新版重建合集 - 多合一(更新)
所有 29 個重建定居點。再生 previsibines,可與或不與 PRP 一起使用。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
所有 29 個重建定居點。再生 previsibines,可與或不與 PRP 一起使用。
原址:
前置:
163版本全DLC,即自動工坊,發明工坊,遠港,核子世界,避難所科技工坊,廢土工坊DLC
新版重建合集 - 共享資源:
5月14號更新B站漢化地址:
N網漢化地址:
5月24號更新熱修補丁:
版本 1.4.1
向Lighthouse01 [STAT:00151E35]添加了WorkshopStackableItem [AVIF:0000033D],使物品可以放置在Kingsport修復後的燈塔地板上。
移除LCWDefault01Grass01 [LTEX:000AB07D]的樹枝。這是一個暴力未加密,會影響遊戲中所有使用該紋理的地形,但我寧願花時間在新的重建版上,而不是修改每一個使用這種紋理的地形。我還是不明白爲什麼舊版本沒有樹枝問題,而v1.3.1和v1.4有,但這樣可以去除樹枝。
加載順序其實無關緊要。它只覆蓋了2條原版記錄,沒有任何單元格覆蓋。
2026年5月13號更新:
版本 1.4
移除了流氓JP碰撞盒。
移除了所有PRP修復。
如果你不使用PRP,應該用新的預演文件。
爲PRP v81.x創建了新的PRP文件。
兩個補丁都包含更新的MHDT單元頭信息和UFO4P單元單元頭的更改。
這只是有限度測試,所以我會保留v1.3和v1.3.1的更新文件在舊文件下。
所有補丁都應該仍然有效,因爲所做的改動很小。
共享資源尚未更新,因此無需更新。
5月8號更新:
版本 1.3
修復了牙買加平原的流氓碰撞箱
5月7號更新:
版本 1.2
需要 v2.3 或更高版本的新版重建合集 - 共享資源
城堡:將軍房間破損牀架下的雜物堆現在與牀相連,因此當牀報廢時,它將報廢。
城堡:對導航網格進行了小幅編輯,並刪除了不需要的導航網格編輯。
牙買加平原:未修復的市政廳缺少的固定牆
庇護山莊:北橋可以報廢(必須先修復)。我無法使橋樑本身可報廢,因爲它跨越了車間邊界,所以你需要報廢其中一個擋土牆柱。請參閱 Rebuild Sanctuary 獨立模組頁面上的屏幕截圖。
*****重要提示:這不會自動使每個橋樑更換器都與 Rebuild Sanctuary 兼容。他們中的許多人修改了導航網格,這將與重建庇護所要求的導航網格編輯衝突,以便 NPC 在修復後的房屋中導航。有些還會刪除作爲預組合一部分的引用,如果該 mod 也重新生成它們(即使它沒有),可能會導致視效預覽問題。這是一項不受支持的功能。我沒有時間或精力對現有的每個 Sanctuary bridge mod 進行故障排除。
庇護山莊:用一扇向相反方向擺動的門替換了幾扇門,因爲它更有意義。
庇護山莊:其中一扇前門沒有啓用的父母,所以總是在場(甚至在修理房子之前)。修復了這個問題。
5月6號更新:
版本 1.1
修復了核子世界裝瓶廠在將視效預覽補丁與PRP一起使用時出現的視效預覽問題
更新了重建 AIO Compat - Desperados 大修:修復了核子世界裝瓶廠的視效預覽問題
已打包本體和No Repair補丁(使用後就是完整修復狀態,無需自己手動選擇修復)一同上傳,其他單獨補丁推薦有需要自己前往原址下載。
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每個重建模組都有 3 個插件(共享資源、主資源、視效預覽)。需要所有 DLC。
使用新存檔或未安裝任何其他版本的重建模組的存檔進行安裝。
適用於次世代版本,但不是必需的。(即163和980版都能使用)
修復結構是身臨其境的: 在創意工坊模式下,突出顯示項目以修復它們。有關每個位置的具體項目,請參閱下文。
醜陋的風景東西:大多數藤蔓、荊棘等在修復時是可報廢或移除的。
垃圾:要麼被禁用,要麼將在您修復時進行清理。
Navmesh: 在您需要時報廢和維修時進行更新。
再生Previsibines:適用於不帶或不帶 PRP Previsibines Repair Pack (PRP) Stable Branch 的使用。Rebuild_Settlements_Previs.esp 插件應位於所有其他插件(包括 PRP.esp)之下。理想情況下,它下面應該沒有任何東西。
請閱讀文章重建常見問題解答。
如果您有問題,請閱讀疑難解答一文。
我用什麼來修復結構?
