重建系列多合一 - 第二版(更新)
11 個重建定居點的多合一版本。包括再生的預視素,可與PRP一起使用或不與PRP一起使用。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
11 個重建定居點的多合一版本。包括再生的預視素,可與PRP一起使用或不與PRP一起使用。
前置:全DLC
重建系列 - 共享資源:
4月19號更新:
Previsibines 和 PRP 現在都是同一個補丁的一部分。如果您確實使用了 previsibine PRP 補丁,請在 PRP.esp 之後加載它。主文件應位於 PRP.esp 之前。
所有 PRP 修復都轉發到主文件,然後所有單元都重新生成了預組合和視效預覽集羣,因此它應該適用於任何版本的 PRP。
修復了陽光海岸大壩視效預覽問題,將其從視效預覽中刪除。它跨越 4 個單元邊界,因此這是修復它的最佳方法,而無需向補丁添加另一個 3x3 單元簇。
修復了導致間隙的 slog 地板放置的香草問題。
已從預組合中取出星光休息站投影儀中的膠捲。這將使創建 VoTW 補丁變得更加容易,因爲該 mod 會刪除它們。
添加了 VotW 補丁。要修復屏幕,只需激活它並修復即可。它使用 VotW 修復的屏幕,成本爲 30 鋼。
版本 1.2
3月18號更新:
版本 1.2
通過將視效預覽 Patch 與主文件分離來修復視效預覽的問題。主文件現在中斷了預組合。強烈建議使用視效預覽或PRP補丁。
版本 1.1
修復了某些單元格標題中缺少預合併數據的問題。
已打包標準版,PRP補丁和Votw()兼容補丁一同上傳。
如果您將其安裝在現有存檔中並且已經去過此位置,請確保在安裝前遠離那裏。
修復函數的腳本在單元格加載時加載,因此如果單元格已經加載,它將不起作用。
請務必下載最新版本的重建系列 - 共享資源。
本模組包含有
所有插件都是標記爲 ESL 的 ESP:因此它們都不會在您的加載順序中佔據一席之地。
修復結構是身臨其境的:在創意工坊模式中,突出顯示物品以修復它們。有關每個位置的特定項目,請參閱下文。
醜陋的景觀東西:大多數藤蔓、荊棘等在修復時都可以報廢或移除。
廢紙簍:已禁用或將在修復時清理。
Navmesh:在需要時進行報廢和修復時進行更新。
再生 Previsibines:適用於不帶或不帶 PRP Previsibines 修復包 (PRP) 穩定分支。如果您確實使用 PRP,請在 PRP.esp 之後加載此 mod。適用於 v0.69.x 和 v0.74.x。
我能修復各個據點的什麼結構?
下面的列表提供了簡要信息,並提供了指向具有修復項目屏幕截圖的各個模組的鏈接。
沿海小屋 - 使用膠合板門。
白鷺旅遊碼頭 - 使用膠合板門。
格雷花園 - 溫室上的單個牆件。
金斯波特燈塔 - 房子和碼頭房子的牆。突出顯示燈塔以對其進行清潔。
黑水工地 - 房子和棚子旁的桶。
諾德哈根海灘 - 帶窗戶的牆壁。
爬泥地 - 帶窗戶的牆壁。打開餐廳門進行維修。
奇觀島 - 房子的牆壁,格里豪斯/棚屋和碼頭房子。
星光休息站 - 投影儀旁的屏幕和膠合板門。
陽光海岸合作社 - 每個客艙的膠合板門。
沃維克農莊 - T臺旁的金屬桶。
非常感謝以下模組作者:
BenRierimanu - 用於PRP和previsibines的幫助。
Ethreon - 來自 Vanilla Extensions 的備用交換站網格.
g2mXagent - 用於 G2M - Workshop 的 Oberland Station 交換站網格和 Sunshine Tidings Cabin 部件。
Glitchfinder - 用於修復結構和牙買加平原尋路修復的腳本。並在我第一次開始使用腳本時回答了我不斷提出的問題。
PJMail - For PJM's Precombine - 視效預覽補丁腳本,這使得重新生成預視鏡和創建PRP補丁變得更加容易.
robboten - 允許我使用 Snappy HouseKit 中的資產。
VIitS - 用於修復的紅色火箭網格。
VilanceD - 用於 Sanctuary Navmesh 更新。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。