物理修復(更新)

作者 Missholy·版本 v1.1.7·更新於 2026-09-01

修復了引擎物理和加載時間的問題。

模組介紹 作者原文

修復了引擎物理和加載時間的問題。

原址:

前置:

Holy Framework:

8月29號更新1.1.7版本

物理修復

一個爲《輻射4》開發的輕量級引擎修復模塊,由HolyFramework開發。

它被設計爲*高幀率修復*的通用引擎修正配套,專注於調整遊戲和引擎行爲,這些方面與幀率或視覺表現無關。

修復

白屏修復

修復了與原始模組補丁相關的白屏問題。

動畫卡住

修復 修復動畫卡住的問題。

加載畫面移除

允許禁用加載畫面。

跳過黑色加載畫面

允許跳過或禁用黑色加載畫面。

新遊戲CPU保護:在新遊戲初始化時,《輻射4》邏輯處理器暫時被限制爲1個。

自動CPU調度恢復

要求

聖框架

兼容性

它不兼容高幀率物理修復

感謝Antonix35提供高幀率物理修復SDK,作爲鉤子參考

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
PhysicsFixes 107879 1.1.7 2026-08-28T18-55Z vogSNYEuZ.zip
檔案大小
6.5 KiB
SHA-256
996850c418dcdda789b2a19ce028f47e562a01db2683ba9aea06b681d7d15ca0
入庫時間
2026-10-09 12:18