沉浸式頭部(更新)

作者 MasterShrew·版本 v1.4.0·更新於 2026-10-07

現在,和你的(動漫)角色進行眼神交流。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

現在,和你的(動漫)角色進行眼神交流。

原址:

前置:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Address Library for F4SE Plugins:

F4SE Menu Framework:

10月2號更新:

版本 1.4.0

增加對AAF/NAF(無頭部追蹤)的支持

TFC 0 表達式修復錯誤

9月15號更新1.3.0版本

9月11號更新:

版本 1.2.1

增加AE的支持

版本 1.2

通過平滑混合怠速頭修正,解決了停止或恢復運動時的突然斷頭現象。

新增了一個戰鬥標籤頁,提供戰鬥中、拔出武器、移動時以及每種武器姿態的獨立追蹤選項,包括瞄準和射擊。

固定武器準備姿態檢測,默認啓用該姿態追蹤。

描述

沉浸式頭部爲你的玩家角色帶來了自然的頭部追蹤、眼球運動和可自定義表情,採用第三人稱視角。

你角色的眼睛先反應,然後是頭部。當攝像機在你角色身後時,他們會朝攝像機面向的方向看。把攝像機移到前面,他們就會朝那邊看。

爲你的角色

創建自定義面部表情,並讓他們在戰鬥、潛行、低血量等時自動播放。

安裝說明

使用你喜歡的模組管理器安裝,然後在遊戲內按F10打開設置和表達編輯器。

不包含表達預設。你可以在F10編輯器裏自己創建一個,並把它們添加到播放序列中,以啓用自動錶達式。

主要特點

1.靈敏的頭部和眼動追蹤:你的角色眼睛引導,頭部順暢跟隨。根據你的角色調整頭部旋轉的強度和反應速度。

2.尊重遊戲玩法

的追蹤 攝像機追蹤在戰鬥、攻擊、衝刺和對話中暫停,讓遊戲的正常行爲接管。

  • 7種情境表達式

爲正常玩法、戰鬥、衝刺、游泳、潛行、低生命值和低AP分別設置表達式。

4.遊戲內表情編輯器

調整50個面部控制,包括眉毛、眼瞼和嘴脣,並預覽角色的效果。預設會爲每個種族單獨保存。

  • 自定義表達式序列

將多個表達式與遊戲默認表達式結合。設定每個步驟持續多長時間,以及過渡的平滑度。循環序列,播放一次後恢復默認,或者按住最終表達式。

需求

輻射4 版本 1.10.163

F4SE 0.6.23

F4SE 插件地址庫

F4SE 菜單框架

感謝 Bingle,他總是想出模組創意

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Immersive Head 108846 1.4.0 2026-10-02T10-11Z 2hTc9pKMc.zip
檔案大小
495.5 KiB
SHA-256
44d7ef7b9b91f911fbc38e02c079d40f797629a565ef96cea5fc01fa79498613
入庫時間
2026-10-10 19:25