血腥混亂 - 增強血液紋理Mod ADD-ON
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
如果你正在尋找一個香草遊戲/獨立高清血液紋理替代品,你想要:血腥逼真 - 高清血液紋理
沒有包含.esp,只有圖形文件更改,因此無需擔心,可以輕鬆刪除。在許多令人毛骨悚然的改進之中; EBT取代了香草中的單一人形血液質地,並在遊戲中隨機提供4種不同的模式。所以你看到的血液變化更大。這款EBT ADD-ON紋理包可替代EBT中的4個隨機紋理,用於高清細節紋理,具有真實物體照明,體積,漣漪和氣泡。
描述:
對於我們所有的連環殺手,我提出'血腥混亂 - 增強血液紋理ADD-ON',紋理替代品!
- 高質量,非常逼真的血液紋理包,捕捉戰鬥的動能。
EBT是必需的,必須按照以下方式安裝。
這個紋理包旨在爲你的後世界末日襲擊提供更逼真的“動態”氛圍......我的意思是清除 - 這些模式看起來像高級武器和嚴峻的近戰格鬥已經發生。這些紋理看起來和感覺內臟和高衝擊力 - 血液彙集和動脈噴霧,而不是大多數血液紋理提供的“水滴”。不是爲了嬌氣!
紋理本身經過精心設計,可與環境調色板完美融合。此外,當仔細觀察時,血液看起來生動而且非常細緻,當您向遠處移動時,它會逐漸變得完美地融入環境中。
這些紋理最適合逼真的傷害模式和逼真的布娃娃力量。這些圖案的設計是爲了相互補充,但過多的重複會破壞對子彈海綿的影響。
需求:
增強的血液紋理 - 是必需的,必須在此模式之前安裝。
4k Bloody Mess:您應該使用以下設置安裝EBT:插件的實驗插件>(插件)HIGH,Alternate Default Color'。
1k和2k:您應該使用以下設置安裝EBT:插件的實驗插件>(插件)MEDIUM,Alternate Default Color'。
其他選項是個人偏好而不是必需,但可能會影響血液紋理的顯示方式。
有關EBT Cubemaps的說明:
在FO4遊戲引擎中存在反射'popin'的已知問題,直到CK才能100%解決。並非所有人都受到影響,因此可能是由於某些圖形設置。
EBT 0.3有一些可選的立方體貼圖,它們會影響血液紋理的反射,如下所示:
備用1 - 使血液具有高反射性。
替代2 - 使血液看起來反射天空 - 呈現藍色色調。
較暗的立方體貼圖 - 這會停止反射'popin',而金屬材料顯得略顯暗淡。
安裝:
1.按照他的指示安裝dDefinder1的“增強血液紋理”,並按照上面的指示安裝(不要忘記支持他的mod!)。
2.使用NMM安裝'Bloody Mess - EBT ADDON',並在提示覆蓋時選擇'yes to all'。
手動 - 將文件夾複製到Data文件夾中。出現提示時,允許此文件覆蓋“增強血液紋理”。
UN-ISTALLATION:
要卸載此紋理,您必須卸載此mod和“Enhanced Blood Textures(EBT)”。
如果你只想恢復正常的'增強血液紋理'模式:只需重新安裝即可。
可比性和已知問題:
Bloody Mess替換3個圖形文件,可以安裝和刪除這些文件而不會對遊戲造成傷害或保存文件。此mod不包含.esp插件文件,不需要FOEdit或TESnip。它非常安全。
'銀/灰'血?
一些人報告說,在某些照明條件和攝像機角度下,“銀/灰”看起來很血。我認爲它主要影響更高的圖形設置。不幸的是,由於遊戲引擎處理反射的方式非常糟糕。不要害怕,mod社區已經涵蓋了你!
有兩個選項可以解決這個問題,鑑於遊戲引擎的限制(直到CK出來),這兩個選項都不是完美的。
- SLXJ的mod'Better Fake Reflections'主要解決了這個問題,它也顯着提高了所有玻璃物品的質量。
- EBT 0.3有一個'Darker Cubemap'選項,可以完全去除反射'popin',但金屬材料顯得略顯暗淡。儘管看起來仍然很好......但是無論如何都拋光了所有金屬!?
4k 2k資源;
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。