多種彈藥使用(更新)
添加一個讓武器能同時使用多種彈藥的功能。
模組介紹 作者原文
添加一個讓武器能同時使用多種彈藥的功能。
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
8月21號更新:
版本 2.0.3.0
添加對v1.11.240的支持
7月22號更新:
版本 2.0.1.0
修復無法發射彈藥且未設定的武器。
修正Bash Reach不行。
7月15號更新:
版本 2.0.0.0
添加函數和配置。
7月9號更新:
版本 1.1.4.0
修正彈藥消耗計數函數。
現在適用於輻射4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0 / 最新版本(v1.11.221.0)
例如一次消耗5發子彈。(用彈藥近戰武器測試過。)
這個模組改變了武器消耗多於一發子彈的屬性。
對於近戰武器,速度屬性會作爲彈藥使用數起作用。(需要彈藥近戰武器和兼容武器。)
對於遠程武器,攻擊距離屬性會作爲彈藥使用計數。
v1.1)
現在你可以在Pipboy或容器菜單中查看開火所需的彈藥數量.....
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。