運動矢量修正(更新)

作者 doodlum·版本 v1.0.4·更新於 2025-12-22

F4SE 插件,修復了與 TAA、運動模糊、放大和幀生成相關的渲染中的關鍵漏洞。支持所有遊戲版本和ENB。

模組介紹 作者原文

F4SE 插件,修復了與 TAA、運動模糊、放大和幀生成相關的渲染中的關鍵漏洞。支持所有遊戲版本和ENB。

原址:

12月22號更新:

版本 1.0.4

已更新至最新的AE版本

修復了一些室內的運動矢量bug,帶着LOD

修復加載畫面

12月2號更新:

版本 1.0.3

調整了一個鉤子,修復了一個隨機舊模組可能出現的問題

11月28號更新:

版本 1.0.2

修復了一些待機動畫的問題

優化代碼

新增對最新AE版本的支持

現已上傳週年慶版本(AE)次世代版本(NG)和舊世代版本(OG)文件,根據自己的遊戲版本三選一安裝

概述

F4SE 插件,修復了與 TAA、運動模糊、放大和幀生成相關的渲染中的關鍵漏洞。

這個F4SE插件修復了許多數據錯誤的運動矢量實例。運動矢量是一種渲染階段,用來描述當前幀與前一幀的比較。這打破了需要時間效果的效果,比如TAA、運動模糊、放大和幀生成:

菜單裏沒有更新,而是顯示打開前的最後一幀

時間凍結時不會更新,而是反映凍結前的最後一幀

有些開着的門顯示錯誤,反而顯示爲未開的門

關於第三人稱玩家槍械模型的錯誤

這些bug最初是在幀生成模組中發現並修復的。它被分離出來,是爲了能夠爲不想使用幀生成的人提供這些修復,並提升可維護性。

前置需求

F4SE插件地址庫

兼容性

Pre-NG(版本 1.10.163)

NG 更新(版本 1.10.984)

AE 更新(版本 1.11.159+)

鳴謝:

Qudix 提供幫助

來源

doodlum/fo4test

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Motion Vector Fixes(AE)-98544-1-0-4-1766347704.zip
檔案大小
4.4 MiB
SHA-256
261f2646e649f4e8a1bc62266b3f0379f463fafab8d844edf2f04f81b088d56c
入庫時間
2026-10-14 03:57