廢土AR(軍用步槍 - 神射手卡賓槍 - 突擊卡賓槍 - AR-10 - M16A1 - A2 - 柯爾特衝鋒槍 - Mk12 - LR-300)- 更新

作者 Geckoinacan77·版本 vV1.1.1·更新於 2026-05-21

這個模組幾乎涵蓋了整個AR平臺,讓你可以創建系列和50年代到90年代末的標誌性AR和歷史變體。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

這個模組幾乎涵蓋了整個AR平臺,讓你可以創建系列和50年代到90年代末的標誌性AR和歷史變體。

原址:

5月20號更新:

版本 V1.1.1

更新 V1.1.1

調整了所有裝彈動畫(共12個)、彈鼓(現在能感覺到有100發)、鉤子拉機柄等,現在應該更自然流暢了。

版本V1.1

小更新

稍微調整了除鼓彈匣外所有第一人稱換彈動畫,應該會更自然流暢。

現已上傳主文件(ESL和ESP版二選一)和可選的原版音效替換補丁以及降低檢視動畫觸發頻率的補丁,根據自己需要選擇安裝

漢化地址:

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*這裏有很多Gucci和戰術AR平臺......我們......迴歸本質。*

這個包包含了大量復古AR步槍,從AR-10到50年代末直到1999年的AR-15原型機,可以看作是一種數字博物館,特別注重儘可能忠於系列中所見內容以及技術上的可實現效果。 晚期的配件是Falloutify。顯然,它還包括了對新維加斯版本的忠實還原,如服務步槍、突擊卡賓槍、神射手卡賓槍以及“全美式”和“生存主義步槍”等變體。

這可能是這裏第一個真正的經典AR-10模組,之前還有一個AR-10的部分,但沒有獨特或專門的動畫,所以你可以跟AR10打個招呼,它有點害羞,但別擔心。

像我(原作者Geckoinacan77,下同)大多數武器模組一樣,這些都是平臺,意味着你可以創造最祝福、最詛咒或最模糊的武器組合,選擇權在你手中。主炮是。

軍用步槍

標誌性的半自動突擊步槍,如果你手指累了,還能用自動重置扳機刷新,這是所有民用步槍

中最強的,配備長槍管和民用瞄準鏡。

哨兵衝鋒槍

沙盒中出現了空白,因此爲這個模組創建了一個新變體,哨兵衝鋒槍是一把柯爾特635(也稱爲柯爾特衝鋒槍或柯爾特9毫米),口徑爲10毫米,將是掠奪者使用的低階突擊卡賓槍。它會用危險短的桶子刷新。

突擊卡賓槍

來自NV的全自動、排氣容量較低(爲什麼?)突擊步槍,將成爲它本應成爲的軍用模塊化步槍,它可以配備大容量彈匣(30發子彈,我的戰鬥步槍裏?你瘋了嗎? -J.S.)、軍用瞄準具和卡賓槍長度槍管。哨兵衝鋒槍會分享它從這把槍中獲得的一些配件。

神射手卡賓槍

名字就說明了,不是嗎?(還有爲什麼這個的彈匣比其他的長,J.說真的,你在哪兒聞?)會是更精準、更接近DMR的那種,比如更長的瞄準鏡、槍管等。而且它會是所有遊戲中看起來更現代的,因爲新維加斯的風格。

關於Marksman及其他角色的設計選擇的更多信息。

如果沒有神射手步槍,我不會裝任何四軌護木,對我來說它們太現代/戰術型了,我的限制最多隻有3條護木,但遺憾的是,它們確實存在。Marksman基於2010年代最先進的突擊步槍,鬆散地基於當時新推出的Mk18,正如J.Sawyer所說,我不知道這是不是他的全部決定,但這讓我非常困惑爲什麼要包含它,但在《新維加斯》中,這個模型非常原始,成了獨立的風格。 我在這個模組裏複製了這一點。

