多種族工坊演員(定居者)

作者 SKKmods·版本 v009·更新於 2024-10-27

Multiracial Workshop Actors 招募 外星人 |婆羅門 |狂屍鬼 |勇敢先生 |巧手先生 |人類 |保護者機器人 |合成人 |超級變種人 |保鏢 |作爲生產資源並用問候和閒聊評論惹惱你的車間定居者。隨着時間的推移,使用信標來招募空閒牀位計數,或使用無線電按需生成。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

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Multiracial Workshop Actors 招募 外星人 |婆羅門 |狂屍鬼 |勇敢先生 |巧手先生 |人類 |保護者機器人 |合成人 |超級變種人 |保鏢 |作爲生產資源並用問候和閒聊評論惹惱你的車間定居者。隨着時間的推移,使用信標來招募空閒牀位計數,或使用無線電按需生成。

[ 爲您的人口添加一些種族多樣性 ]

該解決方案爲 WorshopParent 註冊的車間(又名“定居點”)添加了兩個車間可建造設備;

(1) 多種族生成無線電(資源:Misc),無需電源即可從其激活菜單中按需生成您選擇的種族(或隨機)。

Spawn Radio 菜單

生成 [ 外星人 |婆羅門 |狂屍鬼 |勇敢先生 |巧手先生 |人類 |保護者機器人 |合成人 |超級變種人 |保鏢 |隨機 ]

[ 演員設置菜單 ]

恢復 [ 凡人 | *受保護 ]

縮放生命值 [ *關閉 | @5/玩家級別 | @10/玩家級別 ]

煩人的你好/閒聊 [ *啓用 |禁用 ]

生成於 [ 無線電 | *創意工坊生成標記 ]

生成 POI 新兵 [ *關閉 |在 ]

角色命令菜單 [ *禁用 |已啓用 ]

[ 給我一個 SKK 角色管理說明 ]

(2) 多種族招募信標 (Power:Misc) 需要像普通信標一樣的力量,以在配置的遊戲小時間隔內從激活菜單中選擇種族(或隨機),直到研討會牀位計數。新信標新兵只會在玩家在現場時出現,因此工坊對象會被加載並且計數器是正確的。

招聘 Beacon 菜單

招募 [ 外星人 |野性 |勇敢 |方便 |人類 |保護器 |合成器 |超級變種人 |扳機手 |*隨機 ]

[ 信標設置菜單 ]

信標招募 [ 1 | *2 |所有免費牀位 ]

燈塔期遊戲時間 [ 6 | 12 | *24 | 48 ]

[ 演員設置菜單 ]

同上

(3) 在角色設置菜單中啓用生成 POI 招募,當玩家四處遊蕩時,在英聯邦周圍的 ~100 個興趣點生成可招募的 Handy/Gutsy/Protectron 工人。如果你不喜歡驚喜,有一個 MISC 任務目標 [ 招募一些機器人 ] 來地圖標記它們。只需與他們交談即可接收,或使用 MWA Actor 命令菜單(如果啓用)。不要使用任何其他定居者招募工具,因爲它們不會將 actor 從 spawn cleanup 任務中釋放出來。

演員

婆羅門是標準的 WorkshopBrahmin,人類要麼是標準的 WorkshopNPC 要麼是標準的 Nukaworld 派系 lvlRaiders,如果它是掠奪者前哨站。如果你對它們使用 actor overhauls,它們將適用。

Protections、Gutsies 和 Triggermen 使用基礎遊戲 LChar 升級角色模板,如果您對它們使用 actor 大修,它們應該適用。

其他種族都是自定義 lvlActors,它們爲任何生產任務或供應程序分配啓用了 WorkshopNPCScript,並且可以發送到其他工作室。除非他們在比賽級別工作,否則您的 actor 大修可能不會適用。默認情況下,它們都可以分配給並生產資源(但大多數沒有生產空閒動畫),因此如果仍在做快樂的事情,請計算需要食物、水和牀(機器人除外)的人口。

DLC04 前哨站:人類以 DLC04 劫掠者的身份生成,系統會自動選擇正確的派系。任何其他種族都可以添加到 DLC04 Raider Outposts 中。如果玩家被踢出該前哨派系,MWA 演員對掠奪者派系和玩家都保持友好,因此在任何接管戰鬥中都將保持中立。如果他們成爲追隨者並訪問其他敵對的掠奪者前哨站,這可能會令人困惑。

爲了避免與中立行爲者產生仇恨,所有自定義行爲者都已被安撫,以減少像普通無聊定居者一樣的侵略性(AI 侵略性 = 1)。否則,Sanctuary 中的野獸會攻擊 Carla,這在種族上是合理的,但可能對 RPG 不方便。

對 recovery/health 的任何 actor 設置更改僅適用於以後新生成的 actor。它們不會追溯性地應用於現有 actor,以避免保留它們並與適當的全脂工作室 actor 或 settler 配置管理器爭用。

恢復:默認基礎遊戲定居者受到保護,這意味着他們可以受到任何人的傷害,流血 ~15 秒並自行恢復,只有玩家可以殺死他們。無聊的。如果你想要適當的定居戰鬥體驗,Mortal 意味着可以殺死,沒有捲土重來。如果您想在恢復選項或基本/出血之間切換您的定居者,請使用 Combat Settlers 來管理它。

