快速工坊(建造工坊卡頓修復)- 漢化更新
快速工坊是一個 F4SE 插件,它通過將車間加載代碼中一些最昂貴和效率最低的區域替換爲更高效的版本來優化車間加載時間。還提供了一個熱鍵,可以立即進入創意工場模式,並修復了創意工場圖標加載滯後的問題。
模組介紹 作者原文
快速工坊是一個 F4SE 插件,它通過將車間加載代碼中一些最昂貴和效率最低的區域替換爲更高效的版本來優化車間加載時間。還提供了一個熱鍵,可以立即進入創意工場模式,並修復了創意工場圖標加載滯後的問題。
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快速工坊
快速工坊是一個 F4SE 插件,它通過將車間加載代碼中一些最昂貴和效率最低的區域替換爲更高效的版本來優化車間加載時間。
除此之外,它還做了兩件事:
提供熱鍵可立即進入建設車間模式。
修復了在快速瀏覽創意工坊圖標時無法加載的問題。
當前建設工坊加載時間爲 ~15 秒(從激活創意工坊到出現構建菜單)的測試人員報告加載時間下降到不到半秒。那些啓動加載時間較低的人報告說,安裝了插件的車間加載幾乎是瞬時的。
關於
隨着您獲得更多爲遊戲添加內容的模組,您可能已經注意到,當您嘗試啓動創意工模式時,遊戲凍結的時間越來越長(視頻凍結,您無法移動)。即使這些模組與創意工坊無關!
*這是怎麼回事?*
它歸結爲遊戲使用一些非常低效的代碼來弄清楚您可以在車間模式下構建哪些對象。每當您啓動工坊模式時,遊戲都會評估遊戲中每個可建造物體的條件,以確定它們是否屬於工坊 - 這甚至包括武器模組和化學品等非工坊物品。它不僅這樣做一次(!),而且會爲您擁有的每個研討會子菜單重複此循環!
如果您安裝一個爲工作室添加兩個新子菜單的模組,那麼可以合理地預期只會產生一些額外檢查的少量開銷。相反,在現實中,這會導致遊戲中每個可製作對象再循環兩次。
隨着您安裝更多模組,爲遊戲添加任何類型的可製作物品,即使這些物品與創意工坊無關,進入創意工坊的速度也不可避免地會明顯減慢。
更糟糕的是,每次你離開工作室時,遊戲都會拆毀它辛辛苦苦建立的所有數據,然後重新開始!
我需要這個模組嗎?
當您啓動創意工車工模式時,在出現構建菜單之前是否有任何明顯的延遲?如果是這樣,這個模組可以提供幫助。
如果您目前在啓動創意工模式時沒有遇到任何延遲,那麼恭喜您!你有一個足夠強大的裝備,或者沒有安裝很多(車間)模組。但請記住這個模組,以防將來需要它。加載時間的增加速度與您安裝的模組數量不是線性的 - 情況要糟糕得多,因此如果您安裝某些類型的模組,您可能會看到加載時間迅速增加。(有關詳細信息,請參閱“關於”部分)
工作原理(技術)
此 F4SE 插件重寫了處理車間對象加載的代碼。在遊戲會話的第一次研討會加載中,插件會遍歷一次可構造對象,並將關鍵字映射到其可構造對象。現在,每次需要將 COBJ 映射到 KWYD 時,都不用遍歷整個 COBJ 列表,而是從預構建的映射中查找此信息是一個恆定時間操作。現在,將僅對屬於車間類別的 COBJ 進行條件評估,而不是對所有加載的 COBJ 進行評估。
安裝
使用您常用的模組管理器進行安裝,或將下載中的文件複製到您的 Fallout 4 Data 文件夾。
請確保使用 F4SE 加載器啓動遊戲,否則 F4SE 將不會處於活動狀態。
這是一個內存中的代碼補丁。它不會將任何腳本附加到對象或您的存檔,並且可以隨時安全地安裝或刪除。
要求
輻射 4 遊戲版本 1.10.50 或更高版本。
Fallout 4 Script Extender (F4SE),0.6.4 或更高版本。
Mod 配置菜單,如果您想分配一個熱鍵來啓動創意工車工模式。否則沒有必要。
致謝
非常感謝 xSE 團隊對 F4SE 的貢獻。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。