關於我對突擊步槍在背景故事中定位的解讀。 更讓我理解的是我對舊美國不同“制式步槍”的理解。

在經典輻射中,我們沒有明確說明什麼是主力軍用步槍,直到輻射3纔出現了G3衍生型號,隨後《新維加斯》引入了制式步槍,作爲NCR派系的主步槍,J. Sawyer澄清這是一批在倉庫裏發現的剩餘步槍,因此在戰前就已停產。 大概是爲了尊重貝塞斯達使用G3的決定......然後貝塞斯達像他們一樣,把這些都刪掉了,稍微修改了戰鬥霰彈槍,做出了“cOmBaT”步槍。

所以我的正史是避免未來的差異(因爲你知道《輻射5》裏會是另一把完全不同的步槍),並修正這些不一致,13個新聯邦都有自己的軍事裝備,就像今天國民警衛隊的某種演變(或倒退),比如DC聯邦有G3,波士頓有他們奇怪的東西, 內華達州有制式步槍,但被未知型號取代,也許其他州仍保留制式步槍作爲主力。誰知道呢......感謝你閱讀我的TED演講。

特色

它通過腳本注入,將四把槍及其變體添加到遊戲、商人和關卡列表中。掠奪者可以選擇制式步槍或哨兵衝鋒槍。槍手可以選擇突擊卡賓槍和神射手卡賓槍。都是14級起的(商人25級後會有突擊和神射手卡賓槍))

零件隨機性很大,所以你會發現敵人的設置很有趣,適合不想過多參與遊戲改裝系統的玩家。但是......所有槍械的內部結構都不太好......(什麼?)

機匣會給你不同的槍械,所以傷害會由新的內部武器模組槽負責,它們會像你普通的接收器一樣(傷害和需求)。靈感來自《潛行者三部曲》。新穎的作品是內部結構的狀況會反映在紋理上,生鏽的內部看起來生鏽,而高質量的內部結構會更好看。

槍管換膛槽,允許你選擇想要的彈藥(10mm、5mm、5.56和.308彈藥)。同樣受到《跟蹤者三部曲》的啓發。

引用附件,如果你看到截圖,你大概能認出其他遊戲或媒體的熟悉附件,如果不認識......沒關係,它們不會破壞你的沉浸感。如果你感興趣......

  • 《切爾諾貝利陰影》中的LR-300完全重現,連同其虛構彈匣、SUSAT瞄準鏡和虛構的通用PBS消音器。
  • 你可以重現電影和電子遊戲(2005年原版三角洲特種部隊遊戲)中使用的CAR-15,並搭配鬆散的僞裝圖案。還有血鑽裏的那種,但如果你眯着眼睛穿迷彩。

——《遠方驚魂2》中的AR-16(非筆誤),只是花了一個彈匣後不會在你手中爆炸。

  • 《使命召喚4:現代戰爭》中的多種M4A1配置可以復現,唯一缺少的配件是氣槍式反射瞄準鏡(用C-More瞄具替代)。
  • 另外,MW2和MW3原版中的M4A1也能被複刻,但部分零件缺失,主要是庫存(太現代)和一些小特徵(nredom oot)。

-你技術上可以復刻《殺戮地帶2》AR 15的惡魔,只是沒有Magpul傢俱。

彈藥類型的附件,別抱太大希望,不會增加新彈藥,但會帶來新的有趣修正,很多《新維加斯》的5.56種變體都回歸了這個,還有幾個新版本。

扳機模塊,允許武器切換爲半自動、全自動、發動扳機或自動復位半自動。請不要打電話給那個三字機構

迷彩系統全面迴歸,你有兩種類型,沙漠和森林,每種都有兩個版本,總共4種迷彩。(順便說一句,這大概是任何糟糕的AAA遊戲的79.96美元)

