Grim Wolf ReShade和ENB Presets

作者 wolfgrimdark·版本 v6.0·更新於 2019-03-02

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

說明

1  - 從文件部分下載您要使用的預設。如果您正在使用Institute ASD(ASD),Railroad(RR),Railroad Enhanced(RRE),The Pack(PACK)或Lone Wanderer(LW),那麼您還需要爲ENB下載並安裝兩個ENB DLL二進制文件v323或更高版本。下載正確的版本,在包裝器文件夾中是您需要的兩個文件 -  d3d11.dll和d3dcompiler_46e.dll。

2a(對於ReShade v1.1) - 提取預設文件並將ReShade文件夾,dxgi.dll和ReShade.fx文件複製到根Fallout 4文件夾中。如果使用ASD,RR,RRE *,LW或PACK *,則還將enbseries文件夾,enblocal.ini和enbseries.ini文件複製到foot Fallout 4文件夾以及enbdev.com中的兩個ENB二進制文件:

位置示例:C:\ Program Files(x86)\ Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4 \

2b(適用於ReShade v3.0.X,目前用於The Pack和RRE預設) - 訪問ReShade網站並按照說明下載並安裝ReShade v3.0.X(或當前版本)。我建議首先安裝ReShade,進行設置,然後運行遊戲一次以確保在安裝任何預設之前所有設備都在使用ReShade v3。這樣您就知道在安裝任何預設文件之前,基本的ReShade正常工作。此外,如果您在ReShade 1.1和3.0之間切換預設(就像我一樣),我建議在安裝ReShade 3之後創建一個文件夾,並將FO4目錄中所有核心安裝的ReShade文件複製到其中。這樣您就不必每次都繼續運行安裝程序。我對ReShade v1.1做了同樣的事情。當我切換預設時,我將每個預設所需的所有文件放在一個文件夾中。然後,我需要做的就是將內容複製到FO4 di中

教區長。完成後只需刪除它們並複製我想要使用的下一個 - 使添加/刪除預設非常乾淨和超快。

安裝ReShade 3.0.X後,您可以複製PACK預設文件。還要使用步驟1中提到的相同說明安裝所有ENB文件。注意我包含了The Pack和RRE的dxgi.ini文件,因爲它已經爲設置文件保存了路徑。如果已有dxgi.ini文件,則無需複製該文件。但是,一旦啓動遊戲並加載了ReShade 3,您將需要選擇設置INI。您也可以手動編輯dxgi.ini中的路徑。例如,對於RRE預設,它看起來像這樣(假設您的遊戲安裝在默認區域中):

PresetFiles = C:\ Program Files(x86)\ Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4 \ Railroad.ini

您可以在PresetFiles路徑中有多個 - 只需用分號分隔。

3.如果使用ASD,RR,RRE,PACK或LW,您還需要在步驟1中下載的兩個ENB文件。這些文件名爲d3d11.dll和d3dcompiler_46e.dll,可以在您獲得的文件的包裝文件夾中找到來自enbdev.com。將這兩個文件複製到根Fallout 4目錄中。您可能需要將它們添加爲病毒防護的排除項。如果使用Windows 10右鍵單擊每個,並確保它們沒有被阻止。您可能還需要將它們設置爲使用管理員權限運行。

4.如果使用ENB,請務必使用正確的設置編輯enblocal.ini文件。對於MEMORY設置,請使用Boris針對Dx11的ENB VRAM測試來查找您擁有的內存量。然後從總數中扣除170 MB(win7-8)或370(win10)。這是一個很好的起點,但您可能需要進一步調整它。運行測試筆記時,它將基於任何運行的軟件的內存。因此,如果運行Firefox,內存量可能與FF關閉時不同。這是因爲FF可以使用視頻內存。 Tapiok有一個很棒的ENB視頻指南,包括內存設置,所以我建議觀看(鏈接在評論中的粘滯便箋)。

建議您將以下字段設置爲false以避免口吃:ApplyStabilityPatch = false(將其設置爲true並不會導致口吃,但對於Boris指出的某些人來說可能會這樣)。

5.複製完所有文件後即可開始使用。啓動遊戲並確保您看到指示ReShade和ENB已啓動的消息(如果適用)。您可能會看到ReShade的黃色警告,可以忽略。

使用DOF

在某些預設中,如果啓用了ReShade DOF,您可能會注意到黃色錯誤消息在加載(或重新加載)時顯示在屏幕的左上角。它可以被忽略 - 它只是一個警告和ReShade代碼的一部分。

Power Armor和遊戲UI警告:請注意,ReShade DOF不適用於強力裝甲,並且可能會模糊遊戲的UI。

使用ReShade DOF和ENB DoF之間存在優點和缺點。我發現ReShade更靈活,有更多選項,它可以保留,遊戲仍然可以玩,因爲它只會模糊遠處的東西 - 但你必須忍受一些模糊的菜單(通過關閉DOF輕鬆避免)。另一方面,ENB DOF看起來更平滑,成本更低,並且具有遊戲內GUI,因此您無需使用ALT-TAB來更改ReShade v1.1(ReShade v3,您可以在遊戲中編輯)等設置。不好的一面是,如果留在它上面會使第三人的角色模糊不清。所以我發現它根本不可玩,只適用於截圖。

關於ENB DOF的特別說明:默認情況下,ENB關閉,可以使用SHIFT + F7切換。您可以使用ENB GUI在遊戲中編輯它。

性能

我沒有把重點放在FPS費率上,因爲它不是我的擔憂。如果我得到至少25fps或更高,我很高興。我不會對任何預設進行微調,超出它們現在的範圍。最佳表現是鋼鐵兄弟會。其餘的都有超高質量的設置。如果您想獲得性能,請閱讀我在enbseries.ini文件中添加的註釋。您的主要FPS增益將在SSAO設置中。將兩個刻度降低到0.5。然後將質量設置降低到0或1.同時禁用複雜的環境光遮擋。根據您的計算機配置,這三項更改將爲您提供5-15 FPS。我不建議降低低於高的詳細陰影(設置爲0)。

必需的Mods和不兼容的Mods

無需修改,但您需要使用ENB的任何預設的ENB文件。使用ReShade v1.1的預設帶有所有需要的ReShade文件。使用ReShade 3.0+的預設需要安裝整個ReShade框架和着色器文件。我確實推薦我在所有遊戲中使用的True Storms(因此調整)。目前在True Storms v1.4上。 FadingSignal還有我測試的照明模塊。這些預設看起來非常好,但是如果沒有額外的光線,你根本無法導航許多內部。這可能是現實的,但對我來說太黑了。但對於那些非常喜歡它的人我建議嘗試一下。達克

如果您想要更逼真的夜間體驗,夜晚也適用於此mod。

對天氣和照明/顏色進行大修的模塊很可能在不同程度上不相容。像Vivid Weather和ELFX這樣的Mod是兩個與這些預設衝突的mod的例子。他們不會傷害任何東西,但誰知道事情的樣子。

卸載

我建議完全刪除您在安裝時添加的所有文件,以保持一切清潔。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Grim Wolf ReShade和ENB Presets
檔案大小
21.6 MiB