沉浸式頭部(更新)
現在,和你的(動漫)角色進行眼神交流。
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
現在,和你的(動漫)角色進行眼神交流。
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Address Library for F4SE Plugins:
F4SE Menu Framework:
10月2號更新:
版本 1.4.0
增加對AAF/NAF(無頭部追蹤)的支持
TFC 0 表達式修復錯誤
9月15號更新1.3.0版本
9月11號更新:
版本 1.2.1
增加AE的支持
版本 1.2
通過平滑混合怠速頭修正,解決了停止或恢復運動時的突然斷頭現象。
新增了一個戰鬥標籤頁,提供戰鬥中、拔出武器、移動時以及每種武器姿態的獨立追蹤選項,包括瞄準和射擊。
固定武器準備姿態檢測,默認啓用該姿態追蹤。
描述
沉浸式頭部爲你的玩家角色帶來了自然的頭部追蹤、眼球運動和可自定義表情,採用第三人稱視角。
你角色的眼睛先反應,然後是頭部。當攝像機在你角色身後時,他們會朝攝像機面向的方向看。把攝像機移到前面,他們就會朝那邊看。
爲你的角色
創建自定義面部表情,並讓他們在戰鬥、潛行、低血量等時自動播放。
安裝說明
使用你喜歡的模組管理器安裝,然後在遊戲內按F10打開設置和表達編輯器。
不包含表達預設。你可以在F10編輯器裏自己創建一個,並把它們添加到播放序列中,以啓用自動錶達式。
主要特點
1.靈敏的頭部和眼動追蹤:你的角色眼睛引導,頭部順暢跟隨。根據你的角色調整頭部旋轉的強度和反應速度。
2.尊重遊戲玩法
的追蹤 攝像機追蹤在戰鬥、攻擊、衝刺和對話中暫停,讓遊戲的正常行爲接管。
- 7種情境表達式
爲正常玩法、戰鬥、衝刺、游泳、潛行、低生命值和低AP分別設置表達式。
4.遊戲內表情編輯器
調整50個面部控制,包括眉毛、眼瞼和嘴脣,並預覽角色的效果。預設會爲每個種族單獨保存。
- 自定義表達式序列
將多個表達式與遊戲默認表達式結合。設定每個步驟持續多長時間,以及過渡的平滑度。循環序列,播放一次後恢復默認,或者按住最終表達式。
需求
輻射4 版本 1.10.163
F4SE 0.6.23
F4SE 插件地址庫
F4SE 菜單框架
感謝 Bingle,他總是想出模組創意
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。