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作者 AozoraCynthiA·版本 v1.2.6·更新於 2026-07-14

真正的《輻射4》服裝管理器!300個服裝槽,支持玩家/NPC,隨機服裝,手柄友好界面,以及兼容BodySlide的服裝恢復。穩定於1.10.163。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

真正的《輻射4》服裝管理器!300個服裝槽,支持玩家/NPC,隨機服裝,手柄友好界面,以及兼容BodySlide的服裝恢復。穩定於1.10.163。

原址:

前置:

Address Library for F4SE Plugins:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Garden of Eden Papyrus Script Extender:

Mod Configuration Menu:

Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4:

7月14號更新:

V1.2.6

  • 新增附近目標選擇功能

現在可以直接在服裝管理器界面中選擇玩家或附近的有效 NPC。

  • 增加了和其他棱鏡 UI Mod 的互斥:當其他使用棱鏡 UI 的 Mod 界面打開時,無法使用此 Mod。

3. 打開控制台時,會先關閉此 Mod 的頁面,然後彈出控制台,不影響控制台使用。

4. 打開 UI 時增加時緩效果。

7月11號更新:

版本 1.2.6

新增附近目標選擇功能

6月27號更新:

版本 1.2.5

修復手柄兼容,修復大量潛在bug

版本 1.2.4

  • 全版本兼容
  • 優化體驗

輻射4服裝管理器

一個面向玩家與 NPC 的輕量級服裝保存、還原與隨機換裝系統。

服裝管理器可以將完整套裝保存到外部 JSON 槽位中,之後通過熱鍵或遊戲內 UI 快速還原、切換和隨機換裝。

1.2.4 版本加入了多運行時兼容,優化了隨機邏輯,並讓整體換裝流程更加穩定流暢。

運行時兼容

本版本是多運行時兼容版本。

已實機測試:

Fallout 4 1.10.163 | Fallout 4 1.11.221

DLL 配置支持以下運行時:

1.10.162 | 1.10.163 | 1.10.980 | 1.10.984

1.11.137 | 1.11.159 | 1.11.169 | 1.11.191 | 1.11.221

中間版本理論支持,但並未全部實機測試,歡迎反饋問題。

本模組能做什麼

  • 保存服裝

保存玩家或有效 NPC 目標當前穿着的服裝。

  • 還原服裝

隨時將保存的套裝還原到玩家或 NPC 身上。

  • 隨機服裝

從符合目標性別的已保存套裝中隨機選擇並穿上。

  • 槽位管理

通過遊戲內 UI 管理最多 300 個套裝槽位。

  • 服裝預覽

在 UI 中直接查看已保存套裝的內容。

  • 輸入支持

支持鍵盤、鼠標和手柄操作。

  • 玩家與NPC支持

可用於玩家、同伴、居民或其他有效 NPC 目標。

核心特點

以遊戲內 UI 爲主

本模組不依賴 MCM 作爲主要操作界面。

MCM 主要用於設置熱鍵,日常服裝管理通過遊戲內 UI 完成。

這讓它更適合大型 Modlist,避免頻繁打開 MCM 帶來的麻煩。

支持鍵鼠、手柄和掌機

UI 支持鍵盤、鼠標和手柄操作。

界面佈局適配約 600p 到 4K。

適合桌面玩家、Steam Deck 和掌機玩家使用。

外部 JSON 套裝數據

保存的套裝會以外部 JSON 文件保存。

這樣可以方便地查看、備份、遷移或分享套裝數據。

保存路徑:

