Mod Organizer的自動插件清理器 - 輻射4版(更新)
Mod Organizer 2 的插件,將在一組插件上自動運行 FO4Edit Quick Auto Clean。針對《輻射4》進行了修改。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
Mod Organizer 2 的插件,將在一組插件上自動運行 FO4Edit Quick Auto Clean。針對《輻射4》進行了修改。
前置:
FO4Edit:
Mod Organizer 2:
6月27號更新:
版本 1.1.0
現在檢測到由 MO2 管理的遊戲。該插件將嘗試啓動匹配的可執行文件,例如 FO4Edit 或 SSEEdit。
支持的遊戲:Starfield、Fallout 76、Fallout 4、Fallout 4 VR、Skyrim SE、Skyrim、Skyrim VR、Enderal、Enderal SE、Fallout NV、Fallout 3、TTW、Oblivion、Nehrim
刪除了explicit_game_arg設置,因爲現在始終根據託管遊戲自動設置。
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Mod Organizer 2 的插件將在一組插件上運行 FO4Edit Quick Auto Clean,因此您不必手動單擊每個
插件的按鈕。
最初由 bluebuiy 爲 Skyrim 創建。
在輻射 4 中使用它需要手動編輯 Python 代碼,所以我想我不妨按照評論中的要求將其上傳給其他人。
有關差異,請參閱上面的更改日誌。代碼可在 GitHub 上找到。
原始描述,下面略有編輯。
前置要求
模組管理器 v2.5.0版及以上
FO4編輯 4.0.4版及以上
FO4Edit 必須完全作爲“FO4Edit”添加到 MO2 可執行文件中。
安裝
將 BatchPluginCleaner.py 解壓縮到 Mod Organizer 2 安裝的插件目錄中。
重新啓動 Mod Organizer。
用法
通過拼圖圖標開始 -> 乾淨的插件或工具 ->工具插件 ->乾淨的插件。
選擇要清理的插件。
按清潔。
坐下來放鬆一下。注意:在清潔過程中解鎖MO2將停止清潔
默認情況下,插件列表按優先級排序,但是可以通過在插件設置中將 sort_by_priority 更改爲 false 來更改爲按字母順序排序。
如果您使用 GOG版本體
您幾乎肯定需要在插件選項中將選項 explicit_data_path 和 explicit_ini_path 設置爲 true。
如果這不能解決 FO4Edit 抱怨缺少 ini 或其他任何事情的問題,請發表評論。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。