NISTRON 智能家居 - 電燈開關以及更多(更新)
原作者在發佈工作燈開關的9年後的新模組。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
原作者在發佈工作燈開關的9年後的新模組。
前置:
F4SE:
F4MS - Fallout 4 Mining System:
NetLink:
Settlement Menu Manager:
SUP F4SE:
TextInputMenu:
1月8號更新:
版本 1.2
Bugfix:吊扇(金色)現在有工作的陰影FX Gobo。
常規:爲即將推出的插件所需的智能設備添加了一些新的子類別。
這是什麼?
NISTRON智能家居系統在部署和控制您的小區照明和機械方面提供了前所未有的靈活性:
單獨控制每個房間的燈光?贊成。在一個房間裏切換多盞燈?是的。是否有許多按鈕可以控制每層樓的樓梯間燈光?沒關係。需要從遠程控制有線機器嗎?檢查。所有這一切都沒有一堆糾結的電線縱橫交錯?是的!
NISTRON智能家居系統可以滿足您的需求!
對我有什麼好處?
該模組目前在您的創意工坊構建菜單中添加了 19 個新的支持 NetLink/GCP 的智能設備,分爲 4 個新子類別:
- 1 個可捕捉和無線供電的智能按鈕,可輕鬆控制其他 NISTRON 智能家居設備。
- 1x 無線供電的智能燈泡。
- 1x 無線供電的智能工業燈。
- 1x 無線供電的智能建築燈。
- 12 倍無線供電的智能高科技燈(需要 Picket Fences 彈匣才能構建)。
- 2 個帶燈的無線供電智能吊扇。
- 1 個有線智能直插式繼電器,用於控制有線第三方設備。
1.1 新功能:NISTRON 智能家居讓您的定居者開心!現在每臺智能設備有 1 - 3 點額外幸福感。
告訴我它是如何工作的!
基本前提是智能設備始終從其共享電網接收電力。然後,每個設備通過智能按鈕的聯網控制單獨接合或脫離。這意味着您可以設置非常複雜的照明系統,而無需鋪設任何額外的電線:
雖然該系統的設置和使用非常簡單,但它也非常強大:請務必閱讀下面的所有額外文檔。
哦,順便說一句:這個模組與我的電氣和電子工程模組集成得很好。你應該去看看!
我想支持這個模組!
如果你喜歡NISTRON智能家居系統,我將添加NetLink/GCP支持,用於DLC和其他模組的更多燈具和燈具。
因此,請傳播信息:將這一激進的創新告訴所有朋友,在reddit上發帖,將其鏈接到您的discord中,在YouTube上對其進行評論,並投票給MOTM。
如果您想支持特定模組中的項目,請告訴我,我可能會創建一個補丁或插件。而且,一如既往:別忘了背書!
安裝/卸載
- 備份您的存檔。
- 安裝/更新要求。
- 安裝 mod。
- 在 POWER 類別下的創意工坊構建菜單中,查看 NISTRON Smart Home。
- 目前不支持卸載。回滾、保存或開始新遊戲。
一般使用信息
1)爲您的定居點創建一個共享電網(如果您還沒有的話)。
- 通過放置一臺或多臺發電機並將它們連接在一起來建造一箇中央發電廠。
- 戰略性地在定居點周圍放置無線電源輻射器,以實現適當的無線(輻射)電源覆蓋。
- 將您定居點中放置的每個散熱器連接到您建造的發電廠。
- 我真的建議你使用我神話般的 EEE mod 來設置你的電網:它會派上用場。
- 不推薦,但如果您太懶了:請嘗試使用具有9999999999999範圍的無線輻射器的模組之一。
2) 將智能按鈕和智能燈放置在您的定居點周圍,無線功率範圍內的任何地方。
3) 可選:爲您要通過網絡控制的所有有線負載連接直插式繼電器。
- 直插式繼電器的作用類似於普通的開關盒。但是,直插式繼電器不是由槓桿控制,而是由智能按鈕控制的。
- 注意:這是有線設備。它沒有無線/輻射電源功能。
- QoL 提示:使用我的 EEE mod 中的接線板和埋線。
4) 根據需要配置您的智能燈和智能按鈕 - 請參閱下一節。
智能設備配置
- 此模組中的每個智能設備都有一個配置器。激活設備的 CONFIGURE 提示以將其調出:
- 使用配置器,您可以設置要操作的設備的組名稱和通道號。
- 同一組和同一頻道上的智能設備將通過其共享電網進行通信。
通道屬於其命名的組。不同組中同一頻道上的設備將無法通信。
- 建議每棟樓使用一個組名,每個房間使用一個或多個頻道。
如果你有一個非常複雜的建築,我建議你通過用一個點分隔來創建子組。示例:“BUILDING1.FLOOR17”。
- 組名不得爲空;您必須指定一個名稱。默認組名稱爲“DEFAULTGROUP”。
對特定組中的智能設備數量沒有人爲限制。
- 通道號必須介於 1 和 127 之間。默認通道爲 1。
對特定頻道上的智能設備數量沒有人爲限制。
- 配置數據有剪貼板功能。點擊“存儲設備配置”以存儲當前設備的配置。
詳細信息將顯示在“存儲的配置”下。
- 點擊“應用存儲的配置”按鈕,輕鬆地將存儲的設置應用於其他設備,從而快速輕鬆地設置整個建築物。
詳情
- 此模組使用 NetLink 進行網絡傳輸,並使用組控制協議 (GCP) 進行設備命令和控制。
目前,僅支持 GCP Peer-2-Peer 組模式,並且尚未發佈 GCP 組控制器組件。
- NetLink 通信可以在同一電網上的所有設備之間通過有線、無線(輻射)或快照電源連接進行。
- 但是,GCP 智能設備通信僅限於共享相同組名和通道 ID 配置的設備。
- NetLink 信號不會在不相交的電網之間傳輸。
- 要連接兩個電網,只需將它們連接在一起即可。
- NetLink信號不跨越結算邊界。NetLink 是一種局域網技術。本地意味着定居點。目前。
- 強烈建議您將 SUP F4SE 中的 WirelesPowerFix 引擎補丁配置爲活動狀態,這是 SUP 默認值。
如果您沒有專門禁用此修補程序,則無需擔心。
Q & A
問:加載順序?
