燃燒瓶碰撞修復
最簡單的解決辦法是調整燃燒瓶的網格,碰撞半徑更小,這樣它就不會漂浮在空中,也不會在飛近物體附近時爆炸。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
最簡單的解決辦法是調整燃燒瓶的網格,碰撞半徑更小,這樣它就不會漂浮在空中,也不會在飛近物體附近時爆炸。
原址:
總結:將原版模型(“投擲燃燒瓶”和GND/GO模型)與同一個原版模型交換,但碰撞半徑更小。
說個長話:
我(原作者DroLamarr,下同)做了《輻射4》模組很多年,偶爾每個模組作者都應該放下工具,好好玩玩,而不是測試剛出爐的模組,而是純粹爲了樂趣玩一玩。
所以我決定玩這款超棒的遊戲,享受一下。
然後我用燃燒瓶自爆了。
“真是愉快的體驗。”我心想,因爲我又一次忘了保存,而上一次自動存檔已經是幾個小時前的事了。
我已經在上仔細搜尋,安裝了沉浸式燃燒瓶,這本身挺有趣的(雖然我自己也做了一些修正),但它不會影響碰撞,所以我的燃燒瓶還是經常爆炸。
所以我重新制作了莫洛托夫的碰撞,這些工匠精心調校、高度技術化的武器成了我最喜歡的!
那是2024年。直到幾週前我在Reddit上看到一個人用燃燒瓶自爆,纔想起我從沒給別人發佈過那個該死的修復方法!
我是說,那個人的死是我懶惰造成的。真是太可惜了。
所以,這就是它。最簡單的雙網格替換器,不影響其他東西,所以如果你還沒安裝燃燒瓶的重新平衡,可能更好。
如果有其他版主也能做到,
請聯繫我。我真的不想做很多重複模組,但我自己就是找不到,否則我不會這麼做。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。