模組配置菜單(MCM)- RD(更新)
更新版的《輻射4》Mod配置菜單(MCM),現由運行時數據庫驅動,實現了新舊遊戲版本間的運行獨立兼容性,旨在保持未來Bethesda更新的兼容性。
模組介紹 作者原文
更新版的《輻射4》Mod配置菜單(MCM),現由運行時數據庫驅動,實現了新舊遊戲版本間的運行獨立兼容性,旨在保持未來Bethesda更新的兼容性。
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Mod Configuration Menu:
Runtime Database:
9月27號更新:
版本 1.3.0
漏洞修復
- > 部分模組(如FallUI、Unlimited Survival Mode)設置已固定,無法在菜單中顯示或保存數值。
->其他一些小的修正和改進
9月19號更新:
版本 1.2.0
概述
-> Shift-KEY 現在可以作爲按鈕使用
漏洞修復
-> 修復了MCM設置管理器的問題
版本 1.1.1
概述
-> ALT-Key 現在可以設置爲鍵
- > ALT-Key 仍可作爲 MCM 中的組合按鍵綁定功能使用
9月9號更新:
版本 1.1.0
漏洞修復
->修復了一次重新引入的錯誤
版本 1.0.9
漏洞修復
-> 更多修復和優化!耶!
9月6號更新:
版本 1.0.8
漏洞修復
-> 翻譯修正
版本 1.0.7
漏洞修復
- > MCM 分類器/軟件支持未被正確讀取
- >其他修復和優化
版本 1.0.6
概述
-> 爲未來新功能重寫了一些代碼
漏洞修復
->修好了,壞了東西。
9月5號更新:
版本 1.0.5
漏洞修復
-> 修正了更多移植錯誤
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MOD配置菜單 - RD
的Fallout 4運行時無關MCM支持,由運行時數據庫驅動。
★ 通用 ★
這是Mod配置菜單的更新DLL,重建爲使用運行時數據庫,而非依賴運行時專用地址。
原版的模組配置菜單仍然需要,必須先安裝。
這個模組只替換了MCM DLL。原有的MCM接口、腳本和功能保持不變。
通過使用運行時數據庫,DLL可以動態解析支持的《輻射4》運行時所需的遊戲功能,減少了貝塞斯達發佈新遊戲版本時單獨更新DLL的需求。
★ 功能 ★
- 支持OG、NG和AE•
支持所有支持的輻射4運行時的同一個DLL
- 由運行時數據庫
驅動• 運行時無關地址解析
- 設計以適應未來的Bethesda運行時更新
- 不更改原始MCM功能或接口
★權限 ★
經Mod Configuration Menu原作者Neanka許可發佈。
★ 安裝1 ★
- 下載並安裝原始的模組配置菜單。
- 之後安裝這個模組,並在被要求時覆蓋現有的 MCM DLL。
- 如果運行時數據庫尚未安裝,請安裝。
★ 版權來源 ★
registrator2000 - 後端:架構設計、F4SE插件和Papyrus綁定
Neanka - 前端:MCM界面,你看到和與shadowslasher410互動
的所有內容 - 前端:MCM控制設計、標誌與諮詢
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。