答:F4MS、SMM、NISTRONSmartHome。NetLink 不使用加載順序插槽,其餘依賴項是 F4SE 插件。
問:這與轉賬結算兼容嗎?
答:您可以將此模組與 TS 一起使用。專門的支持(GCP 組、頻道等的轉移)正在開發中。
問:它適用於 Sim Settlements 2 嗎?
答:可能會,除非你使用假電源。試試吧,讓我知道。
問:WSFW 怎麼樣?
答:當然可以。只要你不使用自供電對象的東西,它現在和將來都不會被支持。
問:它是否支持 mod X 中的燈具和燈光?
答:還沒有。但你可以問,我可能會發布補丁或插件。
問:我找不到高科技燈,是嗎?
答:你需要《糾察柵欄》雜誌才能建造它們,就像它們的香草一樣。
問:智能設備何時生成創意工坊獎勵幸福評級?
答:當他們從電網接收電力時。它們不需要打開,獲得電力就足夠了。
問:有時,按鈕沒有齊平,或者它們消失在牆上。這是怎麼回事?
答:FO4 項目碰撞不一致的不幸副作用。例如,金屬牆將與混凝土不同。
使用流行的 Place Everywhere mod 或 ModPos 控制台命令進行放置微調。
問:我可以將多個按鈕組合在一起,這樣我就可以創建一個漂亮的小面板來控制家中的單個位置的多個燈嗎?
答:是的,你可以!
問:我可以用智能吊扇單獨控制燈光和風扇嗎?
答:是的。將輔助功能“A”(燈)分配給與風扇通道不同的 GCP 通道,以便與額外的智能按鈕一起使用。
問:NISTRON智能家居燈與香草燈一模一樣嗎?
答:大多數都是更精緻、更實用、更乾淨的定製設計,具有更好的亮度和範圍。感謝 ScottyX2 的高科技燈光紋理!
問:網絡無線部分的接入點在哪裏?
答:NetLink 不需要任何特殊的接入點設備。每個具有輻射範圍的受電物體都充當接入點。
問:NetLink信號能否跨越結算邊界?
答:還沒有。NetLink(就像它的IRL表親以太網一樣)不是一個可路由的協議。支持 L2 橋接,但尚未發佈任何橋接組件。
我最終可能會創建可以通過無線電連接定居點的無線網橋,以及可以在不連接多個電網的情況下連接它們的有線網橋。
也許我什至會在我的 EEE mod 中將 L2 橋功能集成到高壓變壓器中,以便連接的定居點可以通信。
但是,要在遊戲中正確和完全地支持互聯網風格的廣域網,必須首先在NetLink之上實現像IP這樣的協議。
問:首次放置燈時,或將電源重新連接到現有燈時,燈會短暫閃爍?
答:是的。燈光狀態被強制同步到它的電源狀態,以解決原版遊戲錯誤。
問:我向現有組/頻道添加了更多智能燈,現在其中一些燈已打開,而另一些則已關閉。我該如何解決這個問題?
答:快速連續兩次激活組/頻道的一個按鈕。這將關閉按鈕組/頻道上的所有燈。
問:我的智能燈似乎對智能按鈕沒有反應,儘管它們都共享相同的組名稱和頻道 ID。我該如何調試它?
答:在設備配置器中,調用每個設備上的“診斷”菜單並檢查結果:
1) 電網必須爲所有涉及的按鈕和指示燈顯示相同的 ID。
如果存在 ID 差異,則通過在它們之間鋪設電線來連接所有不相交的電網。
對於有線/貼靠站:如果顯示“無連接”,則設備未連接到電網。將其連接到共享電網或卡入。
對於無線站:如果顯示“無連接”,則設備不在輻射功率範圍內。
2) 電網必須在電網 ID 號旁邊標明“(通電)”狀態。
顯示“(未通電)”的設備不會從其電網接收電力。智能設備需要電源才能工作,確保電網供電。
3) 鏈接層必須指示“NetLink X.Y”,其中 X.Y 是附加的 NetLin …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。