動力裝甲材料和油漆(PAMAP)
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
新的更新已經發布!版本2.0+不再影響入侵者的力量裝甲,不再需要“遠港”DLC補丁。它應該與其他mod更兼容。
在升級之前,請務必刪除舊版本並使用角色保存您的遊戲。
大多數兼容性/支持補丁已經適應PAMAP v2.0 +。
然而!不要費心嘗試使用PAMAP 2.0+的舊兼容性補丁,這樣做不會很好。
DLC支持/兼容性:
Automatron:支持
荒地研討會:兼容
遠港:支持/從2.0版起,PAMAP與遠港完全兼容。
Contraptions Workshop:兼容
Vault-Tec Workshop:兼容
Nuka-World:支持
兼容意味着DLC和mod之間沒有衝突,因此不需要補丁。
支持意味着至少存在一些衝突,但已爲其製作了特殊的補丁/版本。
PAMAP不需要DLC或mod。
如何安裝?
自動:爲此,您需要 Mod Manager(也稱爲NMM),您實際上可以在每個.com頁面上找到它。
下載它,安裝它並配置它以找到你的輻射4。
然後,在我的mod(或任何你想要的mod)的下載部分,使用“DOWNLOAD WITH MANAGER”,它可能會要求你獲得許可,只需允許它。
Mod Manager應該是開放的(即使它還沒有),現在轉到“Mods”選項卡,如果你使用它們,則找到正確的類別(應該是“Gameplay Effects and Changes”)並雙擊mod to激活它。
怎麼刪除?
自動:只需再次雙擊NMM中的mod即可停用它。
或者右鍵單擊它並選擇“uninstall mod”。
如果您不想留下任何痕跡,則在選擇了mod的同時單擊軟件左側的紅色“X”完成。
安裝/卸載後果:
- 安裝此模型後,所有已經裝有油漆或材料的動力裝甲部件仍將擁有它,並且它將處於正確的類別中。
它不應該導致任何問題。
- 在卸載mod之前,我強烈建議您確保在保存時不在Power Armor內。
爲了更加確定,從您的動力裝甲中移除所有油漆/材料/光伏模塊。
兼容性:
任何mod添加/修改顏料和從其他mod添加的顏料都應該在“Paint”類別中。
任何不以任何方式干擾Power Armors的模塊都是兼容的。
任何改變mod的紋理都是兼容的,因爲我的mod根本不會觸及任何紋理。
一些例子,毫無疑問是兼容的:
可配置的Power Armor融合核心排放RAWberry400
ICPA - alistair3149的無敵伴隨動力裝甲
茶的傳奇修飾
MMP4APA - 用於所有動力裝甲的Minuteman Paint by invock
由xCamoLegend提供更耐用的動力護甲 - Hitchenson
Tumbajamba的戰鬥力量護甲由tumbajamba和Azrael_wtf
Tumbajamba的斯巴達戰鬥服由tumbajamba和Azrael_wtf組成
更好的動力裝甲 - Zzyxzz的動力裝甲大修
NAVI - 正義的全新動力裝甲123
配伍禁忌:
它很可能與任何改變基礎動力裝甲的模式發生衝突,因爲我大多數都會修改它。
兼容性/支持補丁可在“其他”類別中找到!
- 與Worsin的Immersive Power Armor Paint車庫不相容 - 由Worsin獨立
在這一點上,沒有理由將這個mod用於我的,因爲Worsin做了更多。
- 與J3litzkrieg的Jetpacks Unlimited不兼容:已解決
只需確保兼容性補丁低於加載順序中的“PAMAP.esp”和“Jetpacks Unlimited Master.esp”。
PAMAP v2.0 +補丁。
- 與Garnit的Power Armor Re(平衡)不兼容
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。