生命值:默認基礎遊戲定居者的生命值爲 100/110,永遠不會更新(因爲他們受到保護,所以誰在乎呢!這可以生成 actor,其生命值根據當時的玩家比例(每個玩家級別 100 + N),但不會實時更新。生命值可以通過 [ Actor Command Menu ] 單獨升級。如果您希望定居者根據玩家等級自動調整生命值,請使用 Combat Settlers 來動態管理它。

煩人的喋喋不休:演員有默認的對話e 與玩家進行交易,並提供額外的煩人問候和閒置評論。在菜單中切換 chatter 將實時應用於所有現有 actor。由於大多數比賽沒有用於創意工坊資源或閒置的動畫,他們大多四處閒逛,說一些愚蠢的話。就像真正的定居者一樣,當你的 ResetWorkshop 腳本被破壞時。

如果在 [ Actor Settings ] 菜單中啓用了 Actor 命令菜單,則會爲所有具有 WorkshopNPCScript 的 Actor 添加第二個 [R] 或 [Space] 操作菜單選項。爲了顯示治療選項,玩家需要在庫存中有一個 Stimpak(人類和機器人以避免 DLC 依賴)。

交易

治療和升級健康

退出動力裝甲

取消分配表格工作室資源

從工作室撤退 |招募到工作室

重置角色

如果 actor 命令菜單未啓用(因爲衝突),則可以從單選菜單或 Chemlab [Utility] 部分生成 SKK MWA actor 菜單註釋。當指定給具有 WorkshopNPCScript 的 actor 時,它會彈出 Actor Command Menu(角色命令菜單)。音符始終返回給玩家。。SKK 多種族工作室演員菜單輔助項目可以在 Chemlab [Utility] 製作,如果該工作室沒有無線電或信標,則打開設置菜單,例如開始 POI 生成。物品在使用後總是會再生。

已知問題

(1) 如果招募對象因爲被弄亂而被添加到獨立的“玩家主頁”建造菜單中,則不太可能招募演員,因爲它們依賴於 WorkshopParentScript 函數,而這些函數僅適用於 WorkshopParent 註冊的“定居”工作室。

(2) 大多數多種族演員沒有車間工作對象(耕種、守衛、清道夫站)的閒置動畫。他們不是呆呆地站在原地,而是被配置爲四處遊蕩,看起來很忙。使用鈴鐺調用可能會導致它們在被調用後停止更新 AI 移動包,直到收到命令或卸載。

(3) 對於 Gutsy 和 Handy 演員在分配給植物羣時播放耕種閒置動畫,請使用 Idle Handy Farmers。

(4) 如果工作室沒有至少一個基礎遊戲配音的工作室NPC來擔任“任務結算代言人”,那麼它不太可能被故事經理選爲光輝任務目標,用於綁架或光輝類型問題。

(5) Actor 命令菜單:一個對象只能有一個額外的 “AddActivate” 菜單選項,否則 y 衝突,什麼都不會顯示。除了您知道自己的加載順序外,無法檢測對象是否已經應用了 AddActivate。如果啓用此選項但沒有任何顯示,則表示存在 AddActivate 衝突(例如,Quick Trade、Make slave...

兼容性

該模組不依賴於擴展器或 DLC,也不會更改任何現有的基礎遊戲腳本、資產或對象。它是 100% 全新的 Creation Kit 表單和腳本,這意味着它沒有加載順序依賴性。

由於此 mod 是在 2019 年 11 月之後發佈的,因此它依賴於 Fallout4.exe 1.10.162.0(或更高版本)。通過過時的內容保持新鮮感,停止活在過去。

由此生成的 Actor 可以是:

由 Combat Settlers 管理(如果使用 CS 命令菜單,則禁用 MWA 命令菜單)

由 Workshop Ownership Utilities 管理(如果使用定居者菜單,則禁用 MWA 命令菜單)

防止 476 OpenWorld 移除(如果使用 476 命令菜單,則禁用 MWA 命令菜單)

由 Commonwealth of Decay 生成和管理(如果使用 COD 命令菜單,請禁用 MWA 命令菜單)

由無限戰鬥追隨者 招募(禁用MWA命令菜單)

PC手動安裝並禁用

複製SKKMultiracialWorkshopActors.esp和SKKMultiracialWorkshopActors-Main.BA2到y我們的...\Fallout 4\Data 目錄,在 Bethesda mod 菜單中啓用,mod manager 或其他任何內容。

由於這會將新的 lvlActors 和 workshop 對象引入到遊戲中,因此嘗試刪除它不是一個好主意。但是,如果你覺得特別幸運,殺死 - 禁用 - 刪除所有多種族工作室演員,摧毀所有信標/無線電,這樣你的遊戲中就沒有特定於 Mod …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
多种族工坊演员(定居者)
檔案大小
1.5 MiB
SHA-256
2741b0bfe4b36f8ba934b482c552590b6f42338b198f9bcd9e9d5dd4d81585ab
入庫時間
2026-10-11 10:50