NPC擴展大改(更新)
這個模組修復了《輻射4》中NPC不穩定的屬性加成,同時忠於原版。更好的武器、更好的護甲、更清晰的敵人角色定位、改進的進度,以及超級變種人、槍手和合成人的無上限遭遇區。
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
這個模組修復了《輻射4》中NPC不穩定的屬性加成,同時忠於原版。更好的武器、更好的護甲、更清晰的敵人角色定位、改進的進度,以及超級變種人、槍手和合成人的無上限遭遇區。
原址:
8月27號更新1.3版本
6月24號更新:
版本 1.2
掠奪者現在經過編輯,遵循了本模組的主要目的。
現已上傳標準版和無LL注入版主文件,根據自己需要二選一安裝
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描述
NPC成長大改版是基於《輻射4》敵人進度系統的原版+重做版。
目標不是讓全球遊戲更難,而是提升連貫性、派系、裝備進度和遭遇多樣性,同時保留原版《輻射4》的體驗。
該軟件包包含多個文件,例如:
槍手
合成人
超級變種人
遭遇區
這些可以單獨卸載或裝載。
設計理念
NPC成長大改基於一個簡單的原則:
敵人應該以合乎邏輯的方式變得更強。
在原版《輻射4》中,高等級敵人有時裝備比低等級敵人弱,這讓我覺得不合理。
與炮手准將戰鬥應該和與炮手少校戰鬥不同。
低階、中階和高階實體在戰鬥身份上應有區別。
NPC縮放大改版通過以下方式糾正了這些問題:
重新設計武器進階系統。
重新設計護甲進階系統。
重塑Epic Chance 戰利品分配。
提升等級等級。參見:劇透及以下內容
創造可識別的戰鬥角色。
保持每個派系的原版身份。
沒有添加“非背景設定”的裝備。
沒有那些屬性或護甲高的無法殺死敵人。
沒有重新設計的敵人。我還保留了第一個模組“動態縮放”的想法,創建一系列等級乘法縮放。
例如:
遇到炮手中士的最低等級是30級,玩家等級的乘法是0.8。
因此,當玩家達到30級時,你會遇到30級的炮手中士。當玩家達到50級時,你會遇到40級的炮手中士。100級時,炮手中士等級爲80。這適用於所有射程的槍手。
低階和中階的射擊手等級會被玩家超越(射程不同)。
高階和精英等級總是超過玩家(射程不同)。
大修
槍手:
炮手派系現在遵循更合理的軍事進程。
特點:
武器成長加成有所改進。
護甲加成有所提升。
重新設計了戰鬥物品欄。
可辨認的外貌。
槍手現在會感覺像是一個有組織的軍事僱傭兵派系。
更高級別的槍手會感覺更危險,精英更像真正的精英士兵,而不是隨機生成的敵人。
超級變種人:
超級變種人被劃分爲不同的戰鬥角色
自動
半自動
狙擊手
轟炸機 - > 手榴彈型變異體
衝鋒者——>近戰變異體
每個角色使用不同的武器池和進階路徑。
附加功能:
重新設計和平衡武器分佈
改進的護甲進階
增強型精英變體
提升戰鬥機動性——尤其是衝鋒者,>
低、中、高和精英敵人的視覺效果更好。
變種人現在會擁有相應比例的武器,戰鬥時會更顯眼。
合成人:
合成人保留原版學院身份,同時擁有完整的進階路徑。
特色:
重做了護甲分佈。
武器成長加成有所改進。
更好地區分戰鬥等級。
新的精英第三代車型。
高級單位的戰鬥精度提升。
額外的戰術裝備和手榴彈。
研究所依然專注於能源武器和先進技術,同時提供更多種類和挑戰。
遭遇區縮放:
遭遇區也會隨玩家調整。
移除了所有不必要的等級上限。
保持原版的最低等級。
這讓敵對陣營能夠隨着玩家的成長而合理成長。
安裝與兼容性
NPC 縮放大修包含上述4個不同的文件,安裝時會像其他模組一樣正確安裝。
這個模組不需要任何要求。
NPC擴展大改應兼容:
紋理替換器
網狀替換器
視覺大改
大多數派系外觀模組
潛在衝突:
修改相同等級列表的模組
大幅改動陣營裝備的模組
其他NPC大改模組
如果使用大型武器或護甲擴展模組,可能需要兼容補丁。
如果願意,我可以包含這個模組,或者爲不兼容的二手模組製作補丁。:)
另一方面,基礎武器/護甲或傳奇效果的任何修改都非常有效。
結論
NPC縮放大改造旨在以合理的方式增強敵人的成長和成長。
這個模組會讓喜歡統一且沉浸感系統的玩家滿意。
這個想法是讓敵對派系的基礎更強大,並且隨着玩家等級而更統一。爲了在中後期及後續遊戲中保持緊張的一致性。
此外,還要保持《輻射4》的身份完整。
非常感謝你閱讀並下載我的模組!
祝你和我的模組一起愉快!
我很期待聽到你的反饋。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。