Horizon v1.7
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
“地平線”是對“輻射4”的一次大規模改革,它從頭開始重新平衡和擴展遊戲玩法。
它包含數以千計的變更,重新設計的系統和新增功能,可以非常仔細地平衡所有的一切。
Horizon重點關注生存模式並使其平衡,使遊戲更具挑戰性和沉浸感,
但是,如果您願意,它可以用於任何難度模式。
定居者服裝商
還有一個新的定居者設備系統,你可以走到一個定居者併爲他們分配一個新的武器或裝備,可以從菜單中選擇。
與使用真正的武器相比,武器比定居者更便宜,更容易裝備,而且只需要一些武器部件。這使你可以裝備你的定居者,而不必單獨給他們武器和彈藥的麻煩。當你裝備新武器時,還有一個功能可以讓你回覆任何已有的武器/彈藥。這樣,你可以廢棄/出售他們的舊武器。
強大的武器可以獲得+ 75%的傷害,並且需要你的定居者擁有一定數量的史密斯技能,以及更高級別的本地領袖。
服裝/護甲有許多不同的套裝可供選擇,我很可能在未來增加更多。服裝套裝每件只需要幾塊布/皮革/鋼。舊衣服可選擇自動轉移到您的庫存(或廢料存儲),因此您可以廢棄/出售它們。
現場彈藥開關
已經爲武器創建了新的功能,允許他們根據武器在場地中切換彈藥和射擊模式。你不能只在任何武器上切換任何彈藥。彈藥的選擇對於每種武器都是非常合適和合理的,以幫助保持武器的不同,並有不同的目的。
也可以使用強大的專業彈藥,但通常更難以製作或找到。 API輪用於穿透重型裝甲的目標的裝甲穿透。冷凍輪可以減慢目標,並可能凍結較小的目標。脈衝輪對機器人和合成器非常有用。毒液輪釋放出一陣毒素,對目標造成毒害。 HE Rounds是高爆炸彈,可在撞擊時造成區域傷害。
下圖顯示了戰鬥步槍。它有更廣泛的彈藥選擇之一。除了默認的.45彈藥之外,您還可以看到“轉換套件”,這有助於保持彈藥切換的平衡和沉浸感。轉換套件需要Gun Nut的等級,其匹配類似於舊轉換接收器的設置方式。
裝甲和服裝大修
服裝和盔甲已經接受了大規模的大修。所有香草/ DLC裝甲現在都使用Horizon的自定義mod附件插槽。這些裝備仍可與Armorsmith Extended配合使用,但不再使用Armorsmith mod插槽。
所有裝甲都是平衡的,因此所有相同的插槽類型都允許使用彈道編織等物品。所有身體插槽服裝可以使用1個彈道編織。所有頭盔插槽均可使用1個彈道編織。
所有護甲值都更加標準化,因此您不會因爲護甲值被如此大幅度地制服而感到壓力使用特定的衣服。服裝之間仍然存在差異,但不再有過於膨脹的碎片。大多數服裝也不再添加SPECIALs。如果你想要統計數據,它們應該通過mod附件升級正確獲得/獲得。這允許您使用您想要的任何服裝,但仍然有很好的升級選項來改進它們。
裝甲件也經過大修,不同的裝甲類型具有相似的總裝甲量,但DR和ER的數量賦予它們不同的特徵。每件盔甲也可以隱藏(或換成其他尺寸),讓你仍然可以穿件,但不要讓它們在某些衣服上面看起來很醜。
注意:Horizon的完整文檔現在包含在文章選項卡中的多個文章中。
爲了重新平衡和擴展整個遊戲,Horizon徹底改變了Fallout 4。
它包含數千個詳細的變化和各種各樣的全新增加。我們的目標是讓Fallout的遊戲玩法在整個遊戲過程中更具挑戰性,平衡性和趣味性。
探索,製作和生存是“輻射”遊戲的關鍵方面。不幸的是,他們有時會很快陷入困境,變得無聊,平靜,並在幾個級別後失去目的。 Horizon通過讓您的整個遊戲更具挑戰性和趣味性來回收這些方面。
Horizon是爲生存模式創建和平衡的,但從技術上講它可以在沒有它的情況下播放。我已經包含了4種可選的難度模式,因此所有技能等級的Fallout玩家都可以享受生存模式以及Horizon引入的變化。
首先,請注意Horizon應該是整個Fallout 4替換大修,而不是“drop in”mod。
Horizon旨在從頭到尾播放整個遊戲,並不打算在中間刪除(或添加到現有的保存遊戲中。)
該mod幾乎涵蓋了遊戲玩法的各個方面,具有各種各樣的功能:
技能 - 一種真正的技能系統,可以讓您根據津貼,雜誌,甚至表演活動提高技能。
建築師 - 一個非常大的結算系統,允許您放置整個建築物,以及許多公用事業
動態遭遇 - 敵人會根據你的殺戮數量和你當前的威脅等級來追捕你
殺戮跟蹤器 - 現在可以更詳細地跟蹤許多敵人的殺戮,並根據計數授予獎勵
同伴 - 同伴可以與你升級並獲得統計數據。
醫療 - 地平線治療需要實際的醫療,否則您將無法再治癒。
援助 - 增加了許多全新的治療/緩衝/實用物品,以擴大生存和生活質量。
戰鬥 - 戰鬥更具挑戰性,同時消除許多敵人擁有的“臃腫”健康池。
武器 - 所有FO4武器和附件都經過徹底檢修和重新平衡。
