重建庇護山莊(更新)

作者 Aurelianis·版本 v3.4·更新於 2024-05-25

允許您修復庇護山莊所有房屋和北面大橋。提供 PRP 補丁。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

允許您修復庇護山莊所有房屋和北面大橋。提供 PRP 補丁。

前置:全DLC

重建系列共享資源(需3.6及以上版本):

(推薦)重建系列—獨立工坊:

5月6號更新:

版本 3.4

需要 v2.3 或更高版本的新版重建合集 - 共享資源

北橋可以報廢(必須先修好)。我無法使橋樑本身可報廢,因爲它跨越了車間邊界,所以你需要報廢其中一個擋土牆柱。查看屏幕截圖。

重要提示:這不會自動使每個橋樑更換器都與 Rebuild Sanctuary 兼容。他們中的許多人修改了導航網格,這將與重建庇護所要求的導航網格編輯衝突,以便 NPC 在修復後的房屋中導航。有些還會刪除作爲預組合一部分的引用,如果該 mod 也重新生成它們(即使它沒有),可能會導致視效預覽問題。這是一項不受支持的功能。我沒有時間或精力對現有的每個 Sanctuary bridge mod 進行故障排除。

用一扇相反方向擺動的門替換了幾扇門,因爲它更有意義。

其中一扇前門沒有啓用的父母,所以總是在場(甚至在修理房子之前)。修復了這個問題。

版本 3.3.1

更新了重建保護區 - 戰前紋理,使道路沿線的草仍然是乾草。因此,您擁有的任何草模組都會更改它,而不是僅使用戰前的草,這可能與其他草模組看起來不符。

更新了重建避難所 - 輕鬆報廢:移動了工具箱,使其不會與道路維修施工障礙物重疊。

版本 3.3

需要 v1.9 的 The Rebuild Collection - Shared Resources

對不起,另一個更新。我忘了在幾扇門上添加啓用父級,以便在修理房子之前它們在場。我想我會把剩下的時間從更新模組中抽出時間......

從 Rebuild Sanctuary Easy Scrapping 中移除了 Rebuild Sanctuary 作爲主節點,以便它也可以與 AIO 一起使用。

版本 3.2

需要 v1.9 的 The Rebuild Collection - Shared Resources

添加了腳本,以便在使用 WSFW 導入佈局和城市規劃時保護修復功能。

版本 3.1

需要 v1.8 的 The Rebuild Collection - Shared Resources

門!!爲所有修繕的房屋增加了內門和外門。如果你願意,你可以報廢它們。

在道路修復之前,樓梯已被移動到與圓圈中藍色廢墟房屋的門對齊。

更新了戰前紋理,包括新門。

4月27號更新,

版本 3.0

重命名了 ESP,以反映使用新的共享資源插件。如果您在保存過程中更新,您將不得不再次修復所有內容。

更新了材料交換,因此輻射4次世代版一切正常。

合併到創意工坊房屋紋理修復和聖殿道路溼潤着色修復中。

將版本號提高到 3.0。所有爲輻射4次世代版創建並使用新版重建合集 - 共享資源的重建模組現在將從 v3.0 開始

注意,由於本次更新涉及到次世代兼容問題,所以3.0及以上版本文件需要新版重建合集 - 共享資源(我也已經發布,應該會同步更新)

由於不確定與163兼容情況,以及目前次世代的使用情況,所以將3.0+版本文件發佈至網盤,之前的版本依然可以通過下載鍵下載,使用3.0+版本的也可以反饋一下是否跟163兼容,如果能兼容我就不再單獨髮網盤。

3.0及以上版本網盤地址:

提取碼:9k84

4月16號更新:

版本 2.3

轉發的 PPF 修補程序(不需要 PRP,但請確保在使用 PRP 時應用修補程序。

視效預覽或PRP只需要一個補丁。

確保它適用於 Rebuild Red Rocket(如果您使用 Rebuild Sanctuary 和 Rebuild Red Rocket,則必須使用 Sanctuary 的 v2.3 和 Red Rocket 的 v2.2。不需要補丁,但加載順序很重要。庇護山莊必須在紅火箭之後加載。)

現已重新打包本體和PRP內容,兩個熱修補丁以及戰前紋理文件一同上傳。

24年3月23號更新:

版本 2.2

現在,當房子被修復時,玩家房子角落的藤蔓將被移除。

現在,當橋樑修復時,橋柱上的藤蔓將被移除。

女貞籬笆旁有一棵漂浮的藤蔓,已被禁用。

將修好的路移到橋邊,以便更好地排列。

爲此再生 previsibines 一直很痛苦。我試圖影響儘可能少的細胞,但這樣做已經變得令人頭疼(大量手動調整),所以我回到了正常的自動化過程。所以現在視效預覽和PRP補丁又是分開的。主模組現在破壞了預組合,所以選擇一個補丁。