F4SE/Plugins/OutfitManager/

每個套裝槽位都會使用獨立的 slotNNN.json 文件。

更可靠的隨機邏輯

隨機套裝會按目標性別篩選。

隨機系統使用“隨機袋”機制。

在一輪隨機中,所有符合條件的已保存套裝都會被覆蓋一遍,然後再進入下一輪。

隨機換裝獨立於 UI 當前編輯槽位。

這樣使用隨機熱鍵時,UI 當前槽位不會亂跳。

更穩定的上一套 / 下一套切換

上一套和下一套會從最後實際穿上的套裝開始計算。

這讓順序瀏覽套裝時的行爲更加可預期。

odySlide / 身形數據支持

還原到玩家或 NPC 身上的服裝會正常應用 BodySlide / BS 身形數據。

服裝會按照目標角色對應的身形顯示。

已管理服裝清理

換裝後,本模組會清理自己之前添加並管理過的舊服裝物品。

這可以減少玩家或 NPC 背包中的服裝堆積。

只會清理本模組管理過的物品。

通過正常遊戲或其他 Mod 獲得的物品不會被移除。

冷卻與忙碌狀態保護

保存、還原、隨機、上一套和下一套操作都加入了冷卻與忙碌狀態檢查。

這可以減少連續快速換裝造成的不穩定。

還原、隨機、上一套和下一套完成後會使用左上角提示,而不是阻塞式彈窗。

保存套裝仍保留確認彈窗,以減少誤操作導致的反覆覆蓋。

推薦使用方式

你可以先用任何喜歡的工具給玩家或 NPC 搭配服裝。

例如可以使用 QCM、控制台、物品菜單或其他裝備管理類 Mod。

當角色穿搭完成後,再用服裝管理器保存套裝。

之後就可以隨時還原、切換,或加入隨機套裝輪換。

本模組的設計目標是管理已經搭配完成的套裝。

它不用於替代服裝創建工具、物品菜單、LooksMenu 或 BodySlide。

玩家與 NPC 目標識別

打開 UI 或使用熱鍵時,模組會檢測當前準星目標。

如果目標是有效 NPC,就會管理該 NPC。

如果沒有有效目標,模組會自動回到玩家自己。

第一人稱目標識別通常最穩定。

第三人稱可能因爲 Fallout 4 相機與準星偏移而回到玩家自己。

前置需求

F4SE

Mod Configuration Menu

Garden of Eden Papyrus Script Extender

Prisma UI Framework for Fallout 4

Address Library for F4SE Plugins

不需要 Papyrus Common Library。

當前限制

本模組保存的是服裝和護甲的基礎 Form 數據。

它不會完整保存物品實例上的改造、材質變化、隨機模板或動態生成外觀。

大多數常規服裝 Mod 都適合這個系統。

非常複雜的服裝、腳本較重的服裝或帶大量改裝的戰術裝備可能需要單獨測試。

NPC 服裝重置是一個實用型恢復功能。

任務控制 NPC、腳本同伴或高度定製 NPC 的表現可能會因玩家 Mod 環境不同而變化。

後續計劃

計劃 01

研究可選的服裝改裝數據保存支持。

計劃 02

研究材質變化、隨機模板和物品實例數據支持。

計劃 03

研究可選的換裝遮擋或過渡模式。

計劃 04

根據反饋繼續優化 UI、手柄操作和兼容性。

計劃 05

在整理完成後發佈源代碼。

關於這個項目

這個 Mod 的想法受到了 Skyrim 的 Dress Up Lovers 啓發。

我一直很喜歡快速保存、還原和隨機切換套裝的想法,所以想爲 Fallout 4 做一個類似的工具。

我不是專業 Mod 作者。

我只是一個普通玩家,希望自己的遊戲裏能有這樣的服裝管理器。

代碼是在 ChatGPT Codex 的幫助下完成的,基於我自己的設計、測試、需求和多輪調試。

歡迎反饋 Bug、建議和兼容性問題。

也歡迎其他 Mod 作者繼續改進這個項目。

支持

如果這個 Mod 對你有幫助,或者你願意支持我繼續製作 Fallout 4 Mod,可以請我喝杯咖啡。

感謝你的支持,祝你在聯邦玩得開心。

特別感謝 Hwushen 和 tryname 在測試、反饋和開發中的幫助。

在Ko-fi上支持我

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
OutfitManager_1.2.6_AllVersions_CHS 106265 1.2.6 2026-07-13T06-05Z 5sxkgZbm7.zip
檔案大小
338.4 KiB
SHA-256
003fe115f1a0996938a3a4fe3d1ceb12ccbd864e5cbe6c5c7a84eff546557384
入庫時間
2026-10-10 17:44