身臨其境的定居者
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
身臨其境的定居者
這個mod做了一件簡單的事情:給定居者起名字。它是如何工作的?
每個定居者(新舊定居者)將從200個最受歡迎的波士頓名單中選擇一個隨機名稱。
如何使用
使用NMM或手動安裝,這就是全部:)。
如果你仍然看到Settlers Named Settler,那麼“Immersive Settlers Holotape”只能用於它。
我可以再次更改定居者的名字嗎?
添加腳本的名稱在給定後無法更改。
配伍禁忌
沒有人知道。
如何在遊戲中自動更改未自動更改名字的定居者姓名?
每次靠近定居點時,腳本只運行一次;這意味着,如果你在其中停留很長時間並且新的定居者同時進入,他們不會立即更改名稱。解決這個問題的簡單方法是快速前往另一個地方並回來。如果定居者仍然沒有更改他的名字,我添加了幾個工具。
第一種方法
1)在實用菜單下,在化學站中製作“Immersive Settlers Holotape”。
2)打開它並選擇第二個選項,即手動重命名腳本。
它有用嗎?好。沒工作?
第二種方法
1)打開“沉浸式定居者Holotape”,選擇製作“Settler Rename Syringe”的選項
2)(可選)如果您沒有Pipe Syringer選擇製作一個Syringer的選項
3)使用“Settler Rename Syringe”並檢查它是否得到名稱
它有用嗎?如果是的話你沒問題,可能會發生在你的遊戲玩法中,很少有定居者與你會使用槍(發生在4個定居者身上)
沒有工作或定居者變得敵對?
第三種方法
嘗試使用console命令:
打開控制台命令,選擇要給出名稱的定居者並使用:
SetActorFullName FormID <---您要更改的名稱的FormID。你怎麼找到FormID?
控制台命令上的Ingame寫:
幫助Jack 0 MESG <--- Jack是我添加的200個名字之一。
你怎麼知道你可以搜索的名字?
我上傳了3張圖片(見圖片部分),上面有所有名字。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。