布娃娃系統 增強更真實的死亡實體布娃娃效果

作者 WasteTheLand·版本 v0.02·更新於 2023-12-11

刪除 NPC 死亡時的空閒動畫,並在空中或着陸時添加布娃娃物理和碰撞到屍體,並更改應用的物理以更緊密地匹配 9.81 m/s² 的重力加速度.。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

刪除 NPC 死亡時的空閒動畫,並在空中或着陸時添加布娃娃物理和碰撞到屍體,並更改應用的物理以更緊密地匹配 9.81 m/s² 的重力加速度.。

刪除 NPC 死亡時的空閒動畫,並在空中或着陸時添加布娃娃物理和碰撞到屍體,並更改應用的物理以更緊密地匹配 9.81 m/s² 的重力加速度。

該模組改變了兩個基本的 NPC 屬性:

[1]死亡動畫,遊戲默認爲NPC死亡時添加動畫。 這反過來會將大多數 NPC(模型)送入遙遠的天空。 通過刪除動畫並用布娃娃物理替換它們,NPC 不再“飛走”。 仍然有一些 NPC 表現得很奇怪,但現在好多了。 任何 NPC 都有一個骨骼、NIF、附加模型,用於保存重量和物理數據。 只要這些沒有改變,我們就必須與默認的、普通的物理學作鬥爭。 這些都很棒,但沒有完美平衡或徹底修改。

[2] 屍體碰撞,屍體碰撞默認關閉。 玩家角色無法推動或走過屍體,玩家角色會跳過屍體,就像沒有屍體一樣。 現在,這個模組將碰撞應用於屍體,就像任何其他物體一樣。

簡而言之,這個 mod 會覆蓋以下對象類的記錄:

  • 碰撞層,
  • 遊戲設置和
  • 空閒動畫。

重要提示:從技術上講,該模組是參考部分中以下模組的修補版本或超級組合。 不過,到處都有改變和修改的值。

遊戲設定

以下設置是插件的一部分,爲了透明起見,它們列在此處,但也是上傳圖像的一部分:

```ini

fDeathForceDamageMax=2.5000

fDeathForceDamageMin=0.5000

fDeathForceForceMax=2.5000

fDeathForceForceMin=0.5000

fDeathForceRangedDamageMax=2.5000

fDeathForceRangedDamageMin=0.5000

fDeathForceRangedForceMax=2.5000

fDeathForceRangedForceMin=0.5000

fDeathForceSpellImpactMult=0.5000

fExplosijavascript-event-stripped0.5000

fExplosijavascript-event-stripped0.5000

fZKeyMaxForce=500.0000

fZKeyMaxForceWeightHigh=5000.0000

```

空閒動畫

任何死亡動畫都被交換,例如 動畫事件“DeathAnim”現在爲“Ragdoll”。 這將迫使遊戲正確使用布娃娃物理和上述遊戲設置。

死亡動畫交換:

  • Death
  • DeathAnimation
  • DeathAnimationRunning
  • DeathAnim
  • DeathAnimFallBackward
  • DeathAnimHitLocation
  • DeathAnimMelee
  • DeathAnimMinigun
  • DeathAnimMovingForward
  • DeathAnimShotgunChest
  • DeathAnimSynth
  • DeathBackflip
  • DeathBack/Forward
  • DeathLeft/Right
  • DeathForwardRun
  • hitReactionStart

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
布娃娃系统 增强更真实的死亡实体布娃娃效果
檔案大小
3.3 KiB
SHA-256
846da5989c5e26cdbafc1253d18737494ec2d94462c47e4a70fb9341e3ea007d
入庫時間
2026-10-08 06:20