發光的噩夢(更新)

作者 Cry05·版本 v1.15·更新於 2026-01-11

添加一個在地圖的大片區域內徘徊的獨特怪物。殺死這個怪物會給你一套非常獨特、傳奇的 T45d 動力裝甲,它有有趣的用途,使其在遊戲後期可行。還包括一個支線任務,用於在收集散佈在世界各地的各種線索後追蹤怪物。對傳說友好的故事。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

添加一個在地圖的大片區域內徘徊的獨特怪物。殺死這個怪物會給你一套非常獨特、傳奇的 T45d 動力裝甲,它有有趣的用途,使其在遊戲後期可行。還包括一個支線任務,用於在收集散佈在世界各地的各種線索後追蹤怪物。對傳說友好的故事。

原址:

2026年1月3號更新1.15版本:

讓怪物在與玩家戰鬥前都是存在的。

給怪物增加環境輻射傷害。

11月24號更新1.0.2版本:

  • 修復 NPC 旅行/巡邏路線的錯誤
  • 禁用突襲者筆記上的物理效果,以防止它被推離桌子並可能丟失
  • 將 NPC 保留爲任務參考別名,以期防止與其他 mod 衝突

*這個模組是我(原作者Cry05,下同)寫給 Fallout 3 的情書,這款遊戲向我介紹了我有史以來最喜歡的特許經營權。氣氛、淒涼、詭異、那種嘔吐的綠色濾鏡,以及那種“下一個區域會是什麼有趣的可怕東西”的感覺,都是我喜歡那個遊戲的地方。在這個遊戲週年紀念的這個月,我想在《輻射 4》中分享一點點。*

體驗這個 mod 最有機的方式就是安裝它並玩。任務不會立即開始,而是在您找到散佈在整個英聯邦的線索筆記之一後觸發。如果您找到足夠多的獨特線索,任務將更新以開始追蹤您地圖上的怪物。

即使任務沒有開始,怪物仍然一直存在於世界上。有可能在不開始任務的情況下遇到它。帶着它進入戰鬥也會開始任務。一旦怪物死亡,任務將以授予的 XP 完成,無論您如何開始它。

這個怪物是爲遊戲後期的戰鬥而設計的,它主要在玩家直到戰役後期纔會去的區域漫遊。跟蹤它所需的一些線索也可以在遊戲後期區域找到,因此在新的遊戲過程中安裝此 mod 的風險很小。

最小劇透部分:

遊戲中最早開始任務的方式是在康科德找到其中一名傳單,但在整個遊戲中的城鎮/城市中散佈着許多這種傳單的副本。

其他線索是獨一無二的。您至少需要三個獨特的線索才能在您的地圖上追蹤怪物(上述傳單算作一個)。這些大多位於您在主要戰役期間可能會訪問的地方,因此請留意筆記並閱讀終端條目。

當怪物在地圖上的大片區域徘徊時,有可能在不收集所有線索的情況下有機地遇到怪物。以這種方式遇到它仍然會推進任務並允許它完成。它移動緩慢,如果您在附近,很容易發現,因此請留意。

演練/主要劇透部分:

怪物在地圖西南部的一大片區域遊蕩。該區域足夠大,以至於(故意)僅通過四處遊蕩尋找它可能很難找到它,但可以通過這種方式完成它。

要將怪物追蹤到您的地圖上以輕鬆找到它,您至少需要四個獨特線索中的三個才能使任務進入該階段。線索和位置如下:

當心傳單:在人口稠密的地區有數十份副本(只有你讀到的第一個纔會計入任務):

鑽石城 - 多個內部牢房,也位於幾個地方

的主要外部牢房中 GoodNeighbor - 擁有最多,一些在內部牢房內,但也有幾個躺在瓦礫/小巷

中盟約 - 正門外的垃圾桶,市長府

內還有一個 康科德 - 兩個位於通往自由

博物館航站樓入口的主幹道沿線的不同建築物中:Prydwen 下部主要區域的娛樂終端增加了一個額外的條目(列表中的最後一個條目)。

突襲者筆記:在 Roadside Pines Motel 內的桌子上。在這裏與襲擊者戰鬥偶爾會把這個從桌子上敲下來,所以也要搜索該區域/樓層。

原子筆記:在原子隕石坑的中間建築中,在收音機旁邊的桌子上。

作弊/跳過部分:

