改進的受擊視覺效果(更新)

作者 bp42s·版本 v1.1.0·更新於 2025-04-23

當您受到傷害時添加可配置的攝像機抖動和 VFX,靈感來自COD現代戰爭系列。

截圖 共 6 張

模組介紹 作者原文

當您受到傷害時添加可配置的攝像機抖動和 VFX,靈感來自COD現代戰爭系列。

原址:

前置:

Mod Configuration Menu(MCM,可選但推薦,方便設置):

4月23號更新漢化地址:

2025年3月26號更新:

版本 1.1.0

優化:改進了 PlayerHitPerk 腳本,使用狀態來防止腳本在被霰彈槍和自動武器擊中時快速射擊。

版本 1.0.3

更改:允許受擊反饋視覺效果在第三人稱中也能正常顯示。

9月11號更新:

版本 1.0.2

--- 次要更新 ---

OPTIMIZED: 刪除了一些在多個位置計算的冗餘條件函數。

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概述

當您受到傷害時添加可配置的攝像機抖動和 VFX,靈感來自 Modern Warfare。

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被敵人擊中可能會讓人感覺平淡無奇,因爲很容易忽略屏幕上快速閃爍的紅色,尤其是當您使用 Silent Protagonist 模組時。

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現在,當您受到攻擊時,您的相機會短暫閃爍紅色、抖動,並且您的視線會略微模糊。戰鬥現在感覺更加激烈和有影響力。

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這在視頻中得到了更好的解釋、觀看和享受,因此請欣賞下面鏈接的這個快速展示。

在此 Showcase 中禁用了低運行狀況 VFX。

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(本視頻中使用的槍支是 DegenerateDak 的防暴霰彈槍和 Alexerator 的軍剩手槍)

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*ESL 標記的 ESM |最少的原版編輯 |隨時安裝 |幾乎兼容所有模組*

具體內容

MW Player Hit Sounds and Effects Redux 是一個很酷的 mod,但存在許多超出範圍的問題和補丁,例如編輯每個發光生物的輻射斗篷以減少半徑。

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這個 Mod 不需要補丁,適用於所有 DLC,並通過 perk 命中檢測和引擎級條件評估進行優化,而不是 Papyrus OnHit 事件檢測和評估。

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您可以隨時在 MCM 中配置 mod。您還可以切換交錯、低生命值效果,並配置低生命值效果的閾值。

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就是這樣,玩得開心!

注意:

這個模組已經在兩個版本上都經過了測試,並且在次世代和上世代上都有效。

致謝

ShiroNyanP - For creating MW Player Hit Sounds and Effects Redux, which inspired this mod.

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ItsMeJesusHChrist - For creating the icon assets used on this mod page.

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alegendv1 (yoyoma3010) - For creating Perk Entry Point documentation, which helped me optimize this mod.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
改进的受击视觉效果(更新)
檔案大小
7.4 KiB
SHA-256
17779f1a4615b5d5af0c2f22e83ae020f4fe4e1cc82325d5cc7ade3cea1d3e0e
入庫時間
2026-10-09 18:17