解放者雙拋殼修復(更新)

作者 BrainstormEpilog·版本 v1.0.1·更新於 2024-10-20

修復瞭解放者雙拋殼彈出錯誤。

模組介紹 作者原文

修復瞭解放者雙拋殼彈出錯誤。

10月4號更新:

版本 1.0.1

改進了開火動畫。

原因:

與其他原版武器不同,解放者在以第一人稱射擊時有拋殼動畫,這本身就很好,但貝塞斯達沒有采取任何措施來防止真實外殼生成,這導致了雙外殼錯誤。

工作原理:

很簡單,我(原作者BrainstormEpilog,下同)將 MagazineChild2 骨骼作爲父骨骼添加到生成實際拋殼的節點中,所述骨骼以第一人稱移動到玩家

身後,以第三人稱移動到槍內。與其他刪除其中之一的方法相比,這同時保留了動畫和正常的外殼彈出。我還爲第三人稱動畫添加了滑動動作,FO4 播放第三人稱動畫的方式讓人很難看到,但它們就在那裏。

如何製作補丁:

只需打開要補丁的武器的機匣 Nif,並將名爲“P-Casing”的連接點的父級更改爲 WeaponMagazineChild3

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檔案與校驗

檔案名稱
解放者双抛壳修复(更新)
檔案大小
623.4 KiB
SHA-256
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入庫時間
2026-10-10 20:22