恢復了我無意中刪除的一些 Navmesh......嘆息。

將 WorkshopStackableItem [AVIF:0000033D] 添加到修復的道路上,這樣物品在建造時就不會被夾住。

版本 2.1

現在可以修復道路了。在車間使用診斷車旁的建築屏障。

修路時,舊路燈被拆除(所以如果你想要材料,請先報廢它們)。增加了新的自供電路燈。

戰前橋樑的香草網格在面對紅色火箭時右側存在碰撞問題。沒有簡單的方法可以消除部分碰撞,所以我在那裏放置了擋土牆,這樣你就不會像遇到一些看不見的東西。

在修復橋樑時,擋土牆也被修復。

在修復橋樑時,死去的、血跡飛濺和襲擊者被移除。

在修復玩家的房子時,它將恢復人行道、露臺桌子、椅子和烤架,就像在戰前的避難所一樣。

在修理球員的房子時,廚房酒吧的燈也被修理了。

用屋頂上的行李袋修理房子會移除靠在房子上的樹和地上的樹。

葉子現在可以報廢了。

一些幕後的東西,更新腳本的使用方式等。不會影響用戶。

將網橋的啓用標記從 Wilderness 單元格移至 SanctuaryExt04,這將防止網橋在修復後重置。

在右邊第一個藍色房子的側門上增加了樓梯,進入聖所。

降低了車間廚房的景觀,使其不會穿過地板。

在所有房屋下方塗上 LDriedGrass01NoGrass 景觀紋理,以(希望)防止草通過。

球員屋旁的側門被設置爲不是預收割機的一部分,因此可以報廢。

用於修復物品的建築障礙物現在都附加了 DefaultDisableHavokOnLoad 腳本,因此它們不會在牆壁中找到自己的路或移動到找不到它們的地方。

將 Sanctuary 特定項目移至 AUR_SanctuaryRepaired 插件。仍然需要共享資源,因爲它使用該模組中的荊棘、灌木和其他景觀材料進行報廢。

現在,每個房子都有自己的配方(如果需要,可以很容易地更新,並使維修成本更加現實)。

6月8號2.0.2更新:刪除了牙買加平原的導航網格編輯,這些編輯不應包含在此插件中。現已重新打包上傳。

6月29號2.0.3更新:在廢墟房屋的導航切割中添加了關鍵字,因此如果您在修復廢墟房屋後報廢房屋,它們將被廢棄(恢復舊的導航網格)。它可能以以前的設置方式工作,但只是使獨立版本和 AIO 版本相同。

2.0.3漢化補丁(僅支持PRP0.69版):

事先提醒

如果您將其安裝在現有存檔中並且已經去過此位置,請確保在安裝之前遠離那裏。

修復函數的腳本在單元加載時加載,因此如果單元已加載,則無法工作。

(在車間模式下)進入你想要修復的房屋後再指向修復。房屋是不可選擇的。

包含以下內容

所有插件都是標記爲 ESL 的 ESP:因此它們都不會在您的加載順序中佔據一席之地。

**修復結構是身臨其境的**:在工坊模式中,突出顯示房屋內的建築屏障並按 Enter 進行修復。感謝Glitchfinder的腳本。

**修復廢墟房屋的可選插件**:這是完全可選的,但使用此插件,您還可以重建被毀壞的房屋。需要主模組的 v1.3 或更高版本,並且可以與任何 PRP 和預覽補丁一起使用。在主模組之後和 PRP.esp 之前加載它。

房屋上的門對齊點:以及一個可選的插件,可以爲車間添加門。有一些定製尺寸,因爲老房子的門洞是奇怪的尺寸。

**屋頂擋住雨水**:終於,室內不再下雨。感謝 Husakron 和他們的 mod 玻璃屋頂阻止雨雪 - 各種 Mod 補丁,解釋了導致它的原因以及如何修復它。簡短版本:屋頂的透明度導致雨水通過,所以我刪除了透明度並添加了沒有孔的新紋理。

**北橋是可修復的**:與房屋相同,從工坊模式中,突出顯示橋樑並按 Enter 進行修復。它將被替換爲戰前版本(戰前版本的香草紋理很糟糕,所以我建議爲它找到一個紋理替換器)。

可選的北橋維修:維修將用搖搖晃晃的修復聖殿橋取代它

**傳說友好**:我試圖讓它儘可能保持傳說友好。我創建了所有新的網格並保留了戰後的紋理,所以東西仍然生鏽,看起來很舊,但牆壁很直。

**藍圖/城市規劃**:我試圖將所有牆壁保持在相同的位置,並且房屋都與香草佔據相同的位置。這樣就可以使用現有的藍圖和城市規劃。唯一的問題可能是修復後的擱架。

**刪減內容恢復**:查看玩家之家的臥室和羅莎之家的客廳。

**建築柵欄報廢修復**:那些討厭的建築柵欄因爲不在車間邊界之外而無法報廢,現在可以報廢了。

**垃圾清除**:我清除了所有的垃圾和雜物,並從房屋中清除了樹葉。

**可報廢物品**:許多無法報廢的物品現在可以報廢。那些醜陋的女貞樹籬和其他醜陋的植物、浴室裝置、暖通空調裝置、廚房酒吧燈、廚房酒吧和遊樂場設備。我留下了藤蔓和葉堆(房屋內的葉子堆被移除)。我更喜歡離開藤蔓並使用替代品(xrayys 更好的常春藤藤蔓01 tex 4k),外面的葉子覆蓋難看的紋理接縫。

**Navmesh**:由於VilanceD的Sanctuary Navmesh Update,完全導航網格。我以此爲基礎,爲女貞樹籬創建了導航網格切割,這樣當它們被報廢時,NPC可以走到那裏。如果您已經在使用他的模組,它已完全集成到此模組 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
重建庇护山庄(更新)
檔案大小
24.2 MiB