定製武器 - 許多新組裝的遠程武器和近戰武器供你和NPC使用
護甲 - 所有FO4護甲都經過徹底檢修,包括更新和新的衣服和盔甲的mod插槽
裝甲件 - 所有裝甲件都可以穿在衣服上,並可選擇隱藏或改裝
NPC - 許多NPC都有自定義縮放系統,可以讓它們適合您的關卡。
戰利品 - 爲了平衡併爲遊戲添加身臨其境的細節,進行了大量的掠奪改變。
容器 - 許多新物品和戰利品變化使搶劫容器和NPC更加身臨其境。
鎖定破壞 - 除了標準方法之外,Horizon還擁有自己的鎖定和終端系統。
Ammo - Ammo更難以獲得,可以製作,並包含許多新的彈藥類型
Ammo Swapping - 許多武器可以使用特殊的工具包項目在現場交換彈藥類型
福利 - 許多津貼已經完全重新設計,以提供新的獎金和新的目的。
專業化 - 根據您擁有的額外津貼,您可以選擇特定級別的2種基於戰鬥的專業化。
生存 - 已經進行了許多改變以重新調整和重新平衡生存模式的工作方式。
物品 - 垃圾物品已經擴展,以提供更多的製作目的(包括許多新物品。)
雜誌 - 收集雜誌實際上有一個額外的目的,它授予技能並解鎖某些食譜。
製作 - 製作系統大大擴展,並具有可通過各種方法解鎖的配方。
定居點 - 新的定居點對象:防禦,供應商,裝飾品和新類型的製作站。
進展 - 一個新的結算進程系統,爲結算建設者提供目標/獎勵(仍處於開發階段)。
旅行 - 一種新的快速旅行系統,讓您可以在沉降之間旅行。
郵件 - 創建新郵箱系統,以允許您從各種NPC接收郵件和項目。
級別 - 所有級別都在Horizon中重新調整,以提供更加經典的控制環境。
廢料 - 武器和彈藥可以被刮成有用的部分,製作其他武器/彈藥或裝置。
存儲 - 貨物機器人可被召喚攜帶垃圾回到您的定居點。
排序 - Horizon擁有自己的庫存分類,完全用於DEF_
UI的圖標。
DLC - 所有DLC都是可選的,但也完全支持重新平衡DLC元素。
雜項 - 許多各種小調整和錯誤修復。
插件 - 多種難度模式,可選的遊戲插件,可選的屏幕效果調整。
Horizon最大的特點之一就是所有的治療和生存變化。消除所有自由/輕鬆的治療使遊戲更具身臨其境和戰略性。你無法再從睡眠,飲食和升級中獲得免費治療。
在地平線中,玩家的健康池比正常情況稍大,但敵人會讓你(和你的物資)下降。事實上,重新獲得Horizon的健康狀況要困難得多,這意味着你需要做出更好的選擇。所有治療(醫生除外)現在都是固定值,這意味着較大的健康池不會直接影響治療。這使得Horizon中的治療系統能夠很好地工作。
我相信這會創造更加強烈的生存體驗。您可以獲得更多時間立即重新評估您的情況,並對其做出回應,而不僅僅是“從完全健康狀態中獲得一次性並重新加載您的保存遊戲”。
食物/水/睡眠/津貼/升級不再恢復健康
繃帶和急救箱可用於戰鬥以治癒傷口
肢體損傷現在只能通過“創傷套件”(和醫生)治癒(僅限制造;在化學站。)
Stimpaks是唯一在戰鬥中癒合的東西(並且不再能治癒肢體傷害)
腎上腺素注射器被用作製作成分,或用於治療被擊倒的同伴
一些食譜中添加了新的手工製作成分(有些需要打撈,一些製作)
藥物在化學站的“實用”類別下製造,並用於製造醫療用品
當你獲得等級時,你的健康池(以及敵人)也不會增加
醫生在地平線上徹底改革。它們提供了一個全新的菜單驅動系統,您現在需要爲您提供所需的固化量。菜單系統還允許您立即治療EVERTHING,或根據您的需要固定特定條件。事先給出了醫生賬單的完整報告,因此您可以看到所有內容的價格。
所有記錄的更改的完整列表包含在“運行狀況管理”一文中。
雖然它可以用於任何困難,但Horizon是爲生存模式而構建的。它做了很多調整,以平滑你的生存經驗,並使一些事情更具挑戰性。
在遊戲中添加了治療個體疾病的新方法,爲您提供更多靈活性。
高級抗生素 - 治癒所有疾病(這是舊的標準抗生素)
鹼性抗生素 - 僅治癒感染
毒藥解毒劑 - 治療毒藥
噴射咖啡 - 治療嗜睡
原子蘇格蘭 - 治療寄生蟲
許多其他項目也提供新的獎金和治療
輻射也更難以去除,因此最好避免輻射。醫生將是治療大量輻射的主要來源,但是當您外出時,您仍然可以使用RadAway等物品來固化較少量的物質。
Horizon對毒害造成嚴重破壞。毒藥的持續時間大大延長,但它不會再迅速殺死你。解毒劑可以購買或製作,醫生也可以治療毒藥。現在毒性抵抗力要小得多,但這些較小的量可能非常有效。
火和冷凍的傷害也會發生變化。火力武器現在通常會造成真正的“火焰”傷害,具有單獨的火焰抗性。這些抗蝕劑的用量也很少,但效果非常好。
地平線也減少了一些煩惱,比如讓你經常喫喝。相反,當天喫1-3頓熟食(就像一頓豐盛的晚餐),直到明天你纔會好喫。然而,現在 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。