MNO - 民兵NCR大修(更新)
對民兵進行模塊化改造,爲他們配備可選模組中的各種東西。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
對民兵進行模塊化改造,爲他們配備可選模組中的各種東西。
原址:
前置:
NCR Outfit Pack(Shady Sands版本文件需要):
Ranger Power Armor(Shady Sands版本文件需要):
Service Rifle and Assault Carbine - New Vegas Classics(Shady Sands版本文件需要):
Wasteland Imports(Shady Sands版本文件需要):
12月31號更新:
版本 5.6.2
文件大小從209MB減少到154MB。保存了更好的DDS壓縮的紋理。巡邏護林員帽子是20MB!降到2.6MB
版本 5.6.1
修復了遊俠動力裝甲對NCR裝備包的依賴。
版本5.6
新增制式步槍和突擊卡賓槍——DegenerateDak爲兩個版本新增了新Vegas Classics
漢化地址更新(嫌這下載速度慢的也可以直接去簡介裏的網盤鏈接下載):
現已上傳標準版主文件(FOMOD安裝程序,具有適用於各個方面的多個選項。),沙蔭鎮版主文件(簡化的、不可自定義的選項,適合那些只想要直接NCR體驗的人。)罪與罰模組對話補丁,飛鳥塗裝補丁以及最新的遊騎兵動力裝甲注入文件一同上傳,根據自己需要選擇安裝。
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2025年11月24號更新5.5版本:- 新增一個選項,可以整合PrincessAries的“遊騎兵動力裝甲”模組
2024年4月26日更新了5.4版本,增加了對CESPteam的軍剩步槍的支持,並修復了動力裝甲塗裝錯誤。
2023年4月9日更新5.3版本:
新 2023 年“版本 5”。我(原作者LibertyBull,下同)決定做對並重新制作 FOMOD,以便所有以前的選項都回來了,並且所有以前的錯誤都被壓制了。每個安裝程序選項都經過重新設計,彼此獨立且高度兼容。任何編輯/覆蓋民兵 NPC、裝備等級列表或激光火槍等級列表的模組都會發生衝突。今晚晚些時候將更新描述,以獲取各種模組選項的鏈接列表。
多合一安裝程序,將民兵派系轉變爲 NCR。(或者讓他們只是獲得更好的裝備)
安裝過程中集成以下模組的可選選項:
NCR 裝備包和/或 NCR 巡邏員和騎兵盔甲
(對於巡邏員和騎兵選項,NCR 或 MM 徽標以及莫哈韋棕褐色、民兵藍、橄欖色、迷彩或冬季之間的選擇可用)
DeadPool版軍用步槍或廢土旋律版軍用步槍
(裝備給所有民兵/NCR士兵,併爲更高級別的士兵提供突擊/射手卡賓槍選項。
NCR Ranger Veteran Armor 或 NCR Veteran Ranger - F4NV
(或者兩者都不選擇,並使用 NCR裝備包自帶的 Veteran Ranger 盔甲。
反物質步槍模組或創造俱樂部版本
(將由老兵遊騎兵使用)
FCOM、Wasteland Imports 和 Gunners Vs Minutemen CC 集成選項
(FCOM 僅用於 NCR 選項,廢土進口引入了第一偵察營狙擊手和遊騎兵身上的NCR貨幣。
更改以下內容:
1300 個語音文件,分爲 45 個語音(包括同伴和廣播電臺)編輯爲 NCR 而不是 Minutemen
數百個字幕、任務對話、遊戲筆記和終端條目中都說 NCR 而不是民兵民兵 NPC 更名爲“NCR Trooper”
激光步槍被服務步槍和衝鋒槍
取代 民兵
和普雷斯頓·加維的服裝被 NCR 盔甲
取代定製的NCR將軍制服可以在城堡軍械庫
的McGann將軍身上找到 民兵旗幟 重新紋理並重命名爲 NCR 旗幟
高級民兵 NPC 可以生成爲具有自定義 NCR PA 紋理的老兵遊騎兵或動力裝甲重裝兵
