家規(更新)
一個F4SE插件,通過單一MCM菜單暴露高影響力的原版輻射4設置。你可以隨意調整原版機制。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
一個F4SE插件,通過單一MCM菜單暴露高影響力的原版輻射4設置。你可以隨意調整原版機制。
原址:
前置:
Address Library for F4SE Plugins:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Mod Configuration Menu:
100月4號更新:
版本 1.3.0
- 下落與跳躍:安全落下高度、墜落傷害等級、玩家的墜落傷害曲線,以及基地跳躍高度。NPC的墜落傷害保持不變。
- VATS爆擊充能:設定每次VATS擊中和每點幸運值的暴擊槽填充量。
- 世界和時間:在訪問和清理區域重生前數小時,商人補充前幾天,以及可選的時間表覆蓋。
- 預設(親愛的模組界面):一鍵應用原版或三種已發佈的預設之一(Relaxed Survival、Hardcore Wasteland、Explorer),或者將當前配置保存爲自己的預設。
- 兩個菜單中都有新世界與時間頁面。
- 在“親愛的模組用戶界面”菜單中,確認通過共享主機對話框進行,結果以通知形式顯示。
- 移除了兩個與基礎經驗率和智力經驗加成重疊的重複經驗滑塊。
- 修正了文檔中的難度遊戲設置名稱。
9月15號更新1.20版本
漢化地址:
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家規
一個F4SE插件,通過一個MCM菜單暴露高影響力的原版輻射4設置。目標是:給你工具,讓你調整原版機制,使其適合模組遊戲流程。一切都是對引擎已有設置的運行時調整。沒有ESP,也沒有插件插槽的費用。
前置要求
F4SE
F4SE 地址庫
模組配置菜單(MCM)
兼容性
三款主要《輻射4》運行時:
OG 1.10.163(NG前)
NG 1.10.984
AE 1.11.x(測試版1.11.191)
MCM
頁面涵蓋的內容:
生存解鎖——主機、手動/自動存檔、快速旅行、指南針敵人/位置、化學藥品/彈藥重量、攜帶重量、神模式、重新進入生存模式的選擇切換
生存——飢餓/口渴、睡眠、疾病、腎上腺素的殺傷開關 + ~38個管理器腳本的調諧滑塊
強度 - 刺激藥 / 輻射射擊 / 輻射X/食物治療和飢餓 / 口渴 / 睡眠懲罰嚴重程度
難度——每個等級的進出傷害、經驗值、傳奇幾率/稀有度、效果持續時間/強度
角色 - AP池、衝刺消耗、攜帶容量、最大生命值加成、AP/生命回覆
傷害公式、動力裝甲、VATS——純傷害因子、噴氣背包/融合核心/PA耐久、VATS開戰和玩家傷害
經濟、成長、技能、潛行——以物易物價格、製作/開鎖/地雷經驗、扒竊/黑客/開鎖、偷襲和偵測
戰鬥天賦、定居點、同伴親和度——天賦觸發幾率、工坊/定居者上限、每次反應親和力提升
完整的每個滑塊參考(默認值、單位、行爲說明):docs/FEATURES.md
注意事項
攜帶重量解鎖和生存技能殺傷開關需要切換後存檔重新加載才能立即生效。否則它們會在經理腳本的下一個時機(幾分鐘遊戲內)時應用。
關閉暫停菜單時會觸發滑塊。大小變化會等待下一次消耗品使用,Pip-Boy工具提示會緩存舊值直到那時。
源代碼與錯誤報告
問題:GitHub 問題
執照:麻省理工學院
遇到問題時,附上你在Documents\My Games\Fallout4\F4SE\的文檔HouseRules.log和運行時版本。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。