解放者雙拋殼修復(更新)
修復瞭解放者雙拋殼彈出錯誤。
模組介紹 作者原文
修復瞭解放者雙拋殼彈出錯誤。
10月4號更新:
版本 1.0.1
改進了開火動畫。
原因:
與其他原版武器不同,解放者在以第一人稱射擊時有拋殼動畫,這本身就很好,但貝塞斯達沒有采取任何措施來防止真實外殼生成,這導致了雙外殼錯誤。
工作原理:
很簡單,我(原作者BrainstormEpilog,下同)將 MagazineChild2 骨骼作爲父骨骼添加到生成實際拋殼的節點中,所述骨骼以第一人稱移動到玩家
身後,以第三人稱移動到槍內。與其他刪除其中之一的方法相比,這同時保留了動畫和正常的外殼彈出。我還爲第三人稱動畫添加了滑動動作,FO4 播放第三人稱動畫的方式讓人很難看到,但它們就在那裏。
如何製作補丁:
只需打開要補丁的武器的機匣 Nif,並將名爲“P-Casing”的連接點的父級更改爲 WeaponMagazineChild3
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。