爲所有民兵添加 NCR 狗牌
已知問題:
10 條機器人說出的“一次性”語音線路未被替換。語音AI無法準確複製他們的機器人聲音。這些是科茲沃斯、居里、薩奇和懷特主管說的臺詞。
您擁有的任何添加民兵物品的模組都不會受到此模組的影響,因此這些物品仍將被命名爲“民兵”。
任何覆蓋或注入民兵 NPC 或裝備表的模組都會發生衝突。
與非官方輻射 4 補丁的安全、輕微衝突。兩者都可以安全使用;衝突很小,會導致小衝突,例如一個或兩個對話字幕恢復爲說“民兵”或撤消一個小修復。我手動掃描了每個衝突,沒有一個是嚴重的。(比如拿起一張非常具體的紙條,提到民兵不發出紙張洗牌的聲音。
請注意,任何添加民兵內容並將物品命名爲“民兵”的模組都不會受到此模組的影響,因此它們仍會顯示爲“民兵”。
加載順序推薦:
FCOM (Optional)
All Required Mods (Assault Carbine, NCR Veteran Ranger Armor, NCR Patrolman and Trooper Armor)
Faction Plugin ("NCRCamo.esp" for example)
Rangers Plugin ("MercRangers.esp" for example)
Service Rifle Plugin ("MelodyRifle.esp" for example)
但是民兵不是NCR,NCR不可能這麼遠的東方!
克羅格和他的玉米片設法從加利福尼亞前往英聯邦,而他只是一名 NCR 公民,那麼爲什麼不是美國最有組織、供應最充足的派系呢?兄弟會也到達了東海岸。谷歌地圖稱,從洛杉磯到波士頓步行41天,騎自行車12天。如果你對了頭炮,一切皆有可能!
常見問題
*問:民兵不會帶着他們的新裝備生成!*
答:通過在裏面睡 7 天來重置細胞。要進行測試,請在控制台中選擇一個民兵,然後鍵入“復活”。或者開始一個新遊戲。
*問:民兵不會用他們的武器生成。*
答:你可能有另一個模組正在覆蓋武器等級列表。對於模組的任何方面都是如此。將我的模組放在任何其他大修模組之下。此模組使用 LL_Minutemen_Random、LL_Minutemen_Auto、LL_Minutemen_NonAuto 和 LL_LaserMusketMarksman。檢查這些列表中是否存在 FOEdit 中的衝突。
*問:民兵的生成不僅僅是軍用步槍/衝鋒槍。*
答:你很可能有一個注入LL_Minutemen_NonAuto、LL_Minutemen_Auto或LL_Minutemen_Random的模組。打開FOEdit,點擊分級列表,然後點擊底部的“引用者”。尋找任何引用它們的模組。編輯分級列表注入非常簡單,只需查看注入任務並將LL_Minutemen條目替換爲其他列表即可。DeadPool2099 的 Service Rifle mod 可以做到這一點,我已經覆蓋了 Service Rifle 選項中的注入。我把它改成了攻略級列表。唯一的問題是這種無法撤消已經發生的注入,因此需要一個新遊戲,在第一次使用注入模組之前進行此編輯。保存存檔和升級列表應該返回原版,然後由我的模組正確覆蓋以使用普通的木製傢俱服務步槍。
*問:當我安裝不同的迷彩插件時,我同伴的盔甲不會改變。*
答:你的同伴的物品欄不會改變,這是因爲制服改變迷彩的方式是通過改變遊戲中的盔甲模組,但你同伴的盔甲需要在盔甲長凳上手動修改。這也適用於您手動配備盔甲的任何定居者。唯一的例外是,如果您要在民兵橄欖色和藍色迷彩變體之間切換,因爲藍色迷彩使用重新紋理而不是對象修改。
致謝
Fallout_Cascadia 的 NCR 巡邏員和騎兵盔甲以及 Siccx 提供的 L0rd0fWar
Minutemen 胸前標誌和藍色迷彩重新紋理
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。