模組配置菜單(MCM)- RD(更新)

作者 Zzyxzz·版本 v1.3.0·更新於 2026-09-28

更新版的《輻射4》Mod配置菜單(MCM),現由運行時數據庫驅動,實現了新舊遊戲版本間的運行獨立兼容性,旨在保持未來Bethesda更新的兼容性。

模組介紹 作者原文

更新版的《輻射4》Mod配置菜單(MCM),現由運行時數據庫驅動,實現了新舊遊戲版本間的運行獨立兼容性,旨在保持未來Bethesda更新的兼容性。

原址:

前置:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Mod Configuration Menu:

Runtime Database:

9月27號更新:

版本 1.3.0

漏洞修復

  • > 部分模組(如FallUI、Unlimited Survival Mode)設置已固定,無法在菜單中顯示或保存數值。

->其他一些小的修正和改進

9月19號更新:

版本 1.2.0

概述

-> Shift-KEY 現在可以作爲按鈕使用

漏洞修復

-> 修復了MCM設置管理器的問題

版本 1.1.1

概述

-> ALT-Key 現在可以設置爲鍵

  • > ALT-Key 仍可作爲 MCM 中的組合按鍵綁定功能使用

9月9號更新:

版本 1.1.0

漏洞修復

->修復了一次重新引入的錯誤

版本 1.0.9

漏洞修復

-> 更多修復和優化!耶!

9月6號更新:

版本 1.0.8

漏洞修復

-> 翻譯修正

版本 1.0.7

漏洞修復

  • > MCM 分類器/軟件支持未被正確讀取
  • >其他修復和優化

版本 1.0.6

概述

-> 爲未來新功能重寫了一些代碼

漏洞修復

->修好了,壞了東西。

9月5號更新:

版本 1.0.5

漏洞修復

-> 修正了更多移植錯誤

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MOD配置菜單 - RD

的Fallout 4運行時無關MCM支持,由運行時數據庫驅動。

★ 通用 ★

這是Mod配置菜單的更新DLL,重建爲使用運行時數據庫,而非依賴運行時專用地址。

原版的模組配置菜單仍然需要,必須先安裝。

這個模組只替換了MCM DLL。原有的MCM接口、腳本和功能保持不變。

通過使用運行時數據庫,DLL可以動態解析支持的《輻射4》運行時所需的遊戲功能,減少了貝塞斯達發佈新遊戲版本時單獨更新DLL的需求。

★ 功能 ★

  • 支持OG、NG和AE•

支持所有支持的輻射4運行時的同一個DLL

  • 由運行時數據庫

驅動• 運行時無關地址解析

  • 設計以適應未來的Bethesda運行時更新
  • 不更改原始MCM功能或接口

★權限 ★

經Mod Configuration Menu原作者Neanka許可發佈。

★ 安裝1 ★

  • 下載並安裝原始的模組配置菜單。
  • 之後安裝這個模組,並在被要求時覆蓋現有的 MCM DLL。
  • 如果運行時數據庫尚未安裝,請安裝。

★ 版權來源 ★

registrator2000 - 後端:架構設計、F4SE插件和Papyrus綁定

Neanka - 前端:MCM界面,你看到和與shadowslasher410互動

的所有內容 - 前端:MCM控制設計、標誌與諮詢

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Mod Configuration Menu - RD 108530 1.3.0 2026-09-26T20-50Z Q8oKHMqq6.zip
檔案大小
545.3 KiB
SHA-256
f3269535ec0e8b28923a24679231a7beeac67744d1b628964fa7bbf425f26646
入庫時間
2026-10-10 19:44