生物會掉落垃圾(更新)
更強的生物現在會根據生物類型在死亡時掉落少量有用的材料。就像輻射76一樣!
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
更強的生物現在會根據生物類型在死亡時掉落少量有用的材料。就像輻射76一樣!
原址:
前置:
機械軍團
遠港
核子世界DLC
MCM(可選但推薦):
3月21號更新:
版本 1.2.1
已修復:解決了一個導致血蟲無法掉落垃圾的疏漏。
修復:解決了一個導致bloatflys無法掉落垃圾的疏漏。
2026年2月28號更新:
版本 1.2.0
新增:新生物掉落:
- 腫頭蛾:(酸,肥料)
- 血蟲:(玻璃纖維,油)
- 血蟲:(軟木,皮革)
- 沼澤蟹:(防腐劑,陶瓷)
- 沼澤蟹獵人:(酸液,防腐劑)
- 沼澤蟹王:(光纖,銀色)
- 鼴鼠:(骨頭,皮革)
- 犬:(骨頭,塑料)
- 輻射老鼠:(骨頭,油)
- 毒刺蟲:(酸液,石棉)
- 狼:(骨頭,齒輪)
12月12號更新:
版本 1.1.0
改動:巨獸現在掉落的是黃金和核材料,而不僅僅是核材料。
更改:洞穴蟋蟀現在掉落酸和肥料,而不僅僅是酸。
更改:微小的MCM調整。
概述
更強的生物現在會根據生物類型在死亡時掉落少數有用的組件。就像輻射76一樣!
過去幾週我(原作者bp42s,下同)玩了很多《輻射76》,我很喜歡危險敵人被擊殺時掉落一些想要的廢棄組件。這感覺相當有成就感,我發現如果遠處看到危險獵物,這會激勵我特意去獵殺。
我覺得這挺酷的!
危險生物現在會掉落少量美味的戰利品,獎勵你擊殺它們。生物掉落基於《輻射76》,並對遊戲進行了調整和平衡調整,以適應《輻射4》的戰利品經濟。
解析:每種生物掉落物品的能力可以通過MCM單獨切換,或者在化學站製作配置全息磁帶。
生物掉落不是通過等級列表編輯或腳本注入添加的,因此掉落可以隨時開關。
生物掉落列表:
外星人:電路,銅。
釣魚者:粘合劑,石棉。
《巨獸:核材料》。
洞穴蟋蟀:酸。
追蹤者:彈道編織,電路。
死亡爪:彈道編織,齒輪。
霧行者:防腐劑,光纖。
鱷魚:彈道編織,陶瓷材質。
Gulpers:肥料,塑料。
寄居蟹:鉛,油。
沼澤獸皇后區:玻璃纖維,齒輪。
蠍子:酸性、油。
腦控機器人:消毒劑,電路。
哨兵機器人:電路,銅。
妖怪:酸,泉水。
玩得愉快!
筆記
這只是對抗強敵的小型獎勵,不會擾亂整體垃圾經濟。每個生物只能掉落0-5個成分(通常偏向1-3個),具體取決於每個成分的稀有度和價值。
如果你對生物掉落的戰利品數量或類型有任何反饋或建議,歡迎在評論區聽聽。
正如一位睿智的殺手曾說:
有人:現實主義?X錯了!
我:我不在乎。
鳴謝
——輻射76——這個想法。
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