Rangemaster重做版(經典獵槍)- 漢化更新

作者 jkruse05 with assets from Ha_ru - Navarro - and ngabber·版本 v1.43·更新於 2024-06-23

輻射 1、2 和戰術版中的經典獵槍迴歸......再一次。這是對我(jkruse05)的舊模組的大修,並包括大量改進。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

輻射 1、2 和戰術版中的經典獵槍迴歸......再一次。這是對我(jkruse05)的舊模組的大修,並包括大量改進。

前置:STS(可選):

已打包BA2和散件版本體,以及獵槍替換補丁,戰鬥步槍替換補丁,原版數據平衡補丁以及移除Forward Assist Alt. Receiver補丁一同上傳,根據自己需要選擇安裝。

漢化地址:

下面進入原文

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這是對我(原作者jkruse05,下同)的舊 Rangemaster 的大修。每個部分都以某種方式進行了修飾,並添加了幾個新部分以及新功能。它看起來更好,感覺更好,玩得更好。

Colt Rangemaster 是一種民用運動步槍,在戰前很受歡迎,與我們現實世界的 AR-15 平臺大致相同。我設計了我的版本,大致類似於現實世界的 AR-16 和 18,它們試圖簡化 AR-15/M16 的導出平臺。核心的“標準”版本被設置爲類似於《輻射1》和《輻射2》的變體,而“廢土”部分則創造了一個更類似於輻射戰略版中的輪廓。最頂層的“匹配”代表了專業射手對售後零件的處理方式。

請記住,這不是突擊步槍。它應該主要被認爲是一支神射手步槍,但我確實包括了一個自動接收器,它可以配置成類似於突擊步槍,如果需要,甚至可以配置成衝鋒槍。

也可以嘗試一下新維加斯版。

特點

-一個標準的半自動機匣陣列和一個自動機匣。它像騾子一樣踢,所以三連發是你的朋友。

-槍管和前握把是分開的,所以 3 個槍管和 4 個前握把

-4 個槍托,以及一個無槍托選項

-木材材料、黑色合成材料和 4 個派系塗裝

-5 個槍口

-5 個膠帶選項,還有一個用於無膠帶

-所有標準瞄準鏡和遠程瞄具,外加一箇中型偵察瞄具和一套競賽光圈瞄具

-1 個無標記任務中的獨特變體

-5.56、5毫米、.308、.45、.44、.38 和 10 毫米的彈藥轉換選項,以及不同的彈匣選項,具體取決於您使用的是步槍還是手槍子彈。下面將詳細介紹其工作原理。

-25%、50%、75%或100%加成的傷害調整選項。

-一個替代的.esp,如果你喜歡保持簡單,它做的事情更像基礎遊戲。

-Ha_ru 的動畫,最初是爲 AKM 製作的,它們非常適合。不再有HMAR動畫意味着不再需要核子世界DLC。

-換彈音效來自NAvarro,也來自 AKM。

-超過 130 種紋理,在 GIMP 中手工製作,大部分是 2k.

更新

2022年6月27號

替換補丁

  • 添加了兩個可選文件來替換原版武器,一個用於獵槍,一個用於戰鬥步槍。這些文件只包括一個新插件來替換默認插件,您仍然需要主文件或網格、紋理、材質等的鬆散文件。
  • 替換補丁通過替換其基本等級列表中的原版武器來實現。請注意,這可能會導致與其他編輯分級列表的模組發生衝突。
  • 獨特的武器將保持不變。
  • 最適合新遊戲。
  • 突擊步槍替代品可以在這裏下載。

2021年12月22日

版本 1.43

  • 修復了使用手槍口徑消音器時的音頻問題(此更新的 Xbox 版本將延遲約 7-10 天,直到我可以交流再次刪除舊計算機上的文件)

2021年5月11日

版本 1.42

-應大衆要求,自動機匣的後坐力懲罰已被取消,其他各種部件的後坐力已減少 10-50%。對於較差的零件,您可能不會注意到,但現在中高端零件的自動射擊至少在某種程度上更可控。

  • 僅包含一個包含新.esp 的文件,因爲沒有更改任何存檔。

2019年11月28日

版本 1.41

  • 很抱歉這麼快又進行了一次更新,只是需要對新的 See Through Scopes 進行一個小修復,以便在使用完整的 STS mod 時自定義它們的十字準線。

2019年11月26日

版本 1.4

  • 添加了STS支持,感謝 henkspamadres 的慷慨工作。它們可以在沒有See Through Scopes主模組的情況下工作,但如果沒有它,它們將被鎖定在默認的十字準線上。
  • 由於測試新瞄準鏡時出現一些奇怪的行爲,某些部件的精度和後坐力已得到調整。槍口不再減少後坐力,而是改變它的方向和可預測性。該武器現在總體上更加準確。
  • 在“無彈匣”附件上添加了一條註釋,概述了其用途。

2019年11月8日

版本 1.3

  • 修改了螺栓網格,使機匣後部的穿模較少/不明顯。
  • 製造,手槍口徑彈藥轉換也會改變射擊聲音。他們使用.44 的聲音,所以仍然有一種不錯的力量感。

-這應該是最後的更新,除了STS兼容性和可能更多的派系塗裝。

2019年11月4日

版本 1.2

  • 將身體從唯一版本任務設置爲唯一併應用任務別名。應該防止它們消失。

-調整了槍口上的一些統計數據。現在應該與描述更加一致。

  • 將中型偵察鏡設置爲使用正確的網格。

注意

-基礎傷害爲35。這是在戰鬥步槍和獵槍之間。升級後,Rangemaster 與這兩種武器大致平衡,但.308 轉換將超過它們的傷害。

-後坐力是這種武器平衡的一個重要方面。爲了鼓勵它被用作小心瞄準的射手步槍,後坐力將使它難以保持目標超過兩到三次快速射擊。請務必重置您的目標並使用自動機匣進行連發。

-彈藥類型分爲一組步槍子彈轉換和一組手槍子彈轉換。除非您使用“無彈匣”選項取出彈匣,否則您只會看到您當前裝備的套裝的替代品。然後,彈藥轉換類別將打開所有選項,但請注意,如果您從步槍子彈換成手槍子彈,則需要建造一個新彈匣,反之亦然。

  • 傷害調整模組要求您的庫存中有一個“Rangemaster Damage Mod Kit”。你可以在化學工作站用一根木頭做一個。它's 在 Utility詞條下。我這樣做是爲那些想要減少一些菜單的人,以及那些因爲一直看到這個選項而感到太想的人。
  • 在尋找/找到獨特的變體時,請務必徹底檢查整個社區。
  • 如果由於某種原因提示您覆蓋某些內容,那麼這樣做應該是安全的。這應該只發生在散件版上。

致謝

模型、紋理、CK 實現:jkruse05

動畫:Ha_ru

換彈聲音:Navarro

動畫子圖和 CK 設置(我複製的東西以使動畫正常工作):Ngabber

關卡列表 注入腳本:a_blind_man

STS支持:henkspamadres

Beta 反饋:RuinsFate

一般的幫助、指導、鼓勵和建議:the_rotten_core 的 Content Creator Help discord 服務器上的常客,你知道你是誰。

兼容性

  • 應該沒有兼容性問題。

已知問題

  • 當 NPC 左手握住武器時,動畫有時會做一些奇怪的事情。不是特別明顯。

主機板

Xbox

沒有派系塗裝,以減小文件大小。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Rangemaster重做版(经典猎枪)- 汉化更新
檔案大小
306.5 MiB