下面的列表概述了用於修復結構的項目。如果您仍然找不到它們,請點擊定居點獨立版本的鏈接並查看屏幕截圖。
邦克山 - 突出顯示覆蓋主樓右側門口的高大垃圾牆。
城堡 - 使用牆壁旁邊的磚塊和煤渣塊進行修復。有 2 個。
沿海小屋 - 使用膠合板門。
縣十字路口 - 使用靠在廢墟房屋上的膠合板修復
盟約 - 突出房屋、凸窗和門廊。
Croup Manor - 修理每一面牆、地板、屋頂等
Egret Tours Marina- 使用膠合板門、托盤、桶、建築屏障。
Graygarden - 溫室上的獨立牆件。
Greentop 苗圃 - 突出房屋和溫室上的各個牆件。
牙買加平原 - 木板房的門上有膠合板。開放日門旁有膠合板。市政廳 - 使用人體模型。餐廳 - 使用標誌。
金斯波特燈塔 - 房子和碼頭房子的牆。突出顯示燈塔以對其進行清潔。
渾濁的水 - 房子和棚子旁的桶。
諾德哈根海灘 - 帶窗戶的牆壁。
高地站 - 使用門上的膠合板。
紅色火箭 - 使用車庫門開口左側的輪胎。
避難所 - 使用房屋中的建築屏障。毀壞的房子,突出房子。使用診斷車旁邊車庫的建築屏障修復道路。
Slog - 帶窗戶的牆壁。打開餐廳的門進行維修。
薩默維爾廣場 - 車間旁邊的膠合板。
奇觀島 - 房屋的牆壁,溫室/棚屋和碼頭房屋。
星光駛入 - 餐廳門上方的膠合板門,膠合板門靠在棚子上。
Sunshine Tidings - 每個客艙的膠合板門。
Taffington Boathouse - 修復每一面牆、地板、屋頂等。
Warwick Homestead - T臺旁的金屬桶。
Far Harbor:
道爾頓農場 - 被毀壞的房子和商店。
Echo Lake Lumber - 這是一場尋寶活動。如果找不到修復項目,請參閱模組頁面上的屏幕截圖。
朗費羅的小屋 - 小屋和棚子旁邊的桶。
國家公園遊客中心 - 這是一場尋寶活動。如果找不到修復項目,請參閱模組頁面上的屏幕截圖。
Nuka-World:
Nuka-World Red Rocket - 車庫門左側的輪胎。
爲什麼它沒有被標記爲 ESL?
因爲記錄太多了。但是,所有補丁都標記爲 ESL,因此只有主文件會在加載順序中佔據一席之地。
非常感謝以下模組作者:
BenRierimanu - 用於 PRP 和 previsibines 的幫助。
Ethreon - 來自 Vanilla Extensions 的備用開關站網格。
g2mXagent - 用於 Oberland Station 開關站網格和 G2M - Workshop 的 Sunshine Tidings Cabin 部件。
Glitchfinder - 用於修復結構和牙買加平原尋路修復的腳本。當我第一次開始使用腳本時,回答了我不斷的問題。
PJMail - For PJM 的 Precombine - Previs Patching Scripts,這使得重新生成 previsibines 和創建 PRP 補丁變得更加容易.
robboten - 允許我使用 Snappy HouseKit 中的資源.
VIitS - 用於修復的紅色火箭網格。
VilanceD - 用於 Sanctuary Navmesh 更新。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。