溼度着色器修復

作者 Ablaze666·版本 v2.2·更新於 2019-02-15

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

描述

這個mod修復了特定物體的過度光澤,如一個烹飪臺和一些衣服,如禮帽。它還修復了一些溼aspahlt物體的不同亮度等級。

此外,此mod還帶有一個安裝程序,您可以選擇是否要降低溼效果。

性能

這個mod根本沒有影響,你不會注意到性能差異。

安裝

只需使用您最喜歡的mod管理器。安裝程序可與 Mod Manager配合使用,並可與Mod Organizer配合使用。

因爲這個mod不使用esp,你可以隨意安裝和卸載它,沒有乾淨的保存需要。

如果這是您的第一個mod,您可能需要從Gopher觀看教程才能開始使用。如果某些事情仍然不清楚,請發表評論,我很樂意幫助你。

加載訂單

此mod只添加一些紋理和小材料文件,不需要插件,因此您無需擔心加載順序排序。

與其他mod的兼容性

改變的溼效應會影響修改過的物體,如新裝甲,武器和定居物。唯一的要求是修改的對象使用標準的溼材料文件。無論如何,大多數mod都會這樣做。如果你仍然發現一個需要調整的人不要害羞,隨意問。我相信我們找到了解決方案。

紋理替換器應該開箱即用,只要紋理藝術家不會改變編輯的鏡面反射貼圖中綠色通道的整體亮度太多與香草鏡面反射貼圖相比較。漫反射和法線貼圖始終兼容。

如果在安裝時要求您覆蓋紋理,則取決於是否有必要。如果mod作者正確完成了他的高光貼圖,你不需要用我的覆蓋它們。如果您不確定,請不要使用Wetness Shader Fix中的文件覆蓋其他紋理模型中的文件。

已知的問題

水坑看起來有時不合適。從第1天開始,這些東西都被竊聽了,所以你可能想要使用這個精美的mod來一勞永逸地刪除它們。

它是如何工作的

我注意到在nifskope中所有對象都有一個默認的溼着色器。有一些是混凝土,金屬,衣服,皮膚,泥土,草......這很酷,因爲我只需要編輯一堆特定的材料文件,而不是直接更改每個對象。

在這些材料文件中定義:

  • 在下雨時應用多少光澤度(更高的值意味着鏡面反射貼圖變得越來越明顯)和
  • 下雨時你看到多少環境(如果這個值很高,立方體貼圖會更明顯)

在一些材料文件中有一些奇怪的數字,例如20而不是2.這就是爲什麼一個烹飪臺看起來像是鍍鉻表面。

總而言之,溼着色器是鏡面反射貼圖,立方體貼圖和鏈接的溼度材質文件中的2個值的混合。

因此,如果使用包含高光貼圖的紋理替換器,或者如果對立方體貼圖/環境貼圖使用替換器,則溼效應會受到這些文件的影響。在你告訴我你沒有在遊戲中看到破碎的着色器之前,請記住這一點。如果你還想告訴我這個mod沒用,那就用血腥的香草遊戲做個測試吧。有了香草,我的意思是不是一個單一的mod。同時,我不會給......

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
湿度着色器修复
檔案大小
92.5 MiB