運動矢量修正(更新)
F4SE 插件,修復了與 TAA、運動模糊、放大和幀生成相關的渲染中的關鍵漏洞。支持所有遊戲版本和ENB。
模組介紹 作者原文
F4SE 插件,修復了與 TAA、運動模糊、放大和幀生成相關的渲染中的關鍵漏洞。支持所有遊戲版本和ENB。
原址:
12月22號更新:
版本 1.0.4
已更新至最新的AE版本
修復了一些室內的運動矢量bug,帶着LOD
修復加載畫面
12月2號更新:
版本 1.0.3
調整了一個鉤子,修復了一個隨機舊模組可能出現的問題
11月28號更新:
版本 1.0.2
修復了一些待機動畫的問題
優化代碼
新增對最新AE版本的支持
現已上傳週年慶版本(AE)次世代版本(NG)和舊世代版本(OG)文件,根據自己的遊戲版本三選一安裝
概述
F4SE 插件,修復了與 TAA、運動模糊、放大和幀生成相關的渲染中的關鍵漏洞。
這個F4SE插件修復了許多數據錯誤的運動矢量實例。運動矢量是一種渲染階段,用來描述當前幀與前一幀的比較。這打破了需要時間效果的效果,比如TAA、運動模糊、放大和幀生成:
菜單裏沒有更新,而是顯示打開前的最後一幀
時間凍結時不會更新,而是反映凍結前的最後一幀
有些開着的門顯示錯誤,反而顯示爲未開的門
關於第三人稱玩家槍械模型的錯誤
這些bug最初是在幀生成模組中發現並修復的。它被分離出來,是爲了能夠爲不想使用幀生成的人提供這些修復,並提升可維護性。
前置需求
F4SE插件地址庫
兼容性
Pre-NG(版本 1.10.163)
NG 更新(版本 1.10.984)
AE 更新(版本 1.11.159+)
鳴謝:
Qudix 提供幫助
來源
doodlum/fo4test
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。