麥克森的鋼鐵兄弟會披風(帶物理)
新增了未使用的披風軀幹護甲和物理效果。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
新增了未使用的披風軀幹護甲和物理效果。
原址:
描述
新增未使用的鋼鐵兄弟會內衣披風,但對網格進行了調整,主要是實現了相當混亂的布料物理效果。我(原作者CarbonWaffle,下同)一直在想,爲什麼貝塞斯達明明在遊戲中使用了浩劫布料,卻從未製作過隱形物品,我想看看如果真的實現了會是什麼樣子。這是一個實驗性模組,在1.10.163版本遊戲上製作並測試。五號可以在偵察掩體西塔內找到,另外五號則在波士頓機場。
問題
——物理效果可能會在使用傢俱時出錯。(我只遇到過一次)。
-模擬始終處於激活狀態,不同於原版服裝在使用傢俱時和屏幕外時自動關閉。這並非有意爲之,而是因爲我在HCT中嘗試創建一個可運行的“Animate”狀態失敗。我覺得現在可能不行,或者我太笨了。
-披風通常纏繞在軀幹和頭部,所以用反向移動來解開自己。
——布料通常很粗糙。
前置需求
基礎遊戲。
感謝
jarari——HKXPack修復,沒有這些修復,這個模組就無法實現,HKXTools。
ajs52698 - 輻射4浩劫指南。
Dexesttp 和 IceStormNG - HKXPack。
第十二復仇者 - DS3Havok轉換器,hkxpack-souls,HKLibCLI。
特拉洛克(在?服務器名稱?Discord)- HKXpack-Souls。
就是那個在網上HCT2018的人。
Septron(xSE RE Discord)爲DS3HavokConverter更新了職業。
奧菲莉婭複雜、新武器、露娜·亞歷山大——浩劫布料教程。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。