預合併與預演守護者 - F4SE(更新)
再也不用擔心壞掉的預合併和預視了。自動保留《輻射4》的優化和性能。
模組介紹 作者原文
再也不用擔心壞掉的預合併和預視了。自動保留《輻射4》的優化和性能。
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Runtime Database:
8月28號更新:
版本 1.1.0
概述
-> Guardian 現在可以檢測某個單元格是否應被阻塞。(例如,沒有預合併或有預合併但沒有文件的單元格)
-> 改進伐木
->新增的排除功能
- >在 F4SE\Plugins\PrecombineAndPrevisGuardian\ 中創建一個.ini文件,並添加:
-> sExcludedCells=SanctuaryExt,POIJoel03,AWH
->支持多個.ini文件。單元編輯器ID的匹配方式是大小寫不區分的。
現已上傳AE文件(適用於週年慶版本)和OG文件(適用於163版本)根據自己的遊戲版本二選一安裝
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引言:
再也不用擔心預合併和預可視化數據損壞了。
《輻射4》的預合併和預視系統對遊戲性能負有重要影響。如果它們被禁用,幀率會大幅下降,尤其是在城市和密集建成的定居點。
預合併和預可視化守護者會自動保護這些系統。
守護者沒有事後修復損壞的優化數據,反而阻止了《輻射4》禁用有效的預合併和預視數據。
安裝你喜歡的模組,不用擔心隱藏的性能破壞因素。
不用再去找那個意外弄壞整塊單元的插件了。
保持輻射4的優化自動保持完整。
正確提供重建預合併和預可視化數據的模組依然能完全按預期工作。新建築、世界編輯和額外物體不受影響。
守護者只有在《輻射4》準備禁用優化時才介入,因爲插件否則會破壞預合併或預視系統。
爲什麼要用這個模組?
✔ 保護《輻射4》內置優化系統
✔ 防止意外的預合併和預視中斷
✔ 幫助保持加載順序的穩定性能
✔ 無需配置
✔ 輕量級原生F4SE插件
兼容性
預合併 預合併 和預視守護者完全兼容那些能正確生成自身預合併和預視數據的模組。
它也可以與Previsibines修復包(PRP)一起使用。
PRP專注於重建優化數據並提供兼容性補丁。《衛報》重點是防止《輻射4》從一開始就禁用有效的優化數據。
單獨使用其中一個模組,或者結合使用,以獲得最大兼容性和保護。
重要信息
故意禁用預合併和預可視化以廢棄或修改整個單元格且未重新生成優化數據的模組,設計上不兼容。
這些模組依賴於《輻射4》禁用優化系統,而這正是守護者阻止的。
禁用預合和預視一直是F中不必要性能損失的最大原因之一全場4。
對於定居點的全面改造和拆除,強烈建議使用能夠保留或再生正確的預合併和預視數據的模組。
單元格排除
要將特定單元格排除在 Guardian 保護之外,請在“F4SE\Plugins\PrecombineAndPrevisGuardian\”中創建一個“.ini”文件,並添加:使用單元編輯器ID,並用逗號分隔。你可以創建多個.ini文件;所有排除因素合併。匹配不區分大小寫。
日誌
守護者包含兩種可選日誌模式,幫助識別有問題的插件或診斷兼容性問題。
問題日誌
只記錄被檢測並預防的實際問題。這是推薦給模組創作者或想查看特定單元格以查看問題的用戶的模式。
完整診斷日誌
會將所有診斷消息寫入F4SE/PrecombineAndPrevisGuardian.log。旨在調試和開發本模組。不建議使用。
安裝
使用你喜歡的模組管理器安裝。
沒有補丁。沒有配置。直接安裝然後玩吧。
卸載
隨時使用你喜歡的模組管理器卸載。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。