可回收的定居者
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模組介紹 作者原文
可回收的定居者
Recruitable Settlers目前在聯邦,Nuka-World和Far Harbor增加了50名NPC(包括14名4級商人),可以由玩家招募,只需走路和與他們交談即可添加到定居點。一些定居者的工作方式與香草定居者相同,而其他定居者則爲您的定居點提供被動獎金,或者提供4級商業服務,而無需隨意種植農產品。
可回收的定居者特點:
38可招募定居者:
12基本:與香草定居者相同。可以在沒有任何先決條件的情況下招募並且不提供任何獎金。
16更好:可能需要在招募之前完成任務。提供小額被動結算獎金,如快樂,食品生產和增加收入。
10最佳:需要完成和/或位於高水平區域的任務。分配到正確類型的商店時,提供4級商家服務。
配置Holotape:
位於Overseer辦公桌上的Vault 111。
可以在實用程序部分的Chem工作站上自v3.0.1開始製作。
在凡人,受保護或必需之間切換定居者狀態(默認受保護)。
跟蹤尚未招募的定居者。
獎勵特徵:各種定居者的專業眼睛可供玩家使用(藍色合成器,黃色合成器和綠色照射)
可回收的定居者:FH特點:
12個可招募的定居者:
4基本:與香草定居者相同。可以在沒有任何先決條件的情況下招募並且不提供任何獎金。
4更好:可能需要在招募之前完成任務。提供小額被動結算獎金,如快樂,食品生產和增加收入。
4最佳:需要完成和/或位於高級別區域。分配到正確的時,提供4級商家服務
商店的類型。
配置Holotape:
可以在Utility部分下的Chem工作站上製作。
在凡人,受保護或必需之間切換定居者狀態(默認受保護)。
查看定居者的招聘狀況和簡歷。
重置個人或所有定居者
Nuka-World所有者的重要說明:
在安裝Nuka-World的定居者時,您最初可以將他們分配給普通和入侵者定居點。但是,一旦他們被分配到和解,他們就會被鎖定,並且只能被髮送到同一類型的其他定居點。例如。如果您將定居者分配到正常定居點,他們只能移動到其他正常定居點,如果您將定居者分配到入侵者定居點,他們只能移動到其他入侵者定居點。這是由於貝塞斯達編寫了入侵者定居系統的方式,我還沒有找到覆蓋它的方法。
安裝:
使用NMM下載,安裝和激活。
將所有文件解壓縮到Fallout4 Data文件夾,然後在遊戲菜單中激活。
兼容性:
不應該是任何問題。此mod不會編輯任何預先存在的腳本或任務。它只爲對話增加了新的NPC和幾個任務。已在添加NPC的位置添加或移動了多個對象。此模型已使用FO4Edit進行清理。
兼容以下mods:
更好的定居者
不要叫我定居者
Sim Settlements(使用v1.0.6a或更高版本成功測試)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。