MW2019 Kar98K(更新)

作者 PanzerKaii·版本 v1.3·更新於 2026-04-16

將MW2019中的Kar98K添加到輻射4中。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

將MW2019中的Kar98K添加到輻射4中。

原址:

前置:

Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul(可選,如果要用Robco補丁):

西飛力的Fake Through Scope(可選,如果要用FTS補丁):

Havok aware Bullet Counted Reload (HaBCR)(如果要使用子彈計數):

See Through Scopes(STS,必要):

STOOGES的COD武器框架(必要,不開玩笑的說,未來的COD模組基本都要它):

戰術換彈(可選,如果要用TR補丁):

True Through Scope(可選,如果要使用TTS補丁):

2026年4月13號更新:

版本 1.3

  • 使用新的Havok識別彈丸計數裝填模組,而非BCR模組。
  • 現在使用Havok感知子彈計數裝填(HaBCR)代替BCR。

版本 1.1

  • 裝填聲降低(希望現在應該降低了)
  • LL esp(可選文件)和NPC應攜帶合適的彈藥生成
  • 修復了一些動畫
  • 現在遠程瞄準鏡的重室聲音與無瞄準鏡時不同
  • TTS支持
  • STS瞄準鏡現在應該有合適的變焦功能
  • 說實話,我忘了還加了什麼/改了什麼

9月19號更新Kar Sound Fix修復文件:像拉栓之類的東西的原始聲級被設置爲響亮。這個esp將其設置爲標準。下載後覆蓋安裝到主文件夾即可。

現已與之前的8個文件一同重新打包上傳。

2026年4月14號更新B站漢化地址:

現已將散件和BA2格式的主文件以及對應的升級文件,BCR備用文件(如果使用BA2版沒有BCR效果)FTS補丁,Robco Patcher做的LL注入補丁以及TR補丁一同上傳,除主文件和升級文件必裝外,其他根據自己需要選擇安裝。

*PS:如果你在使用BA2版並裝了備份BCR文件後依然沒有出現該有的打一發裝一發效果,請切換爲散件版使用。*

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·描述·

栓動步槍,使用7.92毛瑟彈。一個二戰遺物,在叛軍神槍手手中仍然極具殺傷力。

重要提示:這個 MOD 使用了 STOOGE 的COD模組框架。

如果您有粉紅色的紋理,那很可能是由於您沒有安裝最新版本。

這是我(原作者PanzerKaii,下同)第一次做第三人稱,所以第三人稱會卡頓。也沒有動力裝甲動畫。

這也是我第一次做 FTS,所以預計它不會像其他做 FTS 的 Mod 作者那樣好。



·致謝·

所有信用和版權均歸 Activision 及其各自公司所有。感謝讓這些遊戲栩栩如生的 Infinity Ward 團隊。

屏幕截圖 - Gry, Egg Sama, Winter19, Ray_Not

生成 AnimtextData 因爲我的壞了 - Ardent

BCR 第一人稱修復 - Shawnee

製作撕裂工具 - Scobalula

射擊動畫 - Winter

渲染圖像 - Winter

感謝那些幫助測試這個 Mod 並截取屏幕截圖的人。我很感激你們。

·其他·

主機版:Mod 目前不在主機上,但在 discord 上私信我,我們可以討論它。

我的 Discord:在 Winter的Server或 Ozzy 的 Server中找到我。

沒有動力裝甲動畫。

·模組製作過程中使用的工具 ·

Maya

Photoshop

3DS Max(s)

FO4Edit

Blender

Nifskope

Material Editor

Wavosaur

Audacity

Greyhound

Parasite

Model MergerMW

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Main BA2 Version. Check changelogs-86035-1-3-1776024545.rar
檔案大小
283.5 MiB