重建海岸小屋(更新)
重建沿海小屋的房子和車庫。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
重建沿海小屋的房子和車庫。
前置:全DLC
重建系列 - 共享資源:
4月29號更新:
版本 3.0
將版本號提升至 3.0,以保留從 v3.0 開始需要新共享資源(重建集合 - 共享資源)的所有重建模組
實施了 FO4NG matswap 錯誤的解決方法,以便現在可以正確應用它們。
previsibine 補丁現在包含在主文件下載中。使用它!將 Rebuild_CoastalCottage_Previs.esp 放在加載順序的底部,如果您使用 PRP,則將其放在 PRP 下方。
注意,由於本次更新涉及到次世代兼容問題,所以3.0版本文件需要新版重建合集 - 共享資源(我也已經發布,應該會同步更新)
由於不確定與163兼容情況,以及目前次世代的使用情況,所以將3.0文件發佈至網盤,之前的版本依然可以通過下載鍵下載,使用3.0的也可以反饋一下是否跟163兼容,如果能兼容我就不再單獨髮網盤。
3.0文件地址:
提取碼:7ydf
--來自百度網盤超級會員V3的分享
3月6號更新1.1版本:
這些更改都不需要新的 PRP 貼片或再生 previsibine。
已恢復已刪除的導航網格
固定了洞穴中的“天花板”,這樣您在抬頭時就看不到天空。
將草丘向下移動,這樣土丘和景觀之間就沒有間隙了。
稍微修改了通往洞穴的樓梯頂部的導航網格,因爲看起來 NPC 會被困在這裏。
試圖將洞穴中牆壁的紋理排列起來,以使其看起來更好一些。
修復了隱形火桶。
固定了洞穴的門,以便可以與之互動。
修復了新洞壁與地面之間的縫隙。
如果您將其安裝在現有存檔中並且已經去過此位置,請確保在安裝前遠離那裏。
修復函數的腳本在單元加載時加載,因此如果單元格已加載,則不會運行。
安裝前請務必下載最新版本的重建系列 - 共享資源。
已打包標準版和PRP0.69兼容版一同上傳(0.74版目前還在更新測試中,個人還是推薦用0.69版,等正式上線再說)
包含以下內容
所有插件都是標記爲 ESL 的 ESP:因此它們都不會在您的加載順序中佔據一席之地。
修復結構是身臨其境的:在車間模式中,突出顯示膠合板門以修復建築物。感謝 Glitchfinder 的腳本。
對齊點:爲門的房屋添加了對齊點。
醜陋的景觀和垃圾:景觀的東西可以報廢,大部分在你修復時都會被移除。
洞穴通道:如果您使用利用此空間的模組,仍然可以進入洞穴。
Navmesh:新建築充滿導航網格。
再生預視素:無需PRP即可使用。
修補以用於 PRP:有針對 PRP 0.69.x 和 PRP 0.74.x 的可選修補程序。 Previsibines Repair Pack (PRP) 穩定分支。
感謝
非常感謝以下模組作者:
VIitS - 修復的紅色火箭網格。
robboten - 允許我使用 Snappy HouseKit 中的資產。
g2mXagent - 用於 G2M - Workshop 的 Oberland Station 交換站網格和 Sunshine Tidings Cabin 部件。
Glitchfinder - 用於修復結構和牙買加平原尋路修復的腳本。
VilanceD - Sanctuary Navmesh 更新
Ethreon - 來自 Vanilla Extensions 的備用交換站網格.
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。