HiPoly Faces REDUX(漢化更新)
HiPoly Faces REDUX (HFR) 是對原始模組的完整、徹底的重建。它擺脫了原版的所有小(和大)問題,並且在各個方面都更好。此外,現在它還增加了許多有用的新功能,例如頭頸部接縫去除套件和完整的 MCM 支持。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
HiPoly Faces REDUX (HFR) 是對原始模組的完整、徹底的重建。它擺脫了原版的所有小(和大)問題,並且在各個方面都更好。此外,現在它還增加了許多有用的新功能,例如頭頸部接縫去除套件和完整的 MCM 支持。
前置:
F4SE:
LooksMenu:
MCM菜單:
原址:
2025年3月28號更新1.6版本漢化地址:
1.5版本漢化地址:
現已打包本體(支持CBBE - TWB身形)和2k紋理包,二者的兼容補丁和Atomic Beauty以及Fusion Girl身形兼容補丁一同上傳,根據自己需要選擇安裝。
~~由於漢化未更新,所以我把1.5和1.6版本主文件一同上傳,安裝前注意區分。~~1.6漢化已更新,推薦各位點擊上文的鏈接進行下載,當然如果你願意也可以繼續用1.5版本,反正兩種主文件我都打包在內。
9月10號更新:
版本 1.6
對腳本和 MCM 在文本字符串的處理方式方面進行了大量內部更改。文本字符串已從腳本中刪除,並移動到 MCM 和 ESP 中。
這些更改確保翻譯人員不再需要翻譯和重新編譯腳本,新的翻譯 Mod 應該更容易製作。
儘管已經實施了更改,但該 Mod 在功能上與 v1.5 相同。如果你目前正在使用翻譯 Mod,建議你繼續使用 v1.5,直到翻譯 Mod 更新。
這些更改是爲了爲即將推出的依賴於 HiPoly Faces REDUX 的 Mod 做準備。
---
這是對HiPoly Faces姍姍來遲的改造。經過多年的開發和測試,幾個月的不確定,現在終於發佈了。
HiPoly Faces REDUX (HFR) 是對原始模組的完整、徹底的重建。它擺脫了原版的所有小(和大)問題,並且在各個方面都更好。此外,現在它還添加了許多有用的新功能。
與原始模組一樣,多邊形數量一直保持在合理的水平,因此即使在較弱的系統上也沒有性能問題。
推薦的紋理模組(使用一個):
Cridowskin(帶有 HFR 無縫補丁)
Serene Skin(適用於無縫,但有自己的皮膚覆蓋,因此請務必閱讀其說明)
Real HD Face Textures 2k / (BA2)/
Natural 2K Face Textures
注意:我(原作者SQr17,下同)沒有徹底測試這些模組。使用無縫配置時,它們可能會導致顏色不匹配,請記住這一點。
與舊的 HiPoly Faces mod 相比的改進:
-不再需要愚蠢的預設編輯、控制台命令或記錄編輯來將其加載到玩家角色和同伴身上。一切都可以使用 MCM 完成。
-使用更好的平滑算法。這樣可以使臉部更光滑,同時保留面部體積和細節。
-更好的平滑度還可以消除面部紋身的翹曲。
-定製的面部法線消除任何不必要的陰影和粗糙度。
- 向網格添加了分割數據。
-現在包括一個可選的頭頸接縫去除套件。默認情況下,這是僅適用於玩家角色的獨立功能。
更新、補丁、附加組件;
舊 HiPoly Faces mod 中的所有補丁和附加組件現在都可用於 REDUX。
正在進行的工作:
- M-face
- Natural Expression Fix
- Seamless Kit for female companion(MCM 的“Seamless Female Companion”頁面上缺少插件錯誤是故意的,最終會得到糾正)- Fusion Girl Seamless Kit
- Female Face slides (RFP)
兼容)
- 亞洲人臉增強
- 鬼 可愛的亞洲人臉部
- 沉浸式面部動畫重製 - IFAR
如何使用:
只需使用您喜歡的模組管理器安裝,然後使用遊戲中的 MCM 併爲您的角色啓用它。還包括可選的原版和 DLC 配套 HFR 設置。可以放置在加載順序中的任何位置。
我建議在開始新遊戲並完成初始角色創建後安裝並啓用 HFR。但是,無論如何,它都會在玩家角色上自動啓用。
MCM 中的設置和說明是不言自明的。按照您認爲合適的方式使用它們。
如何在同伴身上使用:
隨附的 MCM 具有內置選項,供所有人類同伴使用 HFR。包含的“伴侶”插件(最好放在負載的頂部order) 必須啓用才能使該功能正常工作。
如何使用(對於NPC)[從舊模組複製粘貼]:
LooksMenu方法:
只需對NPC上的玩家角色重複上述步驟即可。不推薦。
FO4Edit方法(推薦):
爲此,您需要知道如何使用FO4Edit。以下是基本說明列表,使用風險自負。
1-打開插件,其中包含要在FO4Edit中編輯的角色。
2-展開列表並在“非玩家角色(演員)”下找到NPC記錄,如果您不想修改原始插件,請將其作爲覆蓋複製到另一個插件中。
3-向下滾動到“頭部零件”部分,在列表中找到FemaleHeadHuman/MaleHeadHuman。
4- 將它們替換爲此模組插件中相應的 FemaleHeadHuman-HiPoly/MaleHeadHuman-HiPoly。(例如,頭部:“FemaleHeadHuman ”FemaleHeadHuman“ [HDPT:000CFB3F]”應更改爲“FemaleHeadHuman_HiPoly ”FemaleHeadHuman-HiPoly“ [HDPT:XX000800]”)
5-完成後,保存並退出FO4Edit並激活插件(如果您創建了新插件)。那應該可以做到。
關於無縫套件的注意事項(請先閱讀下面的所有內容!
