種Red Rocket重新構造。兩個esp版本應該兼容幾乎所有東西。
注意:如果你拿到懸掛泵的版本,它的碰撞仍然存在。不幸的是,這是一個大的碰撞網格,所以我沒有辦法(我對FO4碰撞的理解有限)改變碰撞網格而不是爲整個事物移除它。
唯一可以找到的問題是Red Rocket's Glare。這不是一個兼容性問題,但他對網格使用的材質文件所做的更改在我編輯的部分上引起了一些奇怪的拉伸紋理。我找出了原因,並將修復程序包含爲可選文件(需要他的mod,這只是更改了材質文件,它沒有提供所需的輝光圖)。
用1.1修正。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。