粒子補丁 - 不再有發光的物體
FO4粒子補丁是一個全面的模塊,它更新了數百個網格和材質文件,使霧、煙、水、血、污垢、灰塵(以及更多)在黑暗中發光較少,更好地利用環境和點照明。還改進了 Far Harbor 霧效果的距離渲染。
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
FO4粒子補丁是一個全面的模塊,它更新了數百個網格和材質文件,使霧、煙、水、血、污垢、灰塵(以及更多)在黑暗中發光較少,更好地利用環境和點照明。還改進了 Far Harbor 霧效果的距離渲染。
原址:
前置:
Gloomy Glass - All transparent materials revised(可選,讓草地更加自然):
現已上傳BA2和散件格式主文件,根據自己需要二選一下載安裝
漢化地址:
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這與次世代更新和之前的版本 (1.10.163) 完全兼容
✦ O V E R V I E W ✦
如果你用任何一種使夜晚和室內更暗的模組來玩《輻射 4》,你會注意到很多物體,如霧、煙、水、血等。可以“在黑暗中發光”,因爲它們最初是圍繞基礎遊戲中存在的更亮的照明設計的。
在被解決這個問題的 Skyrim 模組寵壞之後,我決定終於是時候讓 Fallout 4 獲得類似的關注和處理了。
Fallout 4 Particle Patch 更新了數百個網格和材質文件,以製作霧、煙、水、血液、泥泡、冰、霧束、塵埃、飛葉、生物翅膀、子彈軌跡、武器特效、飛濺、玻璃、腳部撞擊等等,以更好地利用環境和點光源(即嗶嗶小子燈)。因此,這些效果將更好地融入環境,並且在黑暗區域和夜間似乎 “發光” 較少。
這個 mod 還調整和改進了一些效果;例如,Far Harbor 中的霧效果已更新爲從更遠的地方渲染,而不僅僅是在您附近。血液影響已略有調整,以更具真實感。
有關視覺示例,請參閱屏幕截圖。
這個 Mod 大部分已經完成,但未來可能會在發現其他對象時進行更新。
體驗這個 Mod 的最佳方式是試一試!如果你不喜歡你的 Mod 設置看起來,我的感情不會受到傷害:)
✦ R E Q U I R E M E N T S ✦
Gloomy Glass 是一種軟要求,強烈建議以覆蓋大多數玻璃物體作爲基礎。作者在平衡可能性方面做了大量工作,不重新發明輪子是有道理的。沒有它,這個 mod 也可以工作,但許多玻璃物體會在黑暗中發光。
溼度着色器修復 - 雖然不是必需的,但強烈建議修復表面材質的許多不一致和問題。
✦ C O M P A T I B I L I T Y ✦
一般來說,你可以在加載順序中保持這個位置,如果你願意,可以讓任何其他 Mod 覆蓋它。修改這些對象的 Mod 並不多,所以可能不會有太多的衝突。它主要是網格和材質文件,因此沒有壓力或遊戲問題。
與 Enhanced Blood Textures 配合得很好,因爲它主要處理血液貼花/飛濺。這個 Mod 使用自定義/獨特的血液衝擊紋理(射擊某物時的噴射),所以我建議讓它覆蓋 EBT 看看你喜歡它。如果沒有,您可以在之後加載 EBT,它會沒事的。
與 PRP 完全兼容。此 Mod 會更改世界中的一些效果引用,但不會影響預組合/預演數據,也不需要 PRP 補丁。只需按照指示設置 PRP(即確保 PRP.esp 低於此值)。
有幾個編輯的單元格可以修復一些發光的物體,但這並不意味着它不兼容。只要確保它在 PRF 和 PRP 之間加載,你就很好了。例如:
*PPF.esm (PRP 主文件)
*FO4ParticlePatch.esp (這個 mod)
*PRP.esp (應該在你的加載順序底部附近的 PRP 單元補丁)
網格綁定修復直接包含在 Mod 中。
✦ I N S T A L L A T I O N ✦
可以隨時添加/刪除。在你的加載順序中(儘早)把這個放在高處,讓其他 Mod 覆蓋。例如:
陰沉的玻璃
血液 Mod(即增強的血液紋理)
FO4ParticlePatch (這個 mod) <--
任何其他改變內部牢房照明的 Mod(ELFX 等)
最終,這個 Mod 主要是材質和網格,所以你可以讓任何你想要的 Mod 覆蓋這個 Mod 的文件。除了一些視覺上的不一致之外,它不會造成任何問題。
✦ N O T E S ✦
這不需要 ENB。
這不會影響天氣。
這不是性能增強 Mod,也不會對性能產生不利影響。
建議將其用作基礎,然後讓您最喜歡的 Mod 覆蓋。
與較暗的夜晚/室內裝飾模組效果最好,但與原版照明配合得很好。
此 mod 不會影響預組合的網格或視效預覽數據。
一些效果只是以微妙的方式進行了更改,以防止改變/損壞其整體外觀(例如脈衝手榴彈爆炸)。
在我的掃描過程中,可能會遺漏一些對象。如果您發現有問題,請告訴我,我會調查一下。這可能是一個正在進行的項目。
這可以隨時添加/刪除。
如果您有興趣瞭解哪些文件受到影響,則存檔中有一個文本文件,其中包含完整的文件列表。
此 Mod 使粒子和效果嚴重依賴於天氣/單元格數據中存在的 EFFECT LIGHTING 值。如果你正在使用較暗的夜晚 Mod 但仍能看到明亮的物體,則該天氣 Mod 可能沒有正確調整效果光照值。
✦ F A Q ✦
Q: 這會影響性能嗎?
答:除了遠港迷霧之外,一切都與原版相同,它現在將以更大的距離(玩家當前牢房的邊緣)渲染。我沒有看到性能下降,但如果您遇到任何下降,請告訴我。
問:這與 Skyrim Particle Patch 相同嗎?
答:在某些方面是的,在很多方面,不是。Skyrim 的 ENB 對粒子、火焰和其他對象類型有更清晰的控制,而 Fallout 4 的 ENB 則沒有,所以我在量所能及的情況下做了一切可能的事情。
問:這是否涵蓋火災、火花和槍擊 FX?
答:不,這是爲了使不應該發光的東西變暗。但請密切關注即將到來的有趣事情......
Q: 我還是看到很多亮的物體,怎麼了?
答:要麼是我錯過了什麼(請留下評論),要麼你正在使用的天氣模塊有明亮的效果照明。請參閱有關如何在 FO4Edit 中根據自己的喜好調整效果照明的置頂帖子。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。