此功能僅適用於女性角色!
目前僅支持 CBBE/TWB、FG 和 AB 身形模組。如果有足夠的需求,以後可能會添加額外的身體模組支持。
使用前:保存您當前的預設!LooksMenu 中的皮膚覆蓋功能有時可以重置面部變形!雖然不是必需的,但您也應該保留當前保存文件的備份。
要使用無縫頸部功能,請導航到 MCM 菜單並選擇相應的選項,然後按照以下對話框中的說明進行操作(分步步驟見下圖)。
注 1:使用無縫功能將更改您的頸部和身體法線貼圖。我包含了 TIF 文件,以幫助輕鬆修改您自己的法線貼圖,使其無縫。
注意 2:生鏽的面部修復與無縫功能不兼容。這個模組實際上具有更小、更高效的角色加載刷新功能,使用 F4SE 功能(僅適用於玩家角色)。
注3:開箱即用,無縫功能僅與使用香草膚色的紋理兼容。較亮或具有不同膚色的紋理集(如 Cridowskin)將需要修改面部紋理蒙版。
注 4:您可能會注意到頭部和身體之間有輕微的接縫或變色。這可能是一個創造引擎的事情,以及遊戲如何呈現臉部和身體紋理的方式略有不同。它很可能不是完全可修復的,但它可以用更好的紋理很好地隱藏起來。
注5:我的紋理修改技能有點平庸,因此,頸部和其他接縫區域可能會有一些細節丟失和小錯誤。您可以使用提供的更高分辨率的 2K 紋理恢復一些細節。希望紋理模組製作者注意到這個模組併發布兼容的更好的紋理。
注 6:MCM 菜單還具有 Unique Player 模組的設置。這些設置將使用任何已安裝的獨特玩家紋理,以及 HFR 自己修改的身體法線貼圖。
兼容性和限制:
-依賴於舊 HiPoly Faces (.ESP 版本)mod 應該仍然可以與 redux 一起使用(因爲插件名稱和 formID 沒有改變)。如果他們不這樣做,只需使用 MCM 在您的角色上重新啓用 HiPoly Face 並再次保存預設。
-無縫套件依賴於 Looks Menu 的 Skin Override 功能。如果您對玩家角色使用皮膚覆蓋(例如應用紋身皮膚紋理),則需要手動複製現有身體法線貼圖並將其替換爲 HFR 提供的無縫貼圖,或更新現有身體法線貼圖。
最後的註釋和警告:
不要用我的文件替換原版頭部網格和變形(目的是用高多邊形面孔替換 NPC)。原版NPC具有預先生成的面部網格體,這些網格體依賴於兼容的原版變形來處理所有面部表情。替換這些原版文件會破壞它們的面部變形(即沒有面部表情等)。
已知問題:
-Looks Menu 的 Skin Override 功能相當有問題,您可能會遇到一些小問題。如果在從“外觀”菜單中啓用無縫色調圖層後仍有接縫,請再次使用 HFR MCM 中的無縫設置。
- 玩家有時可能會在遊戲加載時恢復到有接縫的狀態。這是“外觀菜單”的“皮膚覆蓋”功能中的另一個錯誤。從 HFR MCM 重新啓用無縫設置將立即糾正問題。
屏幕截圖中的一些註釋:
-RFP Balanced 用於屏幕截圖。
-女性角色截圖也使用了 CBBE 骨骼調整中的頸頭調整。
工具:
-Blender-Outfit
Studio-Nifskope-FO4Edit
和其他一些......
玩得愉快!如果您發現任何問題,請告訴我。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。