完成自定義第一人稱和第一人稱動力裝甲動畫,以及完整的自定義第三人稱動畫。原版衝鋒槍動畫適用於第三人稱動力裝甲(第三代動力裝甲太過於頻繁)。

定製單發與自動射擊音效

獨特之處在於:帶提把和平頂的AR步槍之間無縫切換瞄準鏡,不再需要將瞄準鏡放在某個機匣或零件後面,所有配置都能實現。它就是能用的(閱讀已知問題)

提供ESL選項。

過度依賴。

13個機匣 |40根槍管 |18 種彈匣 |4 迷彩 |20 槍口裝置 |7種彈藥類型 |32個近距離瞄準鏡/遠程瞄準鏡 |26 槍托 |4口徑改裝 |3 射擊模式 |8 側邊導軌 |16 槍管下掛。

視頻展示在這裏

前置要求:

不......

Magpul?不用了,謝謝,我不想讓彈匣被拔掉,好嗎?...RIS系統?抱歉,我不太懂現在孩子們說的那些術語......丹尼爾·辯護?丹尼爾到底是誰,他不能自衛嗎?

已知問題(READ)

** 有時候不僅有效,爲了讓瞄準具如此動態,還需要有一點缺點,比如換機匣並使用機械瞄具,零點會丟失。要解決,可以在機械瞄具和熒光瞄具之間切換,順序無所謂,但換裝後會重新歸零準星,這個問題只在製作過程中出現,且僅在機械瞄具時出現(找到的武器不會有),而且很容易解決,所以請記住這一點。這是發動機的限制。機械瞄具無需爲此目的的製作要求。

製作人員:

  • TheRizzler1,感謝他精彩的教程。
  • Shiagur42,提供出色的動畫導出工具。
  • BadPup,因爲Pynifly工具幫我省了好幾個小時。

通知

原版308彈殼bug:同樣在兩個檔案(esp/esl)中,也修復了原版308彈殼bug,有時會用某些火器擋住你的子彈(包括這個),因爲在檔案裏,它確保修復能對這個問題生效,也會影響沒有修復的其他武器。如果你下載了修復,但文件是鬆散的,那個會優先處理。我修復的做法是把308破損的原版碰撞改成最小的5.56,且沒有問題。

常見問題:

+ 彈藥、透視瞄準鏡、子彈計數裝填等?

  • 這個模組有自己的透視瞄準鏡實現,這個模組不需要另一個模組就能正常工作。我不會爲彈藥或BCR做補丁。這並不意味着它們不兼容,只是這個模組不會對它們做任何處理。如果你想補丁或翻譯這個模組,請相應註明出處!

+ 308改裝版的彈匣太小了。

  • 抱歉,它在洗衣機裏放太久了。我不會做什麼。

+ 第三人稱視角下,攜帶柄鉤子的裝填是錯誤的

  • 你知道《質量效應》三部曲大約有30把突擊步槍,但它們的動畫都一樣嗎?這遊戲依然很棒,不是嗎?經典使命召喚也有類似情況,在第三人稱、擁有數百萬的系列中,所有武器無論如何都是M4......非應對性的答案是,第一人稱視角有3套完整的動畫和6個獨特的換彈動畫,如果我在這個項目裏爲不同的拉柄做另一套動畫,我會崩潰得厲害,羅馬的隕落相比之下簡直像個性別揭曉派對:)另外,AR10最初是T形拉柄,所以別讓我後悔沒保留它。

+...好吧,但爲什麼榴彈發射器不響......

  • 你玩過這款叫《半條命》的小型且鮮爲人知的獨立遊戲嗎?你會被震撼的......

+ +爲什麼槍聲聽起來像金屬管敲擊木箱?

  • 你可能正在進行混響和氛圍大改造,如果是這樣,建議將音頻音量調到75%,55到60是最佳選擇。基本上100%時你聽到的只是所有武器的通用混響槍聲,缺少了大約80%的 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
ARs of the Wasteland - Esl Version-104624-V1-1-1-1779279956.7z
檔案大小
487.1 MiB