噴氣背包水中物理修復 - F4SE(更新)

作者 tryname·版本 v1.3.1·更新於 2026-09-12

修復非動力裝甲人類角色在水下離開後噴氣背包無法激活的問題。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

修復非動力裝甲人類角色在水下離開後噴氣背包無法激活的問題。

原址:

前置:

Address Library for F4SE Plugins:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

9月12號更新:

版本 1.3.1

支持1.11.240。

6月13號更新:

版本 1.2

一些小的修正。

我(原作者tryname,下同)找了找解決辦法。沒找到。所以我自己做了。

當你沒有穿動力裝甲,揹着噴氣背包飛入水中時,Havok物理會跳過正常的着陸流程。bhkCharacterController上的kJumping標誌卡住了,永遠無法清除。

當你離開水面並按下跳躍鍵時,遊戲仍然認爲你正在下落。它播放下降動畫,噴氣背包卻毫無反應。你必須先落在堅實地面上,它才能重新工作。

所以我用C++寫了一個。模組直接接入Havok,檢測陸地到水域的轉換,手動清除卡住的kJumping標誌,並將狀態機重置回kOnGround。它和你從水中拿出來的車架一樣有效。

工作原理

這個模組不涉及Papyrus或鉤子事件。它只是監控水域進入,並直接修改Havok控制器的狀態。

因爲修復在 C++ 的 Havok 層上有效:

它適用於任何噴氣背包模組(CROSS Jetpack、個人噴氣背包等)。

沒有Papyrus文字衝突。

它不依賴於任何天賦或演員值。

動力裝甲被故意排除,因爲它的水控不同,而且沒有這個bug。

安裝

用你的模組管理器安裝模組。

支持的遊戲版本:1.10.163(原版)至1.10.984(NG),以及1.11.221(AE)。

前置要求:

F4SE

F4SE 插件地址庫

製作人員

感謝CommonLibF4團隊的作品。沒有它,這個模組寫起來會難得多。

如果你遇到任何問題,請告訴我。非常感謝。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Jetpack Water Physics Fix F4SE 105688 1.3.1 2026-09-11T15-16Z XMYH04Owf.zip
檔案大小
289.8 KiB
SHA-256
0b97f9a52a9ae511f9c914c9db692d6ed8d9966deac13d7c7d1bd81721eb7b1d
入庫時間
2026-10-10 17:17