無開門動畫 - 快進快出的門(更新)

作者 Bunslinger·版本 v4.0·更新於 2025-11-18

門不再播放打開/關閉動畫,以便更快地使用它們。NPC也不再播放開門動畫。

模組介紹 作者原文

門不再播放打開/關閉動畫,以便更快地使用它們。NPC也不再播放開門動畫。

原址:

現已上傳BA2和散件格式文件,根據自己需要二選一下載安裝。

11月18號更新No Human Door Opening Animation文件:

移除NPC開門動畫,讓他們更快通過。需要一個鬆散的文件來覆蓋角色動畫模組。

2024年10月5號更新:

版本 4.0

再次完全翻拍

動畫的頻率沒有減少到 0.01(這使它們有時保持打開狀態),而是更改爲 999,這使得一些門抽搐,但它保持了聲音並且它們可以正確關閉

版本 3.0

完全翻拍

已知問題:有時門會在打開狀態下凍結,這純粹是裝飾性的,無法在不影響 NPC 後立即使用門的功能的情況下真正修復

這次重製的目標是保持一致性,而不是刪除某些門的動畫,同時減少其他門的“停止時間”,而是將所有門的動畫停止時間減少到 0.01

這應該會保留打開/關閉的音效以及一點動畫

版本 2.7

增加了鑽石城電臺的門以及其他幾扇房車門

版本 2.6

添加了通往五金鎮地下室的艙口

版本 2.5

在美國努卡鎮增加了幾扇門

版本 2.4

修復了一些門沒有打開/關閉聲音的問題

靈感來自 Get On With It - 開門無需等待的天際模組,

以及 CrySpearxvi 的《沒有製作動畫》,

這個模組刪除了會出現加載界面的門的打開/關閉動畫,以便您(和 NPC)立即通過它們。

原版輻射4有個老生常談的問題,如果NPC在您之前使用了一扇門,由於打開/關閉動畫,您必須等待太長時間才能自己使用它。雖然一般來說,NPC通常需要很長時間才能通過門期。特別是如果有多個NPC,他們開始排隊使用一扇門。這可能會很煩人。

我(原作者Bunslinger,下同)還刪除了NPC開門的動畫,因爲這會使事情需要更長的時間。

每個“加載界面”門都應該被覆蓋影響到,包括DLC添加的任何新門。 不需要任何DLC作爲前置。

特別感謝 KingXerxes 讓我注意到 Get On With It 的存在,這最終導致了這個模組的創建。

享受!

已打包散件版和集成版一同上傳,根據個人習慣二選一安裝。

碎碎念:都到星空時代了,懶狗B社都沒能搞定開門時長和定位的問題,只能說MOD社區真的遙遙領先。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
No Human Door Opening Animation-63224-4-0-1763455911.zip
檔案大小
18.4 KiB
SHA-256
8dc592b6ccad3949c7ddde992f7ebd172b4fdca4e2b8a85e0cbfa5b4b541e058
入庫時間
2026-10-10 10:42