Loot探測器

作者 xatmos·版本 v3800·更新於 2019-01-24

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

描述

這個模塊將突出屍體,灰/粘樁,未分配的定居者和物體,破碎或無動物,邊界上的友誼,睡覺或失去知覺的生物,容器,終端,收藏品,鑰匙,holos,書籍,植物,門,武器,彈藥,帽子,化學品,傳奇物品..甚至合成滲透者。此模式具有高度可配置性,包括何時突出顯示,何時取消突出顯示以及每個突出顯示的顏色。

一旦你拿走Scrapper perk,mod就會激活,或者你通過MCM或holotape手動啓動它。

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結算和所有權

mod會檢測您何時處於您擁有的結算或內部位置,並自動禁用容器和項目突出顯示。沒有理由掠奪已經存在的東西。在世界範圍內,普通的鬆散物品不會突出顯示,如果採取它們會偷,但容器仍然會突出顯示,以便您可以檢查其內容。

組件跟蹤

在香草遊戲中,Scrapper rank 2突出顯示包含您標記的組件的對象(如垃圾)。您可以在工藝界面和pipboy庫存中標記組件。此mod提供了此功能的替代方法,因此您可以自定義如何突出顯示垃圾。它還允許您標記MCM中的組件。如果您不使用F4SE,則此功能的定製是有限的。

此功能將突出顯示包含您選擇的組件的世界中的對象,並且還將在庫存搜索中包括這些對象(突出顯示屍體和容器)。 mod會記住遇到的項目,並隨着時間的推移變得更加準確和響應。

半自動旋轉

常見的雜物,如彈藥,化學品,帽子,bobbypins,以及跟蹤的垃圾都可以自動搶劫。垃圾郵件將被髮送到您上次訪問過的工作坊,而當打開pipboy時,彈藥等會被髮送給玩家。非傳奇武器可以自動搶劫並立即轉換爲大寫字母。 Quest項目不會自動運行,如果該項目被視爲竊取,則此功能不會佔用任何項目。肉類和植物等生存需求也不會自動生成。

只有在突出顯示激活時纔會激活自動聚焦。

通常在接近時自動觸發觸發器。但是,如果一個爆炸的屍體散佈在戰場上,你無法找到它的“中心”,只需拿起一塊超級突變體或以前的任何東西,自動注射將觸發。

動態MOD武器支持

mods添加的新武器和彈藥也可以突出顯示和自動彈奏。第一次裝備來自mod Loot Detector的新武器時,會要求您確認將其添加到檢測列表中。武器的默認彈藥也會自動被發現。要教Loot探測器關於特殊彈藥,在地面上放一個圓形並讓它突出顯示。

SYNTH INFILTRATOR檢測

通常當你瞄準友方時,它們將以青色突出顯示,但如果你有合成突出顯示活躍(和必要條件),合成滲透者將以灰色突出顯示。當你在你的定居點中發現一個合成器時,保持你的槍訓練他們接近,他們會恐慌和攻擊(或投降)。因此,他們可以被淘汰,而不會對你提出解決方案。

手動覆蓋HOTKEY

您可以通過MCM或其他方式映射鍵以切換所有活動效果。

使用此控制台命令進行手動映射:

cqf xatmosScrapperQuest ToggleManualOverride

升級和卸載

通常卸載或升級不會導致任何問題。但爲了更安全,在升級或刪除mod之前進行多次保存。

要完全卸載,請驗證是否已刪除以下文件和/或文件夾:

Fallout 4 \ data \ scripts \ xatmosScrapper *.pex

Fallout 4 \ data \ scripts \ xatmos \ xatmosScrapper *.pex

輻射4 \ data \ MCM \ Config \ Loot Detector \ *

輻射4 \ data \ MCM \ Config \ xatmosLootDetector \ *

輻射4 \ data \ textures \ effects \ gradients \ xatmosScrapper \ *

安裝

這個mod的前CK版本的用戶應首先卸載與其相關的所有內容。不要爲這個mod安裝任何“補丁”,它們都已經過時了。

NMM用戶應該下載

d ESP版本。 NMM不正確支持ESL文件。如果您不熟悉modding並遇到麻煩,請仔細閱讀本頁!

不要忘記安裝ErshinPL的Brawl Bug Fix,以防止某些腳本事件被破壞。

mod第一次啓動大約需要一分鐘。

沒有MCM的配置

檢查您的庫存中的Loot Detector holotape。以下是每個選項的說明:

[特徵]

屍體視野:用戰利品突出屍體和灰燼。

KO Vision:突出無意識(例如吸毒,被擊倒或斷電)的演員。

桑德曼視覺:突出沉睡的朋友和敵人。

Loot Vision:突出顯示世界上的鑰匙,收藏品和傳奇物品(可選擇更多)。

垃圾箱視覺:用戰利品突出顯示容器。

書呆子視覺:突出書籍,holotapes和終端。

瞄準IFF:在ironsights或scoped中突出友誼。

Explorer Vision:突出顯示門和門狀物體。

Taskmaster Vision:突出顯示未分配的定居者和物體,以及任務定居者。

機械師願景:突出破碎和無動力的車間物體。

[高級]

普通雜物:在世界和庫存掃描中包括彈藥,化學品等。

生存需求:在掃描中包括食物,飲料和植物。

失重鬆糕:突出顯示和/或掠奪具有上限值的0重量物品。

傳奇追蹤器:顯示或隱藏追蹤任務目標。

鄰近抑制:抑制演員在近距離時的亮點。

組件突出顯示:包括可刮擦的垃圾。

禁用香草組件雷達:防止香草Scrapper2突出顯示。

額外的Perk要求:某些功能需要額外的額外費用。

取消亮相:確定屍體和容器的行爲。

VATS覆蓋:設置VATS與突出顯示條件的交互方式。

自動收集:切換自動搶劫常見的雜物和垃圾。

Caps4Guns:自動將普通武器轉換爲帽子。

Voigt-Kampff協議:確定如何處理合成滲透者。

屍體語境:突出遺骸的條件。

桑德曼語境:突出無意識演員的條件。

Loot Context:突出顯示項目和容器的條件。

資源管理器上下文:突出顯示門和書呆子的條件。

研討會背景:研討會亮點的條件。

目前,有更多選項僅在MCM中可用。

兼容性

  • 加載順序根本不重要(沒有修改香草形式)。
  • 不需要F4SE和MCM,但強烈推薦。
  • 不需要DLC。支持所有DLC。
  • 強烈推薦非官方補丁。
  • 改變定居點邊界的修改可能會導致問題。
  • 庫存中可能無法檢測到其他mod的某些項目。
  • 如果更改了垃圾組件,則跟蹤可能不準確。
  • 僅支持香草組件(粘合劑,鋼等)。

已知的問題

  • 可以突出顯示作爲瓦礫或假牆等靜態物體放置的門。
  • 無論如何,可能會突出顯示不可收穫的植物羣。
  • 着色器不適用於某些透明物體,如玻璃燒杯。
  • 標記對象上的放大鏡圖標在重新加載之前不會更新。
  • 如果快速切換,友好亮點可能暫時卡住。
  • 霰彈槍彈藥箱突出顯示但不觸發接近事件。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Loot探测器
檔案大小
87.0 KiB
SHA-256
3407cdb91c3c24d5306d47ddf00011e44b7e8e82b60ca1d2e67810931927605f
入庫時間
2026-10-10 13:09