如果您只想跳過筆記並開始追蹤怪物,請打開控制台並鍵入:

setstage nmquest_glowing 45

這應該會開始和/或將任務推進到向地圖添加標記的階段。然後你可以去戰鬥/殺死怪物以獲得獎勵和動力裝甲套裝。這是跳到盔甲結尾的推薦方法,但請注意,戰鬥是爲遊戲後期、更高級別的角色設計的。

與任何其他任務一樣,您也可以使用控制台命令完成任務,但請注意,這不會自行殺死怪物(它仍然會四處遊蕩,只是不再附加到任務上),並且不會自動將獨特的動力裝甲套裝放入您的庫存中(它必須從怪物本身中掠奪)。要跳過所有內容而只獲得盔甲,建議通過控制台命令添加每個部件(在控制台中輸入“help t-45”以查找要添加的 T-45 部件列表,列表中出現的後面出現的應該是獨特的發光部件。您需要添加所有六個:雙臂、雙腿、軀幹和頭盔。使用 player.additem 將它們逐個添加到您的庫存中。

關於盔甲:

這是一套獨特的傳奇 T-45d 盔甲,具有獨特的屬性、改變的網格和兩種可能的紋理外觀。

原版 T-45 的增強功能:

默認情況下,它的基本屬性與帶有“D”材料襯裏的 T-45 相當,但與 X-01 相比,其最大耐久度要高得多

怪物的耐久度翻了一番,所以如果你設法殺死它而沒有對盔甲本身造成大量傷害,你將獲得額外的耐久度統計數據,直到你需要修理它。

儘管進行了改進,但它的維修成本仍然很低,除了通常的 T-45 維修費用外,只需要一點油

除了添加的紋理/材質外,網格還會發生變化,使其看起來有些凹陷和融化

獨特特性:

這件盔甲有兩種狀態,具體取決於您使用動力裝甲製作站

應用的材料發光材料:

在掠奪時默認裝備了這個 mod。

具有具有發光貼圖效果的獨特燒焦金屬紋理

具有爲每個部件添加燈光效果的插件節點 - 所有部件都配備了,它大致相當於一個嗶嗶小子燈

每件作品在佩戴時都會造成持續的輻射傷害 - 小心快速旅行!!

消除所有部件的輻射電阻

每裝備一件,魅力降低 1 點(共 6 點)

但是等等,也有好東西!

每塊增加輻射武器造成的輻射傷害

使聚變核心的充電時間延長 16 倍的細節!(每個部件都有一個百分比,相當於所有裝備後核心電池的 16 倍)

全套並不需要前照燈,但如果需要,您仍然可以配備一個

如果你有 Ghoulish 特權,那麼持續的輻射傷害可能會非常棒。

燒焦材料:

您已經清除了輻射,帶走了它的好處和壞處。

恢復裝甲的抗輻射性

它本質上是一輛普通的 T-45d,具有更高的耐用性和燒焦的金屬質感。

其他說明:

這兩種材料都需要 Science 2 和 Armorer 2 來創建修改。

所有 的 Can 仍然具有與普通 T-45 盔甲相同的 Misc Mod,其中一些已經爲該盔甲的版本重新着色以更好地匹配其美學(如噴氣背包上的黑色油漆)

無法應用其他襯裏和油漆作業

這個 Mod 會創建自己的盔甲資產,因此它不會對原版 T-45 盔甲外觀或 Mod 產生任何影響

已知問題:

有時,當進入/離開內部單元格時,光照效果(發光貼圖除外)會在發光材質上關閉。這通常可以通過在第一人稱和第三人稱視角之間切換來解決。如果失敗,再次進入和退出盔甲將修復它。據我所知,這是動力裝甲傢俱照明激活方式的發動機限制。

當第一次裝備任何盔甲部件時,如果它們的物品耐久度仍然高於最大耐久度,它可能會在 HUD 的動力裝甲條件部分顯示它們爲“缺失”。這是另一個引擎限制,它無法識別 HUD 該部分超過最大耐久度的動力裝甲部件,但是一旦它們受到足夠的傷害以達到正常範圍,它們就會顯示爲已裝備且處於良好狀態。

請隨時在評論部分提供反饋和/或報告錯誤。我只是一個有全職工作的人,把這個項目當作一個充滿激情的項目來工作,所以到目前爲止我能做的測試就這麼多了。您的評論總是不勝感激。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
The Glowing Nightmare-89323-1-15-1767397663.zip
檔案大小
52.5 MiB