性能優化

作者 ProximalTangent·版本 v1.4·更新於 2019-03-01

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

這些是我編輯的幾個Fallout 4 Performance Optimization.ini文件,用於增加輻射4中的FPS。這會將視野增加到90,降低陰影貼圖分辨率並禁用godrays。別客氣! <3

編輯:確保您在規範上留下評論以及是否這對您有所幫助!一如既往,享受樂趣,希望這有助於每個希望以更高的幀速率玩這個遊戲的人。

編輯2:

我的硬件規格:

主板:X550ZA

內存:8GB的DDR3

處理器:AMD四核A10-7400P @ 2.5 Ghz,最高@ 3.4 Ghz

圖形:集成的AMD Radeon R6

操作系統:Windows 10 64位

聲音:SonicMaster

硬盤:372GB和542GB

編輯3:FOV從90增加到110

注意:打開Fallout4prefs.ini並將sd3ddevice =“AMD Radeon(TM)R6 Graphics”更改爲您的圖形!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

目前正在研究致盲綻放/ hdr問題。

更新1.2 TONIGHT:將針對可支持中高設置的人提供補丁,但無法找到穩定的fps。

更新1.3(11/26/2015)通過更穩定的FPS以及稍高的FPS增加視距。期待有關此更新的反饋! <3

編輯1.3:視圖距離略有增加。陰影貼圖分辨率已降至32.對於希望保持儘可能多的質量的每個人都抱歉。此更新僅適用於沒有足夠着色處理單元的人員。

更新1.4(11/30/2015)將陰影貼圖分辨率降低到最低(如果它已經不存在)。視距也會大幅下降。希望這將允許幾乎任何人玩這個遊戲。

編輯:最終更新(1.4)將於12/3/15上傳。最快將是12/1/15。在此更新中,加載距離已大幅減少,視圖距離已被最大化,網格已降至較低值,並且陰影貼圖分辨率已降至值2。

大家好,最後的更新差不多完成了。你可以看一下屏幕截圖中荒地的樣子。它看起來很粗糙,但它會無限期地提高你的fps。實際上視距離最大化,渲染距離大幅下降,與陰影貼圖分辨率相同。如果你想要一個完美的幀速率,我會使用這個最後的更新。如果你想要一個不錯的幀速率但保持儘可能多的質量,我會堅持AMD規格更新或堅持1.2。

更新1.4:對於那些想知道與1.4有什麼不同的人。 1.4具有更高的質量和後期處理效果,並且物體,物品和演員的視距已經增加和最大化。草被設定爲最低值,其他一切都在更近的距離消失。

陰影看起來像垃圾,所以我建議你把它從2增加到16或32.這樣它看起來很糟糕,但不會引起景觀故障。如果你想要它更高,我建議的最高值是512或1024.當陰影由多個演員,草,物品和物體以及景觀投射時,任何更高都會導致fps下降。如果您有足夠的着色處理單元,請隨意將其增加到2048或4096。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
辐射4性能优化
檔案大小
5.5 KiB
SHA-256
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入庫時間
2026-10-09 05:52